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【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
" P8 g+ J4 T$ {  R2 W% L
" k& R- m) w8 n# I首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
, W. r% Z# \+ v5 m6 I+ F其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。
( t6 \% R; |5 |- A1 o9 ekuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。# I3 i" z& S0 u! `4 }& }4 @5 E2 {( G

2 {& M& w/ ]4 d* r# W. H部分选取代码,稍后解读:
; f# k6 I" N/ g6 s( C- z# G- {6 x WORD                            wNowTeamId = 0;
5 j) k4 U( x3 O6 p) @/ M( S
7 Z5 |% l* c1 U4 z  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );
+ x3 U. d8 p/ K( q  szFileName[256-1] = '\0';
# _& e5 P+ i. B6 c  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() );   F4 o( b: I$ B" Y
  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
9 o6 |6 K' P2 P  z" A  strcat( szFileName, szMapLog );
! Q7 c- o! W+ b) b  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   
3 F& Y6 h  k$ b% J+ g  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
0 ^+ ]2 G& t2 l, j  {
9 a0 u; ?' C3 k    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );7 u1 n* b' s$ E$ l
    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
( c7 g" D4 G) K    AddMemoMsg(szMapLog);
( a* V) q; v( P' [% ^' w    return true;
9 h$ t% ^  ?/ @. H' l
& @* v. \9 S$ P) u- b
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) m0 _- s3 C2 _8 r: {* a& v2 i* c  F5 P3 {) W8 m
for( i = 0; i < iColNum; i++ )' }2 x" F+ l' r4 d2 E2 |) J) t- N
  {
2 G" f6 [8 t% G    MonsterInfo >> dwTeamId
: _- I% D, v" X# u& \3 g4 P                >> dwMonsterId
) S+ U3 i6 q% }% t0 j, T7 S- E                >> dwX 2 }% ?2 x: l; k0 |% i5 ^
                >> dwY 2 ^* b1 B8 G; t9 |
                >> dwCount;$ E. I1 R# w/ M; |" N' _% }5 |: Q
    if( wNowTeamId < dwTeamId )
+ q$ w5 |# A- D    {" {8 s5 J9 }8 D: ?, y
      wNowTeamId = dwTeamId;8 Z$ T; {# }" m+ e* y; t8 c9 X" _
    }
0 i/ {4 P4 {3 A9 f, P
' F2 g0 [+ M( k  v8 n" o' C1 i
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; P2 q) c  u" A7 p6 X
# ?3 n7 \6 I$ S+ F
      for( j = 0; j < dwCount; j++ )
2 F) _( A  H! s- M' @      {
' b! c6 P: Q0 \7 B! W: R        if( pBaseMonster->GetSpeed() )
6 i! ]9 _3 F4 o0 j& z0 s        {
* T  ?& @2 q  X3 F          for( int z = 0; z < 10; z++ )% I$ e1 v1 v$ ^
          {
' A7 x* [4 M7 r$ Y7 r            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );; z. h6 u9 K% y) z& I$ B9 W; b7 t5 o) e/ e
            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );/ i3 }3 Q' C- u0 F
            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;
, b% h( X5 {8 M            else if( z == 9 )7 X" f' Q+ A! Y7 ^8 Q
            {5 n1 O2 j- m4 H  u7 O9 N2 m+ m
              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
; |) S2 I( H2 D6 X( n+ q              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );# A" a  P2 X  x) W- E
            }+ d+ X' Z, f0 O1 w
          }
' I9 @1 i9 E  `+ b" L3 o; t        }: _& e3 p# _9 E# ^  b
        else
* ^, d  y6 N1 F1 X* y8 @        {
/ g, p  P1 x- W0 F: @          dwRandX = dwRandY = 0;
' q& N0 v" @+ S; s5 v2 N4 v        }- o: R6 W+ Z  V

- O: p8 _, m% J5 ^2 Y) p) B2 B! N
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& Q+ W5 C1 [% Y$ ?2 A
1 `8 }6 T. I: t# x5 b( v: v& S
所以我的初步结论是:7 g7 M1 Y* F8 M  Z9 \% `- I

* m! P2 N9 u2 A; a. A
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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