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【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑 ' }0 I& l2 X9 o4 r+ W) L2 @: t. ]

  c) F0 R9 ^1 @/ y首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
, Y# ]: ~; t& C  v. {/ g2 `其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。6 \) H) O. [' r# V
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。
5 D% m# z. d8 w3 x( n- `, P  Z/ |8 h3 Y& `7 O
部分选取代码,稍后解读:) C1 D' s- S8 I/ x3 A0 k
WORD                            wNowTeamId = 0;* ~; N$ u# w# M, T: R5 b

5 l* r* n% y, |: o* d6 a4 o  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );
* v1 V' Z) T" y) ]6 v  szFileName[256-1] = '\0';
& e3 A0 a- C$ T/ W. M  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() ); ) S4 R; R1 b9 k1 h1 `& g! ]# x
  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';  @$ Q' m" H6 @, p* B6 N
  strcat( szFileName, szMapLog );
' c  C" x8 c+ P, z  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   
7 [% Z, `* }8 |% C1 V4 A  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 ) 4 a  m% f, E% g. }& {" s' q0 j
  {
: F7 C  l+ M, L    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );0 P/ N: a& W7 ?$ s2 D
    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
/ ?$ p, d0 y) O# o, G2 Q" E    AddMemoMsg(szMapLog);
, Q1 U& [( j! I, s2 w# Z' k    return true;  B* W/ r. G9 o- `+ x: C
# ]7 t1 e5 ]  U  Y
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2 r5 I' ?4 `3 ?& ]& h

! ^7 }% s4 V' c& n* Vfor( i = 0; i < iColNum; i++ ); `+ X+ B) X8 |7 |! Q2 f. X5 h/ S
  {) g3 P! ?! t. m! V
    MonsterInfo >> dwTeamId
; _* ~1 h) K6 S3 {; u7 T                >> dwMonsterId , J; r, Y( ?4 h9 `+ @* b5 E
                >> dwX
/ j! r* i8 A2 c# m) P+ [& H                >> dwY 6 q# P) l' l5 j: E0 n- i( B
                >> dwCount;& o. R8 i* O5 |: i) `
    if( wNowTeamId < dwTeamId )
. F; J& p, C8 c- |8 {5 s/ z! q0 h    {
$ T6 t2 |% E0 j$ H; p  m! m      wNowTeamId = dwTeamId;) m7 v) }0 A; f6 h: p* g2 e: I$ y
    }
' j8 v4 I7 H+ L2 X3 K; U* V9 s: g+ T1 o5 U
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) J, @3 ^! I% Z) t& O/ _" U& S7 j# b% _. Q
      for( j = 0; j < dwCount; j++ )  l$ Q0 x; a% V$ G
      {
. E2 f2 ^/ G$ z& b/ W9 V9 e        if( pBaseMonster->GetSpeed() )
# }2 c# w' }" {/ o' }        {0 P7 j4 D! N1 S9 ^  X3 k) r  S# [
          for( int z = 0; z < 10; z++ )
6 F% |; G. ?) g7 Q. M# z          {2 C* W# u. V, I
            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );8 E2 E3 z$ e0 @6 q9 \* {
            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );. z  c  J" {) [* ?- R
            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;
. _7 ~, J" R' V3 ~0 v" n            else if( z == 9 )
, I1 ~2 q: O% A! ~) r% I" G: C            {
5 J& h& m5 V$ K" @' x1 E. x              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
8 Q! G+ _) q; M/ d              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );2 D5 ?6 F+ n0 k" J0 u7 c
            }
8 e4 g% N" E- i  E          }
) j+ h/ f/ e9 d: o. @        }
; N+ r, O) C! e6 z        else
* P2 t# R" r3 w' `        {4 Z6 W; U; `' I/ j
          dwRandX = dwRandY = 0;
/ X* ^. ^# n& ^6 H        }
7 g% }% ?1 C& d6 ~4 w1 P# n
- R8 Q& z9 n8 U, @) ]
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0 C9 D0 P, H* O& D* f' T
* W' r1 X( t( m: d9 ?- }4 X3 l! `
所以我的初步结论是:
- x3 z5 j" e; Z% B5 [" v
. f- f0 ]* a, ^' G! N
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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