本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
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$ c( ^& e% C) y" m2 H首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。5 s& V; p; j! e4 i6 L G
其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。$ a, Y! ~5 V8 e* H! @( s2 g' d4 |) ]0 Z
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。' h2 j6 W7 l9 X J- f3 I
@7 @0 l8 [. u" x* X部分选取代码,稍后解读:- m* t' X1 g" x9 L" o; `
WORD wNowTeamId = 0;# n) w- L8 f! g4 P$ I! h5 ^
; y' ^: ^4 f+ @( F- W
_snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );
9 f: |; G: t7 u9 ]6 q$ P! d szFileName[256-1] = '\0';3 n+ h M6 S4 X/ e9 G3 e* J
_snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() ); % \$ X3 U9 q; x) k
szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';, N9 t% B4 U {, Z4 w- I
strcat( szFileName, szMapLog );
" y% x8 \6 J+ G! F6 e6 W CInStream MonsterInfo( szFileName ); - ?. T# e! R3 I) J: `, m* S: b
if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 ) ' z9 B/ r0 B4 |' c. W0 p
{
/ v( C, o& I2 s, c! m _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );3 J3 D0 x$ Z+ g I* U! q
szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
5 C2 P+ s. [" V, X- g AddMemoMsg(szMapLog);
& K4 Y* U0 l: k. N4 U ?- m9 q return true;# R% v2 K) ]. S! Z3 H! E$ ^
1 m( u3 ~7 x9 y( M6 ?" F
8 y- ^1 ^) ?% m U5 J( c$ R" @+ V
) f; z3 k5 h; dfor( i = 0; i < iColNum; i++ )
2 S6 c% @! }1 T! |. R2 ^; W, F {2 k5 [) c, b) W! b9 ^
MonsterInfo >> dwTeamId 0 ^1 d z0 F# v0 d& A+ t+ a V
>> dwMonsterId
_( G3 _" {- R/ [% w >> dwX % Q1 S' k5 i' R A$ Z5 e! v* c, x
>> dwY . K" D0 `& C. c
>> dwCount;' ]$ N' T& x) S2 \* L, y
if( wNowTeamId < dwTeamId )4 ^( F( U" S# w ^2 ]
{
* @; r' j5 F6 L) a, L# m! ^! ~ wNowTeamId = dwTeamId;
+ @) G- ?% m# a7 {$ K }
7 d9 h- e6 s% V' s$ d- Z
! f) D P/ H4 ~# c% C) w( v/ t! I/ S( |; U+ B/ N
9 I$ m m p' N* J for( j = 0; j < dwCount; j++ ), f1 Y. z, T, | z( k; a/ l, K
{- |' p! A: b6 F0 ?+ o P7 i) q& e. o" u
if( pBaseMonster->GetSpeed() )2 k; Q1 S' p/ I- X- X. X3 h
{; L1 v9 D* c7 a$ X d( Y
for( int z = 0; z < 10; z++ )
* i' j. f' {! n( `# ~' o- n {
3 a6 \4 E+ c5 o dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );' x/ N( \2 C6 u O/ r% K$ }
dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
, W) s2 {' G O if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) ) break;8 S# Z( z# X) Q- A) k4 {8 ]
else if( z == 9 )
. Y- R* N: T$ X4 o K2 w {
' v7 J9 b: s. H, ^( r1 A- a6 \0 { dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
+ |! F: |6 V. r dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );$ O8 _6 i7 N6 Y
}# e/ O5 I1 X7 R+ p, K. O q& e, z
}0 v N2 D D: J
}. `! e( Y% C% T3 i7 P+ t' U/ z
else
; p1 s6 Q& X. l {& ]; l/ h6 C; l5 G, Q8 @
dwRandX = dwRandY = 0;% o$ \ t) U2 ?: o/ e* ~4 q9 ?2 Y
}
/ K( N# P7 ?2 b* i6 r' b' i6 V7 P0 @6 x! i( T% ^' H
# `! ~6 E a! u
2 v6 c9 R7 \! Z+ W% a1 t& p" k/ Q所以我的初步结论是:
\. k+ N6 d4 m+ C k$ ~$ G9 k. Q0 h. H E+ }
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