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请教伤害公式

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329488585 發表於 2013-2-21 13:02:02 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
最终伤害是怎么计算的?稳能起到多大作用?装备附加的和加点一样么?闪避几率计算呢?
叛逆不羁 發表於 2013-2-22 14:07:39 | 顯示全部樓層
' c$ j* z7 [0 |
招式的五行属性:3 `0 M% z' b, F+ _) T8 _6 o; ~
某些招式具有五行属性,在战斗中如果你的招式属性正好能克对方属性的话,那么该招式的威力就会得到加强。所以在战斗中,选择合适的招式往往会取得更好的效果。生克的情况大致可分文以下几种: / F3 X1 m9 L+ l0 G% H; `5 c

% d! r, O6 F8 f% E. s7 |; c; _2 F, i% j, [$ _; S
, e* I% C7 ~  S# n  G+ O
请参照附图:五行生克示意图: v, v1 f& h% }8 H) A0 _, r5 i
范例1.自身属性与对手属性相克:追加50%伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+50%)
, J4 ]8 J9 @( N5 T 1.jpg - a7 B# |) R1 N5 ]- m

7 V& O) R. S$ {
, ~1 }7 C# d5 N4 j) z范例2.招式属性与对手属性相克:如果自身属性和对手属性并未相克,但所使用的招式是可以克的,则追加25%伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+25%) / ?9 x, g" I; s
4 t$ j, H5 l; k
2.jpg
1 l' I3 J5 ^/ U, [% d# n2 _( F7 f& N, _6 x% S) Z6 A' L
范例3.自身属性与招式皆与对手属性相克:即上述的两种情况同时出现,两种加成都计算(相乘)。 * N2 W7 g0 P6 o1 a. `; h4 ^, ^

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7 ?* l9 t7 z3 I6 o9 B- T3 E9 [
  T2 U# a& J" C范例4.招式和招式之间的属性相生:如范例2所述,自己所使用的招式可以克对手属性。如果此摆在连续招式之中,且前一招和此招的属性是相生关系,则每次连续会累加25%的伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+25%*连招次数)
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$ c6 F3 }* Z2 ?! U& @' s5 _
) L. F/ I7 x6 J . r: J& @8 @3 J: a' `# O# E
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