找回密碼
 立即注册

【回来看看】教你自己制作点卡或月卡计费的服务器

[複製鏈接]
蓝翎 發表於 2013-7-19 15:26:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 蓝翎 于 2013-7-19 15:57 编辑 : r! H! X* Q$ g4 W, s8 [

% @9 l, I1 _1 r( L, P5 J4 n转眼不知道离开了无双多少的时间,今天登录论坛看到了有人给我留消息和问了一些问题,实在抱歉各位曾经的战友,因为离开后一直未登录论坛也没有能帮上大家的忙。
/ R' g8 E( o0 L' a5 z4 k  K2 ]/ {  Y" R/ ], B3 m! P$ p" N
此次登录论坛总感觉如果不给大家提供点新的思路就有些过意不起,有部分好友在QQ上和我说能不能搞个点卡的,好牛X的。各位老友,我实在现在是没有精力和时间在弄无双,所以还是给大家出出主意,以帮助那些奋战在第一线的GM们。
1 {. m$ Q* A0 B! N6 e3 T, K2 a" Q6 x7 b  N/ {: R3 r
1.计费模式,原官方使用的是AP服务器,也就是MCC中的TYPE选择项,其中有一项是AP,这个也就是当时华义时候计费的计费系统,但是不知道为什么大家都没有使用,包括我自己也没去尝试,实在是不想和他较劲。9 ]2 C) x) Q4 {- o. T

, q( g" A) C: _3 w6 r& Y2.计费模式,使用源码自己在写一份记点的,也不难,但是这里又不知道如何给你们描述才好。- ^& W1 o% g# h0 Q6 m7 J! y7 p
; g" X- \1 k% B* n4 v
3.计费模式,外挂式计费。我感觉对于一些普通GM这条是比较靠谱的。那就针对第三种模式给大家来说说如何实现。
. X" j  T6 J% B
9 m0 m# m1 v/ f% b1)。建立一个计费的服务端。如图1.  q2 g* @: S! ~- L$ W
' J2 c3 o  ^; L: D- z  V2 [5 \
TestCard.gif
# i1 |3 i! C& v9 q
% B0 R9 \& O# W8 q; }2)。在计费服务端内开启一个线程来检查数据库的Online表,也就是玩家在线表.
3 s3 _9 `* p- t" T( E" p# X( G' l" Y" l
3)。我不知道大家的Online表有没有ID,如果没有可以自己增加一个,让其自增长,每次增加1.
" L& F7 C( Q, r
; b+ z) }' x1 d4 F  y) v0 L4)。用计费工具直接SELECT COUNT(*) Online;之后将得到的COUNT赋值给一个STATIC的整型变量,将szAccount直接使用一个char[]数组保存起来;
# I4 W4 m0 g7 o% w3 F& m. V  Q; q9 D2 _7 k
5)。进程继续循环读取,如果出现新的COUNT 大于 STATIC的变量,那表示有新的玩家进入,小于则表示玩家退出游戏。
. E* [% d  |9 L* ?$ |5 @* ~  y  J# E9 f6 c9 @( N
6)。玩家进入的时候直接SQL倒序查询,得到第一个既是新进入玩家,直接将玩家的szAccount和原本保存的char[]数组对比,如果存在,就检查是否+ C0 k1 O+ S2 t) Z# o+ K

0 g2 _! X+ W% u6 x7 ]& K; A% _. _         在计费状态,如果不存在,直接引入计费线程。退出也一样,COUNT变小后直接对比char[]和现在online表里的szAccount,没有的就是下了,7 L+ A  D+ j' d
( _" I1 M0 r( I: d# y7 y  }
         停掉该用户的计费线程。/ @! W& B% w( @

' w1 V0 `9 J7 [1 o0 V--------------------------------------------------------------分割线---------------------------------------------------------------! g6 J6 K% e& u8 ?; Q& Q( T  f
) R) V/ W6 k2 z0 Z/ p- `
有人就问了,那怎么样才能控制没有付费的玩家进入游戏啊?8 y8 ]7 U$ [) k) X1 B# n+ _

. e: K# y/ a! X6 |/ Q下面我们来说下如何限制。
+ j! H8 U; N1 G9 g1 P- C! O0 Z! ]% z8 l) y4 K8 I; e& @/ w8 y5 d' w
首先将你的计费工具写入端口转发功能,无需任何花哨的功能,直接映射,之后修改客户端的登录端口,例如原来是10023,你现在将其修改为8000,或者其他任意端口,但是这个任意端口必须是你计费小软件接收触发的端口,之后将8000直接映射给10023,那么现在的流程就是。
$ N$ U! r* A" `8 A6 n: E* J* J; Y. K* }
7 w0 s. W* h4 M登录 请求 -- 服务器8000端口 -- 计费软件触发映射 -- 转发到端口10032 -- 登录服务器判断 -- 进入游戏。
4 s( i) {! E+ U9 H( W/ C
# ^6 ]. ]0 ]( k; e9 t2 r/ t看到这个流程,那我们就可以轻易的来拦截玩家。2 w4 H- ?/ o/ H! X
  c1 T6 Y' l; R1 N! b9 k" s. ]
当访问8000的时候,我们可以直接获取到对方的登录帐号,这个时候计费小软件就可以判断该帐号是否有点数,如果没有点卡了,直接断开他的连接,不允许登录。写到了这里忽然想到一个问题,可能有同学问了,怎么获取帐号啊?* S4 D3 x7 R9 C7 J, L

$ {- _  h) @1 r  R我们可以直接截获封包并且直接解出来,如果感觉有难度,可以在登录上做个钩子,直接记录对方输入的帐号,虽然有点流氓像木马,但是毕竟是自己官方出的登录器,只是获取帐号和玩家说明也没什么太大问题。% M9 }, Z" r1 r3 i& Q
& p3 ~5 I8 S* w- _' R
没太多时间就写这么多,附上刚才边思考边弄的工具,让大家更直观的了解些!  g% ]+ Y4 _/ ^8 z/ o
$ }" r# T& G* g9 h8 y' @
TestCard.zip (4.51 KB, 下載次數: 32) 5 d; Z* k( s  g: x; s5 ~
- v: _9 C& H' g" u8 X

! s3 }4 k" l. ]2 |+ q' {
% y, w. ~& q9 @& V0 t2 l# D. f+ h; g- B/ {  u5 k7 z; u
补充说明下:
: a, ~& c  w& Q0 W9 g
( `+ i+ E! Y* V! B4 F" y# B3 \这个半成品的小工具里面写的是2秒跳一次,所以计费开始后感觉秒会慢,当时写了2秒忘记改了!只是让大家能直观的感受下流程。
bysx7997 發表於 2013-7-24 17:16:07 | 顯示全部樓層
另外我最近蓝翎3.6单机架设成功了,但是从进入人物选择画面以后就开始花屏,请教咋回事?客户端是原版3.6。
回復

使用道具 舉報

bysx7997 發表於 2013-7-24 17:08:59 | 顯示全部樓層
谢谢!虽然看不懂。我只想知道开外网怎么设置IP那些,找几个朋友一起玩。
回復

使用道具 舉報

jianyang0816 發表於 2013-7-23 10:56:15 | 顯示全部樓層
虽然看不懂,但那些技术强人肯定能了解。感谢为天下作出的杰出贡献!
回復

使用道具 舉報

toutoudelian 發表於 2013-7-19 15:49:32 | 顯示全部樓層
坐沙发上慢慢看吧
回復

使用道具 舉報

252600 發表於 2013-7-19 17:09:54 來自手機 | 顯示全部樓層
不错,很久没有新动作了
回復

使用道具 舉報

叛逆不羁 發表於 2013-7-20 21:47:31 | 顯示全部樓層
技术文,值得参考,邻居还是心有无双,你已经天下无双了。
回復

使用道具 舉報

rainbow 發表於 2013-7-22 09:44:52 | 顯示全部樓層
谢谢还有人为天下奋斗出力。谢谢
回復

使用道具 舉報

yun5520245 發表於 2013-7-23 11:37:49 來自手機 | 顯示全部樓層
让更多的人看看
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即注册

本版積分規則

QQ|Archiver|Mobile|Disable|About|Facebook|Discord|叛逆家族論壇

GMT+8, 2025-12-15 10:09

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表