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请教伤害公式

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329488585 發表於 2013-2-21 13:02:02 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
最终伤害是怎么计算的?稳能起到多大作用?装备附加的和加点一样么?闪避几率计算呢?
叛逆不羁 發表於 2013-2-22 14:07:39 | 顯示全部樓層
; y2 w0 ^# Q! c( }0 ]2 t( I( O3 }
招式的五行属性:
9 \! Y& ]! R8 D1 P某些招式具有五行属性,在战斗中如果你的招式属性正好能克对方属性的话,那么该招式的威力就会得到加强。所以在战斗中,选择合适的招式往往会取得更好的效果。生克的情况大致可分文以下几种: 0 L3 M6 h; I1 M1 x

2 a3 J: J3 I( h. B8 ]! @/ p( m  H: z4 V, m, K

3 c: z: R4 Q; G& h5 L. L请参照附图:五行生克示意图
/ Y- }& ~9 Q6 ~! g9 E 范例1.自身属性与对手属性相克:追加50%伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+50%) 3 {- w4 S' L) D7 ~6 Q2 w' g6 A
1.jpg   _9 i& ?$ M# H
* O7 S8 L5 ^7 D4 c. F

; V( j* R( e( K" h' s范例2.招式属性与对手属性相克:如果自身属性和对手属性并未相克,但所使用的招式是可以克的,则追加25%伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+25%) 4 }) f1 k$ F: N) Z, W& m1 M$ ]& [$ `
5 T6 `7 x4 ~* C) Q. [) Z& k; u
2.jpg / j; x1 c7 T( N( h  {! r

  M+ n* N3 {# c% P9 O) j, p% o! y范例3.自身属性与招式皆与对手属性相克:即上述的两种情况同时出现,两种加成都计算(相乘)。 ' _. B0 ^# v3 B& S$ r: C% D) {7 k

& K4 v9 e1 `! ?; K! l! `% F1 C 3.jpg
6 e1 G& m' Z+ Z8 P0 b$ U( V' q: C+ f2 e
范例4.招式和招式之间的属性相生:如范例2所述,自己所使用的招式可以克对手属性。如果此摆在连续招式之中,且前一招和此招的属性是相生关系,则每次连续会累加25%的伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+25%*连招次数)
! U* P. P% P6 j$ F' G' b 4.jpg ' G) [( i6 A  h: A! h- k" L

4 h% U0 s; K0 U" t/ B. A ' L$ x4 |3 D% a( n) J, }; G3 j  T- H5 d
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