【回来看看】教你自己制作点卡或月卡计费的服务器

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蓝翎 發表於 2013-7-19 15:26:18 | 顯示全部樓層 |閲讀模式
本帖最后由 蓝翎 于 2013-7-19 15:57 编辑 4 }, c1 _, z: Z. z& V' T3 a: \

0 Q7 U4 o, b' S6 p( o$ y转眼不知道离开了无双多少的时间,今天登录论坛看到了有人给我留消息和问了一些问题,实在抱歉各位曾经的战友,因为离开后一直未登录论坛也没有能帮上大家的忙。' H( ?3 r1 T4 {) i6 C* U4 N

' v7 p8 N" v$ D4 m7 z  T4 o  Z, K; X此次登录论坛总感觉如果不给大家提供点新的思路就有些过意不起,有部分好友在QQ上和我说能不能搞个点卡的,好牛X的。各位老友,我实在现在是没有精力和时间在弄无双,所以还是给大家出出主意,以帮助那些奋战在第一线的GM们。
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1.计费模式,原官方使用的是AP服务器,也就是MCC中的TYPE选择项,其中有一项是AP,这个也就是当时华义时候计费的计费系统,但是不知道为什么大家都没有使用,包括我自己也没去尝试,实在是不想和他较劲。$ ]6 [+ W2 ?& i5 I

7 @  ~3 h6 @3 o& Z, k4 H1 Q8 s, D2.计费模式,使用源码自己在写一份记点的,也不难,但是这里又不知道如何给你们描述才好。5 {. c4 t/ }0 q/ ]8 P: F

  f/ S8 e. Y5 y: Z7 [; ~( d3.计费模式,外挂式计费。我感觉对于一些普通GM这条是比较靠谱的。那就针对第三种模式给大家来说说如何实现。
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1)。建立一个计费的服务端。如图1.
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$ U  n8 k/ H: S. _$ ^! s' j TestCard.gif : \7 C& C4 T: X
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2)。在计费服务端内开启一个线程来检查数据库的Online表,也就是玩家在线表.7 q3 _& {8 q) A/ B

$ J/ k5 ^0 P& l5 C9 D* y3)。我不知道大家的Online表有没有ID,如果没有可以自己增加一个,让其自增长,每次增加1.
* n* C; D! z5 H
4 \: i: l, ?3 z% h5 r* B2 C8 n4)。用计费工具直接SELECT COUNT(*) Online;之后将得到的COUNT赋值给一个STATIC的整型变量,将szAccount直接使用一个char[]数组保存起来;; y8 G; ~8 ]7 Y) V+ i; l! Y

0 W7 y. U7 C6 K) m( R0 i* R$ w  k5)。进程继续循环读取,如果出现新的COUNT 大于 STATIC的变量,那表示有新的玩家进入,小于则表示玩家退出游戏。
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0 T- w3 u4 r* ?  X* ?6)。玩家进入的时候直接SQL倒序查询,得到第一个既是新进入玩家,直接将玩家的szAccount和原本保存的char[]数组对比,如果存在,就检查是否* d- K3 c) A3 Y- Q6 C' K3 r

! B3 y, x! V. t         在计费状态,如果不存在,直接引入计费线程。退出也一样,COUNT变小后直接对比char[]和现在online表里的szAccount,没有的就是下了,
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% E6 G0 x2 z, L% t, J. G         停掉该用户的计费线程。% g1 D* N6 c( c' i$ T

  U6 U! A9 N( A2 ~% m6 a) H! a--------------------------------------------------------------分割线---------------------------------------------------------------5 p& X4 u" `/ D, a( l
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有人就问了,那怎么样才能控制没有付费的玩家进入游戏啊?
1 L2 b: ?5 a$ E* Z0 I3 I0 ?+ X' m5 F, J1 O
下面我们来说下如何限制。8 M# J9 u5 F/ ~  L2 S

/ d/ _+ v8 C  g: u" N' r* p6 B首先将你的计费工具写入端口转发功能,无需任何花哨的功能,直接映射,之后修改客户端的登录端口,例如原来是10023,你现在将其修改为8000,或者其他任意端口,但是这个任意端口必须是你计费小软件接收触发的端口,之后将8000直接映射给10023,那么现在的流程就是。
9 f. ]! D6 w) O6 u* r
. N+ @+ Q  Y) X, W登录 请求 -- 服务器8000端口 -- 计费软件触发映射 -- 转发到端口10032 -- 登录服务器判断 -- 进入游戏。
* h  [: U% w! w. _+ G  Y
1 v  F& }4 f. |( v看到这个流程,那我们就可以轻易的来拦截玩家。
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6 i# L! D- O  Q" m当访问8000的时候,我们可以直接获取到对方的登录帐号,这个时候计费小软件就可以判断该帐号是否有点数,如果没有点卡了,直接断开他的连接,不允许登录。写到了这里忽然想到一个问题,可能有同学问了,怎么获取帐号啊?3 g5 I, K5 C6 C( J, d- L" {

, w! _% x) m- M' K7 r我们可以直接截获封包并且直接解出来,如果感觉有难度,可以在登录上做个钩子,直接记录对方输入的帐号,虽然有点流氓像木马,但是毕竟是自己官方出的登录器,只是获取帐号和玩家说明也没什么太大问题。7 }( V# V3 a3 w. w7 _

& g% b) l  |* T6 J( ?  D" ]没太多时间就写这么多,附上刚才边思考边弄的工具,让大家更直观的了解些!- o; y' z, R: X  ?2 s

5 l7 c% q) ?) t9 t0 s TestCard.zip (4.51 KB, 下載次數: 32) % C3 G0 q- Y' D# C! D+ l0 o

+ c6 o( E" e# e/ V3 }; {/ \9 x6 G5 T; c
5 u8 l' p4 q3 A
4 O- B( |  x: p( ~' j& _  h- X, E6 @
补充说明下:9 N& G2 M. n7 D) k

, r6 K6 ?9 c/ P- J6 ]3 C# m这个半成品的小工具里面写的是2秒跳一次,所以计费开始后感觉秒会慢,当时写了2秒忘记改了!只是让大家能直观的感受下流程。
bysx7997 發表於 2013-7-24 17:16:07 | 顯示全部樓層
另外我最近蓝翎3.6单机架设成功了,但是从进入人物选择画面以后就开始花屏,请教咋回事?客户端是原版3.6。
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bysx7997 發表於 2013-7-24 17:08:59 | 顯示全部樓層
谢谢!虽然看不懂。我只想知道开外网怎么设置IP那些,找几个朋友一起玩。
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jianyang0816 發表於 2013-7-23 10:56:15 | 顯示全部樓層
虽然看不懂,但那些技术强人肯定能了解。感谢为天下作出的杰出贡献!
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toutoudelian 發表於 2013-7-19 15:49:32 | 顯示全部樓層
坐沙发上慢慢看吧
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252600 發表於 2013-7-19 17:09:54 來自手機 | 顯示全部樓層
不错,很久没有新动作了
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叛逆不羁 發表於 2013-7-20 21:47:31 | 顯示全部樓層
技术文,值得参考,邻居还是心有无双,你已经天下无双了。
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rainbow 發表於 2013-7-22 09:44:52 | 顯示全部樓層
谢谢还有人为天下奋斗出力。谢谢
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yun5520245 發表於 2013-7-23 11:37:49 來自手機 | 顯示全部樓層
让更多的人看看
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