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【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑 & H) s6 |% l9 ]+ W: `
8 `# d. Z. {& ~
首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
! c$ W, v7 w# P其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。4 m, e1 m9 i# P. n/ o
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。
4 W1 J- v2 w1 f5 {
/ K! N/ F; H8 \7 u, c部分选取代码,稍后解读:
3 Z; m6 {6 I( h WORD                            wNowTeamId = 0;
6 F5 O+ u* K" _$ ~4 Y
% @, j" R% d& [0 O! x* n; M6 @  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );# K' |8 j8 X1 ?) y0 o! B
  szFileName[256-1] = '\0';
7 l: c& ^4 K( R" ]  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() );
  r" H& T) [+ A" f' V; i7 S- N  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';2 v& [7 I4 y: ?" c3 H9 i  |
  strcat( szFileName, szMapLog );+ G6 l2 ~5 C6 e: j* N
  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   
/ Q$ N3 }6 j+ y! b( {  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 ) 1 t- X* Y. ?* r; q  t
  {# R1 ]) G' D5 B! }8 H
    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );
$ }  x- V2 s3 {. M    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
$ ^0 }' Y2 O# R- y    AddMemoMsg(szMapLog);
! j1 [! O; ?! y    return true;8 l; {/ Q# @( K  \" y
8 r2 C$ `* ~; D/ d! D+ ?5 |  ^
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8 T$ b1 x+ p+ q, ?# g
! C  }. w+ o+ q3 [  j8 E
for( i = 0; i < iColNum; i++ )
1 J' @* v2 J3 S! r, X  `! _  {
. c6 f+ b7 D! U! |" C    MonsterInfo >> dwTeamId - L. t5 m& g- e4 w
                >> dwMonsterId ; x1 z$ b1 Z% J" Q5 i' ]4 x
                >> dwX
+ l$ G8 R/ s0 g3 Z                >> dwY * X+ M6 h/ ?6 x1 U- O% F. E, f
                >> dwCount;
9 c: B. g9 T2 [0 s4 }: J* _- e8 K    if( wNowTeamId < dwTeamId )& o# h' P" f/ s
    {
# y* c+ n) S& q. h1 K8 |      wNowTeamId = dwTeamId;& n, e! D% r+ b3 }8 ]
    }) ?  Y9 V5 U7 ], T  q
& r5 p; v3 S. K
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( r' n. e) F: q- R4 E6 k+ _9 n; S8 `2 M, c+ U, K0 e
      for( j = 0; j < dwCount; j++ )
9 C* \* D; a1 d% q0 l      {
/ A: `8 r* A7 d        if( pBaseMonster->GetSpeed() )
1 g8 V) g$ u: e& N$ Q        {- I' z+ y  h+ G! _
          for( int z = 0; z < 10; z++ )' W+ L  q% ~- Q) f
          {2 [) w3 M0 L, a5 R! C9 y- |3 y
            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );" P  l2 I. e5 u  a/ r
            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );4 ~" b  \" O. o7 V% w  w
            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;2 P* N( K% _1 `  W) G" L
            else if( z == 9 )
' @: p& u4 W* l# S            {
5 _2 R" w! O/ T2 p              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );  K- A% `# m1 q- V
              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );5 F* M6 e& N6 F/ Q  t- O% L& s0 j4 e
            }  G2 z8 V0 X2 L2 o; v% K
          }3 R$ i* ^  ?9 ^6 {* ~2 n4 V3 a/ k
        }
% m* F( T) \, s, {: L1 X7 z# j        else3 ~7 I- G0 J, r- A5 i# o, D
        {
8 L, @% G6 ^* }: n" d& r8 U          dwRandX = dwRandY = 0;
- j. G! `; o8 I" p! f! K        }5 y0 ]! x; ^& A! V2 g! y

8 D: @5 h2 J/ @+ Y2 a
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  Z3 N% j$ X% o4 Z" r6 X; o

$ O# o7 j9 Y$ l) o- z5 i' B  i所以我的初步结论是:
5 P' E4 A3 Q, {: L7 a( V

4 Z$ I1 n) z; p( B$ w
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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