本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑 ' }0 I& l2 X9 o4 r+ W) L2 @: t. ]
c) F0 R9 ^1 @/ y首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
, Y# ]: ~; t& C v. {/ g2 `其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。6 \) H) O. [' r# V
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。
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部分选取代码,稍后解读:) C1 D' s- S8 I/ x3 A0 k
WORD wNowTeamId = 0;* ~; N$ u# w# M, T: R5 b
5 l* r* n% y, |: o* d6 a4 o _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );
* v1 V' Z) T" y) ]6 v szFileName[256-1] = '\0';
& e3 A0 a- C$ T/ W. M _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() ); ) S4 R; R1 b9 k1 h1 `& g! ]# x
szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0'; @$ Q' m" H6 @, p* B6 N
strcat( szFileName, szMapLog );
' c C" x8 c+ P, z CInStream MonsterInfo( szFileName );
7 [% Z, `* }8 |% C1 V4 A if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 ) 4 a m% f, E% g. }& {" s' q0 j
{
: F7 C l+ M, L _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );0 P/ N: a& W7 ?$ s2 D
szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
/ ?$ p, d0 y) O# o, G2 Q" E AddMemoMsg(szMapLog);
, Q1 U& [( j! I, s2 w# Z' k return true; B* W/ r. G9 o- `+ x: C
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{) g3 P! ?! t. m! V
MonsterInfo >> dwTeamId
; _* ~1 h) K6 S3 {; u7 T >> dwMonsterId , J; r, Y( ?4 h9 `+ @* b5 E
>> dwX
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>> dwCount;& o. R8 i* O5 |: i) `
if( wNowTeamId < dwTeamId )
. F; J& p, C8 c- |8 {5 s/ z! q0 h {
$ T6 t2 |% E0 j$ H; p m! m wNowTeamId = dwTeamId;) m7 v) }0 A; f6 h: p* g2 e: I$ y
}
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) J, @3 ^! I% Z) t& O/ _" U& S7 j# b% _. Q
for( j = 0; j < dwCount; j++ ) l$ Q0 x; a% V$ G
{
. E2 f2 ^/ G$ z& b/ W9 V9 e if( pBaseMonster->GetSpeed() )
# }2 c# w' }" {/ o' } {0 P7 j4 D! N1 S9 ^ X3 k) r S# [
for( int z = 0; z < 10; z++ )
6 F% |; G. ?) g7 Q. M# z {2 C* W# u. V, I
dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );8 E2 E3 z$ e0 @6 q9 \* {
dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );. z c J" {) [* ?- R
if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) ) break;
. _7 ~, J" R' V3 ~0 v" n else if( z == 9 )
, I1 ~2 q: O% A! ~) r% I" G: C {
5 J& h& m5 V$ K" @' x1 E. x dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
8 Q! G+ _) q; M/ d dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );2 D5 ?6 F+ n0 k" J0 u7 c
}
8 e4 g% N" E- i E }
) j+ h/ f/ e9 d: o. @ }
; N+ r, O) C! e6 z else
* P2 t# R" r3 w' ` {4 Z6 W; U; `' I/ j
dwRandX = dwRandY = 0;
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- R8 Q& z9 n8 U, @) ]0 C9 D0 P, H* O& D* f' T
* W' r1 X( t( m: d9 ?- }4 X3 l! `
所以我的初步结论是:
- x3 z5 j" e; Z% B5 [" v. f- f0 ]* a, ^' G! N
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