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关于老云制作的天下无双4.0游戏光盘测试汇报、建议及问题咨询。

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rainbow 發表於 2013-6-4 12:20:36 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
       前些天很幸运的,在淘宝网发现了老云开的网店,从中顺利购买了天下无双4.0游戏光盘,因为工作忙一直没有进行安装测试(我电脑里一直有从论坛搜集的单机天下无双,所以没着急),也因为老云的游戏系统涉及到GHOST系统,觉得比较麻烦,就没弄。昨天稍清闲,就找了台笔记本电脑安装游戏进行测试,现汇报初步反馈。' o1 \: D2 l6 m" u# {4 A
    测试笔记本电脑硬件配置:Lenovo ThinkPad X201i,CPU:Intel Core i3 M370,内存2GB,核心显卡。, u2 c) ?0 H( A! @0 H

% q! s, {, o) \0 x2 I! `    首先值得肯定的是,看得出老云很用心思做这个东西,系统元素都针对天下无双的特色进行了美化,安装界面等均使用了天下无双的官方素材,但是系统易用性和兼容性稍差,引导界面只有4个按钮,分别是 “重启” 、“系统”、“维护”及“快速安装”。在这里此类维护光盘的通病暴露出来了:兼容性不佳。即:无论是维护按钮还是快速安装按钮,均无法成功引导进入图形界面,均在DOS界面就停住了,无论BIOS里是否打开ACHI模式均无法成功引导,更无从谈起下一步的GHOST了。其他GHOST光盘的通用解决办法是在光盘整合一个PE系统,让用户在PE系统下使用Symantec的GHOST官方程序进行恢复,但天下无双4.0光盘并未整合这一工具。最终,我另外找了张维护光盘,使用PE系统来加载游戏光盘内的Elysium.gho文件,成功进行了系统恢复,然后一路顺畅的顺利进入桌面。
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) q9 l5 ^/ i$ {    在这里提出第一个建议:其实制作此类GHOST系统恢复盘来部署游戏,初衷是好的,但实际上却增加了使用者操作的复杂程度,我觉得引导他们解压缩4个服务组件,并逐一启动的难度,其实远低于让他们备份现有文件、重新安装操作系统,再自己去弄驱动,装应用软件等等来的简单,还直接降低了下一版本的开发难度,何乐而不为呢?0 U' X$ T+ \  d/ w

) s. d5 R& z, \1 p' `- P- P    进入系统后,由于捆绑的驱动比较滞后,为了流畅运行游戏,我安装了驱动精灵,更新了系统的各种驱动程序,然后开始进入天下无双,这一点老云也是非常用心,桌面直接放置了4大服务组件的快捷方式,并且编辑了启动顺序编号。3 ?. X4 ~! C, M4 i' E2 L0 o, Z
     

启动顺序

启动顺序

, N+ h0 P, l( \- [4 |* i      但这里又有一点被老云忽略的,也就是第二个建议:4大服务组件启动的时候,没有附带解释说明,哪个需要选择文件-开始,哪个需要按Login,BFServer_vc的登陆窗口是不需要输入账号和密码的... 类似的说明缺失,会直接导致新手无法顺利进入游戏,期待下个版本在细化问题上更进一步。
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  D/ }1 ^9 t% N    下一步是安装客户端,选择解压路径后顺利解压缩(光盘直接读取解压2次失败,幸好我找老云要来了ISO,估计是批量压盘的时候质量没把控好)。, n  `1 @$ m/ @! E2 X5 y0 ^9 u% ^2 j0 K
    第三个建议:既然是GHOST系统,何必要让用户再手工解压安装客户端呢,直接安装好再制作系统GHO,让用户直接可以开始玩,我觉得是更好的主意(当然,在这里还是建议下一版本不要使用GHOST系统的模式发布)。
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5 B& d# Y( h& S6 Y    使用登陆器登陆游戏,看到老云预置了一个200级的剑宗账号,果断删除,建立一个幻道账号,成功登陆游戏,一切顺利。客户端比较完美的保留了天下无双的原味,宝阁,酒肆等NPC都在屋子里,不像网上流传的大多数端,直接把NPC放在门口,屋子成了摆设。在帝释天和桃花村转了转,果然在宝阁等地直接销售很多稀有物品,聚魂壶,加速符,白金票等,也有一些技能书在帝释天宝阁销售,鹤击月华,无相密宗等都有,但是没有幻道必备的疾,不解。
6 z1 H7 z; x0 i7 Z* l    找来找去,都没有装备,于是想到了自己发装备,在系统内预置有一些游戏管理工具,按习惯我启动了这个:
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管理工具

管理工具
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      然后,开始给自己挑选中意的顶级装备,在选择OK确定发送的时候,果断悲剧了:# r. r3 m4 M* c: t& M
   

兼容性

兼容性

5 W/ G2 f' a2 O3 _' s      又是一个兼容性问题!这个比较要命了,因为老云没有使用网上普遍采用的GSQL数据库,而是选择了SQL Server 2005来部署游戏数据,导致和GM工具存在兼容性问题,游戏装备根本无法发送!
' W- X+ X& \  y4 v    况且,游戏内也没有下发装备的NPC:) F" H4 \% {8 }$ `4 F4 B
   

缺失npc

缺失npc

7 L2 |/ U: _6 l% g5 l# b8 j3 f$ O      附一张我电脑里的端的截图:
4 q- `! ]5 u6 ]1 a    QQ截图20130604120626.jpg & x2 h$ }3 z# @2 t
      如果说NPC可以通过TXT来解决的话,这个SQL兼容的问题是硬伤啊!在此我就比较无解了 = = 水平有限
9 w8 X$ K% Y6 P0 N  w! ]& |    建议四:如果老云一定要通过弃用GSQL来提高稳定性的话,还望解决一下配套相关工具的兼容性问题啊。。。 在天下无双的世界一个人闯荡,啥都靠自己去刷BOSS打,实在是太残忍了啊!!# r6 ]9 y6 e; v. C( z' o

. I) J* {( ]# t2 Q) [& y# U) O    总结一下:
5 V# ~6 g* y5 o    个人建议1:下一版本不要再采用GHOST的模式发布,这样给用户带来的困扰过大,也增加开发难度和成本,毕竟不是谁都有好几台笔记本在侧,可以一个工作一个游戏的。采用网上流行的发布方法,独立4个服务组件和GSQL分别启动,再配合简单的说明会来的更好。4 c" n' b5 V* [' w0 t& C+ n
    个人建议2:因天下无双可定制的地方太多,建议老云再用心一点,给自己发布的游戏进行简单的文字说明,例如何种物品在哪里的NPC有销售,何种功能的NPC在哪个城哪个村的什么位置(比如精炼的,开孔的,去魄的,兑换的等等),让玩家自己去找有点不人性化。# t* P4 N, ?' Z! P, y2 B. |) n
    个人建议3:解决相关工具的兼容性问题,真正开放所有权限。比如直接用GM命令制造物品的权限,开放游戏小退按钮等。
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' w7 k2 R- N/ K% `# @' w
, g8 E0 q# P0 b7 \& L    下面是求助信息:* l! g$ `! Y; }$ ~! H
    1.如上描述的SQL兼容性问题我该如何解决? 怎样才能成功给自己发送物品? 在游戏内有无领取物品的NPC,在什么位置?
, L) p  \$ ?# u3 a/ K! I+ c  }    2.求完整的GM命令列表及物品ID,比如创造物品的GM命令为: /GM MakeItem 物品ID , 这个物品ID我根本就找不到,随便写几个编号又不成功,极度郁闷。
# A" h8 M/ W. p( w: q* K; ]1 ]/ ^% N& \; ~, p) z
    如上,是我的初步测试,爆率工具兼容性,地图开放程度等因时间关系,未进行测试。" m7 k7 g, N* ?, n

( P1 g+ I+ J+ b5 A+ ?    总体来说,是一部诚意之作,老云辛苦了! 但也存在各类问题,希望在下一版本时候能得到改进,我愿意提供经济方面、兼容性测试、美工,文案等方面的各类支持,真心期待一部完美的作品问世,让我们的寄托能永久的保存。8 x! H4 {* b4 Y( L: v( i
    写的仓促,虚心求各位多多指正。3 k! x1 J# @4 t, L
    谢谢。
admin 發表於 2013-6-4 13:29:57 | 顯示全部樓層
谢谢楼主能写出如此详细的使用报告,可以看出来楼主肯定非常热爱我们的天下无双这款游戏。
3 {7 |. }) q/ p首先我想说明下这单机版的由来,制作过程。- n6 e8 U. }5 R# S) {
时间回到2010年,本人有幸得到天下无双服务器端,由于本人对论坛的投入比游戏更多,所以当时也没有什么特别的感觉,更不会如获至宝的激动,原自当年在官方游戏中所体验到至高乐趣,往后再也无法找到当年乐趣。
- @3 c' L7 ^4 X& R7 V) C: l* m自本人免费共享天下无双服务器端后,正如我所料,希望抛砖引玉,定后百花齐放,至今天所有局面大家都看到了也体会到了。8 a$ T; A! O; a3 G3 _4 A& X
交流、自研逛论坛写写心得,一大批无双爱好者从一无所知到自己开服,成为游戏运营高手,乐在其中。但还有一部分玩家真很难去花时间或技术基础有限未能自己体验到自己单机开服的乐趣,为解决这部分玩家所需,所以一健单机版应运而生,比较流行的做法就是采用绿色数据库引挚(GSQL和mysql),经过时间验证,除了凡MYSQL外,GSQL存在很多问题,兼容性也很不理想。后来本人曾组织了些技术爱好者准备重新移植数据库,弃用MSSQL和MYSQL,但工程不是想象中那样顺利进展,最后不得放弃。完美单机版最终流产。
) h$ y. M* @+ d1 K本人用自己的熟悉的流水作业线,用封装镜像的办法来封装整个系统,重新布署系统达到完美集成环境。这样一来可以解决单机游戏问题并能外网开服与朋友一同游戏,这样做带来的稳定性安全性兼容性远超GSQL和MYSQL绿色版。经过部分菜鸟玩家试用,为了单机可以接爱重新布署系统,所以本人在2010年5月份开始试水制作了第一版,时至2013年春节制作了第四版。但相当问题慢慢显露出来。比如楼主所提到不能引导至GHOST问题,但据我所测兼容性可以达到95%。所以本人在此基础上再增加了在原来系统中可以运行一健布置程序,完全不用引导光盘安装。所以PE工具没实际作用,集成的DOS维护工具足以满足使用。所以在有光盘的情况下,只要运行光盘一健安恢复镜像就能全自动安装完毕,何来复杂!当然不排除兼容性和各种光驱读取光盘的能力,本人从事电脑硬件行业,全新良好的大品牌光驱都会出理挑盘的问题,本人为了解决这些都是采用日本三菱原装光盘制作。历经三年总体上是比绿色版稳定和兼容性都好。至于使用上,可能我在后期说明方面未能尽详,但安装绝对是一健做到安装,光盘包装有安装说明。直正做到一健安装,免调试。至于楼主所说的快建议方式启动上说明不够详细,有机会下版本完善。
# U3 B- i5 ?1 \! h
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admin 發表於 2013-6-4 13:46:39 | 顯示全部樓層
再说工具党,楼主所说的工具我都没集成在服务端端就是因为兼容性不能保证,所以放在客户端。至于为什么使用GM工具出现楼主的截图的情况,这里说明下:这与3.6端的关系,3.6端是原华义官方端,与后来金山接手无双后新增的宝物总管有关,在原华义官方3.6端是没有这功能的,所以就出现在这错误,跟游戏工具无关。更不会与SQL2005有关,希望楼主多补充这方面知识。$ C4 u% |* N/ C# u$ _! j
以上这些都是浮云,神马都可以使用GM命令。虽然繁锁,但这些才是最好的方法。如果工具党BS命令东西,那本人希望下版本中能制作修改。但我还是建议大家尽量使用Gm命令,这样你才能机会进阶成为游戏高手,成为合格的GM  h& @! X- R" P' w8 p
至于如何使用GM命令,可以先自行参考论坛相关文章,有机会本人希望做到面面具细。但精力能力有限。游戏问题还请多学习,非常感谢楼主高质量的使用报告,如有下版本继续完善。
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 樓主| rainbow 發表於 2013-6-4 13:46:19 | 顯示全部樓層
感谢如此耐心的解答,现在急切盼望的就是如何给自己回补物品,随盘附带的工具出现SQL兼容性问题,游戏内也无法找到回补道具的NPC。
0 R* f. c5 {8 l2 p(刚刚测试了论坛放出的管理工具),可以成功建立连接,但是回补道具那里还是卡住了。工具不提供直观的道具名称选择,需要自己手工输入物品ID,但是却没有附带物品ID列表,我自己随便填写了一个,管理工具就直接崩溃额。。。)0 R! o. g2 L" L% b
) @( ~( q5 [' H1 j( E& \  H
求解,如何回补道具 = = 感谢!5 I) x6 L$ D1 [8 t/ [$ h

, x: o: C! H3 x4 p# x  可能的达成途径1:如何兼容之前的GM工具2.0版;0 r' \6 r7 `3 O
  可能的达成途径2:使用论坛的管理工具,如何解决物品ID的问题;
8 |0 [  F# {& f. P  以及,如何找到领取道具的NPC" M% r9 p2 j( Z/ b8 h+ P
  )
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 樓主| rainbow 發表於 2013-6-4 12:21:48 | 顯示全部樓層
因为在QQ及旺旺均无法成功联系到老云,特在此发帖,期待老云能看到并且回复意见,谢谢。
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 樓主| rainbow 發表於 2013-6-4 12:24:49 | 顯示全部樓層
另,各位谁能提供或销售完美的无双游戏,本人愿意高价收购,不需要开服的版本,只要单机即可。
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 樓主| rainbow 發表於 2013-6-4 12:58:37 | 顯示全部樓層
顶,期待回复
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 樓主| rainbow 發表於 2013-6-4 13:30:04 | 顯示全部樓層
{:soso_e194:} 高手达人在哪里呀在哪里。。。
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admin 發表於 2013-6-4 13:33:12 | 顯示全部樓層
回复你第三个建议,镜像布署版所解决的单机问题和外网开服,一版多用,所以客户端未集成在镜像中。这样可以解决镜像包太大,可以减少布署时间。更能为动态修改为出现问题可以灵活修改等。更何况部分玩家有客户端
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admin 發表於 2013-6-4 13:39:23 | 顯示全部樓層
再来回复游戏中的关于出售物品问题,大部分常用都是自己手动添加到各商人中出售,至于你所说的疾,有可能遗漏问题,至于为什么把这些东西放在商人中出售,一切就是为了懒人。所以懒玩到这份上已已经能体验到高级游戏乐趣了。我希望把自己的精力放在技术上,不是在游戏玩法上,这些可以自己慢慢成长,自己再来修改,若我为每个人修改一种玩家或适合大部份人需要相当时间,希望以后改进
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