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【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
. c5 B6 j% s. T# H/ a
$ c( ^& e% C) y" m2 H首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。5 s& V; p; j! e4 i6 L  G
其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。$ a, Y! ~5 V8 e* H! @( s2 g' d4 |) ]0 Z
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。' h2 j6 W7 l9 X  J- f3 I

  @7 @0 l8 [. u" x* X部分选取代码,稍后解读:- m* t' X1 g" x9 L" o; `
WORD                            wNowTeamId = 0;# n) w- L8 f! g4 P$ I! h5 ^
; y' ^: ^4 f+ @( F- W
  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );
9 f: |; G: t7 u9 ]6 q$ P! d  szFileName[256-1] = '\0';3 n+ h  M6 S4 X/ e9 G3 e* J
  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() ); % \$ X3 U9 q; x) k
  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';, N9 t% B4 U  {, Z4 w- I
  strcat( szFileName, szMapLog );
" y% x8 \6 J+ G! F6 e6 W  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   - ?. T# e! R3 I) J: `, m* S: b
  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 ) ' z9 B/ r0 B4 |' c. W0 p
  {
/ v( C, o& I2 s, c! m    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );3 J3 D0 x$ Z+ g  I* U! q
    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
5 C2 P+ s. [" V, X- g    AddMemoMsg(szMapLog);
& K4 Y* U0 l: k. N4 U  ?- m9 q    return true;# R% v2 K) ]. S! Z3 H! E$ ^

1 m( u3 ~7 x9 y( M6 ?" F
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8 y- ^1 ^) ?% m  U5 J( c$ R" @+ V
) f; z3 k5 h; dfor( i = 0; i < iColNum; i++ )
2 S6 c% @! }1 T! |. R2 ^; W, F  {2 k5 [) c, b) W! b9 ^
    MonsterInfo >> dwTeamId 0 ^1 d  z0 F# v0 d& A+ t+ a  V
                >> dwMonsterId
  _( G3 _" {- R/ [% w                >> dwX % Q1 S' k5 i' R  A$ Z5 e! v* c, x
                >> dwY . K" D0 `& C. c
                >> dwCount;' ]$ N' T& x) S2 \* L, y
    if( wNowTeamId < dwTeamId )4 ^( F( U" S# w  ^2 ]
    {
* @; r' j5 F6 L) a, L# m! ^! ~      wNowTeamId = dwTeamId;
+ @) G- ?% m# a7 {$ K    }
7 d9 h- e6 s% V' s$ d- Z
! f) D  P/ H4 ~# c% C) w
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( v/ t! I/ S( |; U+ B/ N

9 I$ m  m  p' N* J      for( j = 0; j < dwCount; j++ ), f1 Y. z, T, |  z( k; a/ l, K
      {- |' p! A: b6 F0 ?+ o  P7 i) q& e. o" u
        if( pBaseMonster->GetSpeed() )2 k; Q1 S' p/ I- X- X. X3 h
        {; L1 v9 D* c7 a$ X  d( Y
          for( int z = 0; z < 10; z++ )
* i' j. f' {! n( `# ~' o- n          {
3 a6 \4 E+ c5 o            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );' x/ N( \2 C6 u  O/ r% K$ }
            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
, W) s2 {' G  O            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;8 S# Z( z# X) Q- A) k4 {8 ]
            else if( z == 9 )
. Y- R* N: T$ X4 o  K2 w            {
' v7 J9 b: s. H, ^( r1 A- a6 \0 {              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
+ |! F: |6 V. r              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );$ O8 _6 i7 N6 Y
            }# e/ O5 I1 X7 R+ p, K. O  q& e, z
          }0 v  N2 D  D: J
        }. `! e( Y% C% T3 i7 P+ t' U/ z
        else
; p1 s6 Q& X. l        {& ]; l/ h6 C; l5 G, Q8 @
          dwRandX = dwRandY = 0;% o$ \  t) U2 ?: o/ e* ~4 q9 ?2 Y
        }
/ K( N# P7 ?2 b* i6 r' b' i6 V7 P0 @6 x! i( T% ^' H
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# `! ~6 E  a! u

2 v6 c9 R7 \! Z+ W% a1 t& p" k/ Q所以我的初步结论是:
  \. k+ N6 d4 m+ C  k
$ ~$ G9 k. Q0 h. H  E+ }
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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