本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑 8 Z4 i6 R, s2 n* E/ u, V+ h
. b) U7 q7 Q% |首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
! y" x6 N0 g- [# ]* f其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。% V: B: ~& K+ F$ W
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。/ A2 Q' G$ r& d4 i* `
! K2 ]. T* V' Z8 _; a
部分选取代码,稍后解读:- F: Y. a' f/ \+ R' O
WORD wNowTeamId = 0;* g2 Q. ` C$ m* k: X
# ]6 V9 E" }' A _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() ); k0 O8 q$ i9 D; a1 p
szFileName[256-1] = '\0';& v( k5 t1 @0 Y0 z+ T
_snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() );
/ P8 ]- f6 e3 m* h* K szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';( C7 ]3 h9 ]: N6 }( O
strcat( szFileName, szMapLog );& `1 i8 k" E( s
CInStream MonsterInfo( szFileName ); # F' j6 R' S6 ?
if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 ) # u$ Y N6 d: Q/ P {0 d% O
{& z1 H) M& `& f/ z4 M" A6 p% S- Y# {
_snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );
! r: _* m0 a+ t$ f w: U szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
2 X4 v4 P% a; R! o AddMemoMsg(szMapLog);
5 Z$ R$ a. H2 ?# a6 m return true;
7 m- I, z. e& D* k4 P! e9 i
! F5 |( _1 _ _# z# J8 J
( z* n3 Y- G* G2 s+ s
, B& V7 p4 c( ]4 nfor( i = 0; i < iColNum; i++ ): P$ ^) f, o# P
{
4 Y6 f5 o7 y) G; X4 A( \ MonsterInfo >> dwTeamId
/ ]: _; g5 w9 R4 Q1 p >> dwMonsterId u# G% ~, o7 U& I3 Z
>> dwX 9 I0 R) S5 K* r) `: S. `4 n4 d
>> dwY
$ k" c& W0 |( E: ]5 k" Y >> dwCount;
; u6 h4 H5 k( K& ~( J* c if( wNowTeamId < dwTeamId )
7 f" v, L! D; t. ?8 z" s {
; a8 H* `6 l9 f) W, ^) q# y! S wNowTeamId = dwTeamId;
8 I+ P* E; ?0 n" S }2 `6 o4 o6 W* m. Y7 H6 U
% t. R) ^9 ? P7 w, B6 g# d
% |# i: `: f7 b9 C0 ^& {* O! c
* M/ \5 C+ N9 E, F" N) N for( j = 0; j < dwCount; j++ )
& X: q- s6 J) F3 I# T {
/ C: n4 r1 {$ U! l9 `( i6 ? if( pBaseMonster->GetSpeed() ): v; e5 a* @ F! O. Q
{% K& y2 `! a6 a# K. T# |
for( int z = 0; z < 10; z++ )
4 L( O) n- J% R7 p& s3 e {/ l8 ^/ @! P1 U- {$ M. T7 o
dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );- R$ q4 q5 _3 |4 o
dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );+ a* {& X7 o* P6 f
if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) ) break;
2 B+ P0 P* c5 G3 t8 ? else if( z == 9 )
/ o' b9 y g* H( q/ I$ e& Q! [ {
- i0 S4 ? X+ W dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );% ^8 I& r% S5 ^2 w
dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );
! ^& y/ p" j$ x% T7 w3 p6 c5 @/ D }
0 n5 n& P$ n! \; A6 S( B7 A o }6 K% q( v2 X0 M
}2 a7 p5 `" l3 T: M; f5 E; \2 @7 n, _/ Z
else
; f, O+ B5 f3 D; ^0 j D5 U {
/ C$ o) z b$ h _* V9 u dwRandX = dwRandY = 0;
! A' d5 T) S2 f P }
8 }- O) Q& k. [! ?% u5 ~' x0 N& d" p% D* ^) {/ e
3 V& A" P; N' o6 M0 ]# f0 f& Z" L c8 K* h- [- C6 X! t
所以我的初步结论是:' M# s1 r' `' c& U
3 M+ ]) f1 `) [7 Q' @ |