前些天很幸运的,在淘宝网发现了老云开的网店,从中顺利购买了天下无双4.0游戏光盘,因为工作忙一直没有进行安装测试(我电脑里一直有从论坛搜集的单机天下无双,所以没着急),也因为老云的游戏系统涉及到GHOST系统,觉得比较麻烦,就没弄。昨天稍清闲,就找了台笔记本电脑安装游戏进行测试,现汇报初步反馈。
& R7 C |3 N6 I$ A0 }. H 测试笔记本电脑硬件配置:Lenovo ThinkPad X201i,CPU:Intel Core i3 M370,内存2GB,核心显卡。& B H9 L9 i' x- L. _3 G
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首先值得肯定的是,看得出老云很用心思做这个东西,系统元素都针对天下无双的特色进行了美化,安装界面等均使用了天下无双的官方素材,但是系统易用性和兼容性稍差,引导界面只有4个按钮,分别是 “重启” 、“系统”、“维护”及“快速安装”。在这里此类维护光盘的通病暴露出来了:兼容性不佳。即:无论是维护按钮还是快速安装按钮,均无法成功引导进入图形界面,均在DOS界面就停住了,无论BIOS里是否打开ACHI模式均无法成功引导,更无从谈起下一步的GHOST了。其他GHOST光盘的通用解决办法是在光盘整合一个PE系统,让用户在PE系统下使用Symantec的GHOST官方程序进行恢复,但天下无双4.0光盘并未整合这一工具。最终,我另外找了张维护光盘,使用PE系统来加载游戏光盘内的Elysium.gho文件,成功进行了系统恢复,然后一路顺畅的顺利进入桌面。
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在这里提出第一个建议:其实制作此类GHOST系统恢复盘来部署游戏,初衷是好的,但实际上却增加了使用者操作的复杂程度,我觉得引导他们解压缩4个服务组件,并逐一启动的难度,其实远低于让他们备份现有文件、重新安装操作系统,再自己去弄驱动,装应用软件等等来的简单,还直接降低了下一版本的开发难度,何乐而不为呢?- B7 @9 X- V; F1 p2 ?
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进入系统后,由于捆绑的驱动比较滞后,为了流畅运行游戏,我安装了驱动精灵,更新了系统的各种驱动程序,然后开始进入天下无双,这一点老云也是非常用心,桌面直接放置了4大服务组件的快捷方式,并且编辑了启动顺序编号。; W- a; A# j4 I
启动顺序
* L1 m+ Y' _5 r2 ^5 p) } 但这里又有一点被老云忽略的,也就是第二个建议:4大服务组件启动的时候,没有附带解释说明,哪个需要选择文件-开始,哪个需要按Login,BFServer_vc的登陆窗口是不需要输入账号和密码的... 类似的说明缺失,会直接导致新手无法顺利进入游戏,期待下个版本在细化问题上更进一步。
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; W& P [7 i0 N 下一步是安装客户端,选择解压路径后顺利解压缩(光盘直接读取解压2次失败,幸好我找老云要来了ISO,估计是批量压盘的时候质量没把控好)。
0 e4 A8 A7 F6 G$ b7 _ 第三个建议:既然是GHOST系统,何必要让用户再手工解压安装客户端呢,直接安装好再制作系统GHO,让用户直接可以开始玩,我觉得是更好的主意(当然,在这里还是建议下一版本不要使用GHOST系统的模式发布)。
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使用登陆器登陆游戏,看到老云预置了一个200级的剑宗账号,果断删除,建立一个幻道账号,成功登陆游戏,一切顺利。客户端比较完美的保留了天下无双的原味,宝阁,酒肆等NPC都在屋子里,不像网上流传的大多数端,直接把NPC放在门口,屋子成了摆设。在帝释天和桃花村转了转,果然在宝阁等地直接销售很多稀有物品,聚魂壶,加速符,白金票等,也有一些技能书在帝释天宝阁销售,鹤击月华,无相密宗等都有,但是没有幻道必备的疾,不解。
+ p- G9 E- y5 g. W 找来找去,都没有装备,于是想到了自己发装备,在系统内预置有一些游戏管理工具,按习惯我启动了这个:
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管理工具
( W( e* F# l1 Z" }. } 然后,开始给自己挑选中意的顶级装备,在选择OK确定发送的时候,果断悲剧了:
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兼容性
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又是一个兼容性问题!这个比较要命了,因为老云没有使用网上普遍采用的GSQL数据库,而是选择了SQL Server 2005来部署游戏数据,导致和GM工具存在兼容性问题,游戏装备根本无法发送!
. q! |( |' ~1 n 况且,游戏内也没有下发装备的NPC:) o) R2 x% @4 c
缺失npc
8 y, I6 O4 Y* z( X 附一张我电脑里的端的截图:6 c& D4 y8 L" T, r' [: x
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如果说NPC可以通过TXT来解决的话,这个SQL兼容的问题是硬伤啊!在此我就比较无解了 = = 水平有限
0 P) g2 K3 W6 F$ r/ Z0 ] 建议四:如果老云一定要通过弃用GSQL来提高稳定性的话,还望解决一下配套相关工具的兼容性问题啊。。。 在天下无双的世界一个人闯荡,啥都靠自己去刷BOSS打,实在是太残忍了啊!!0 D# N4 t- N3 J8 x! a* y7 z' M& v
0 j. U' E5 L+ Z' J2 B 总结一下:8 V5 ]+ b# ]3 o6 S
个人建议1:下一版本不要再采用GHOST的模式发布,这样给用户带来的困扰过大,也增加开发难度和成本,毕竟不是谁都有好几台笔记本在侧,可以一个工作一个游戏的。采用网上流行的发布方法,独立4个服务组件和GSQL分别启动,再配合简单的说明会来的更好。
8 A1 X) b. ^8 C& d 个人建议2:因天下无双可定制的地方太多,建议老云再用心一点,给自己发布的游戏进行简单的文字说明,例如何种物品在哪里的NPC有销售,何种功能的NPC在哪个城哪个村的什么位置(比如精炼的,开孔的,去魄的,兑换的等等),让玩家自己去找有点不人性化。
1 g7 v8 R. {5 C7 t2 l 个人建议3:解决相关工具的兼容性问题,真正开放所有权限。比如直接用GM命令制造物品的权限,开放游戏小退按钮等。
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; r$ Z: ^& N2 `6 i2 D0 @, B 下面是求助信息:. p: V8 B4 K7 b; j
1.如上描述的SQL兼容性问题我该如何解决? 怎样才能成功给自己发送物品? 在游戏内有无领取物品的NPC,在什么位置?
+ @5 U; C( ?7 J! G% b8 W& c' P 2.求完整的GM命令列表及物品ID,比如创造物品的GM命令为: /GM MakeItem 物品ID , 这个物品ID我根本就找不到,随便写几个编号又不成功,极度郁闷。6 w4 {% Q( K! O" l9 Z
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如上,是我的初步测试,爆率工具兼容性,地图开放程度等因时间关系,未进行测试。$ Y5 |# f9 I2 ?* i: M
2 u5 V) S G4 v4 f8 w( d' N3 G 总体来说,是一部诚意之作,老云辛苦了! 但也存在各类问题,希望在下一版本时候能得到改进,我愿意提供经济方面、兼容性测试、美工,文案等方面的各类支持,真心期待一部完美的作品问世,让我们的寄托能永久的保存。
8 I( l6 t2 x. ^2 t: f% M. q 写的仓促,虚心求各位多多指正。
1 E+ n8 p1 g1 ~3 n& B 谢谢。 |