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【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑 # e7 g' q/ a4 |' {: M
: I3 Q! e; _) R3 ?4 O
首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。0 C3 N: U9 l+ I
其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。5 z2 i9 {. g4 D9 }# X# D# z
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。4 K9 \6 t! d3 m3 F
0 N# J3 M4 u# o
部分选取代码,稍后解读:$ @8 o( J! d- l) ?+ d. g
WORD                            wNowTeamId = 0;# w  b: ~: T5 O6 y
& I! q2 @- q) e3 ?: @; `
  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );
( M* Z( W5 N1 B  Q/ D% K  szFileName[256-1] = '\0';0 m$ x4 I" M1 ~
  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() );
: B: G7 C7 H7 I+ u; p! q2 j  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';8 w0 ?) _" k5 \. T# b0 ?
  strcat( szFileName, szMapLog );
* R& L8 \- e- u! L  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   
5 l+ O6 z" T, B0 B6 P' F# N4 P  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
3 J" ?* l8 C' N& J) i, |  {* a6 M2 I! v' l- y4 X+ j; X
    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );  ^2 e1 k( A# f& G; \
    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
3 x  u/ R2 s9 P' p# B9 w    AddMemoMsg(szMapLog);
# @, ]# ^( }3 s5 I    return true;* B9 e( t  O3 M7 T5 i) F
* w; {" I) F$ e. D$ u9 j
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復

, j" T: p% _$ u7 K- E& `
( u# i" C3 ^  A* F" ifor( i = 0; i < iColNum; i++ )
. \8 F3 t4 ^4 x  {3 n- T* F8 g# w8 u* S6 o$ C
    MonsterInfo >> dwTeamId
/ u* H' c! [- [6 v7 Q, G  I                >> dwMonsterId
( w5 h$ \+ t9 T5 [( \                >> dwX
4 s  m( s% }( F2 w6 Y9 M                >> dwY
9 O, D. C" e/ r$ h+ ~# B8 H0 l6 S                >> dwCount;
, Y8 W+ c# q0 ~  }& D    if( wNowTeamId < dwTeamId )
4 x9 l3 h  j/ ]) k+ N# S7 a2 {6 V2 A- r    {
5 }) K9 G  C9 O      wNowTeamId = dwTeamId;- o. n+ _$ [1 N* ?+ |
    }
& T# c3 A3 ?+ r# w  U$ A5 c0 a# D0 C1 p
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, W4 P1 G3 X: v6 M8 f: s9 y6 W/ C' b
      for( j = 0; j < dwCount; j++ )
& [9 j  E& b  z! J0 Z( H2 g8 S      {
5 V1 H' @4 p8 l        if( pBaseMonster->GetSpeed() )
4 b  p& Z+ W3 u1 R) \4 J/ R' t+ q        {9 X; N! c* |2 Q" i
          for( int z = 0; z < 10; z++ )
/ j; [- e& T- N0 q          {
, b6 H$ P) ]5 ?/ @, q' K            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );5 D. c' e2 L1 E. ^# n/ N0 Q) z
            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );0 T% F* [/ Y6 N2 I! ?
            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;
* O8 A6 w: U$ \            else if( z == 9 ). n8 m3 Q. u2 r9 l: `, ]
            {
, W( h6 [' F7 T& p5 ]3 T/ x1 p& i              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
/ R' l7 n3 H1 o# p              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );3 x# G" w9 D# k" T. \1 G- p$ X4 ~
            }
/ x7 Y. g8 }+ Z: A          }4 F) j+ ^. |2 d  q0 X2 `3 P
        }5 v% J( z1 u% ^) z6 i+ R. `
        else
' I& U9 [" W! d; g        {
) a4 `( H1 |9 _  l3 @& X          dwRandX = dwRandY = 0;( h( s8 Y' \. T0 @
        }) [% k' f, \6 M! E4 P* a. f" `

, n. `+ o% x- `! x" W  ~  u
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; x$ Y! N( t, q" @1 Q
  U* q( A6 H( t, h
所以我的初步结论是:3 p4 R5 B/ r6 G0 N+ l7 t: {

4 I( d2 I' N" ^5 c5 t5 M; V  s
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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