天下无双这样改,你们认为好吗?好就顶顶

[複製鏈接]
aa1963 發表於 2011-4-6 13:42:05 | 顯示全部樓層 |閲讀模式
  
0 R4 N; R2 Y# a% h. I6 X( e7 b5 W* w! |) c' P

3 g( q1 `4 @. Y9 P  z; A- {% B) i  \3 N  A6 S. s2 A' Y
天下无双游戏亟待改进,这是众所周知的,本人在这里就无双需要改进的地方及以后发展的方向,发表几点个人愚见
  p, S& I. ^6 L/ P9 I( F2 a2 E9 I0 e; b6 {9 }6 `
1,掉落。- s) |$ l9 @! k$ V. f+ g4 K. e
  c: ~% d" t% Z9 ^
初级地区,各种小BOSS改为30分钟刷新一次,大幅度提高红莲绚烂,冰霜破,巨浪狂卷等技能书的掉落,基本应为每6只以上则掉落一本,以吸引新手,减少新手游戏难度。
1 S8 i# U; N! I4 _, B1 y: T; i
) q: D6 x9 ~2 `2 s" C" i$ s2。技能及快捷栏位。
0 e+ ], D# B+ \- Z+ U% g$ s* s8 H& G% Q! j( w
取消原来F1到F8这几个快捷栏位的设定,改为数字1到9,腾出F1到F8放置其他更需要的快捷位。同时避免幻道技能多快捷栏位不够使用出现的CAO作烦恼。5 K. `7 l1 O1 n' w5 D0 u( f  h

2 _  Q; R, w; R4 h7 k3。增强BOSS及各职业各种属性,增设副本。6 l( h2 X* T  j* O: r7 w0 c

' r; S% x* d  i, \将古战场与幻镜设为副本制,拥有仙化套装的可进古战场,古战场掉落,拥有魔化套装的可进幻镜,掉落仙化套装。; U1 S$ Q5 y+ D& T- X2 a

8 }8 P0 x* Q& x) F大幅度增加古战场及幻镜BOSS血量及攻击力,使之失去个人单刷副本的可能。大副增加各职业属性,初步设想 ,引进物理攻击,魔法攻击,物理防御,魔法防御等概念,引进威胁值等概念。拟大幅度增加仙化套装及门的血量及防御力,增加魔化套装及门的物理攻击力,使其具备TANK的基本条件。增加诡流物理攻击力,诡流风水伤害和物理防御适当降低,风水术增加毒伤害,设想为在XX秒内每秒掉XX点HP或者MP,或者SP。适当降低幻道攻击力,各种属性加持度为原本属性的150%,智力同样,不再有智力大副增加的BUG。引进队伍机制,BOSS掉落物品改为尸体搜索,掉落物品由队伍按分配方式分配。' F: Z& b4 Y( |3 V, ?& b$ }) d, U

7 B/ e) ^8 H3 i, U0 J& @$ F  X( w# y9 i9 N+ a8 B  p; y2 q  Y' ^
$ U3 d9 W+ P- s4 p/ p
4。组队。
5 W0 x& ]) }7 y3 q- E- z' H2 S  f% z  [- W

7 n0 c  W  D' f* _
0 Y" i* |8 @% ^现阶段,无双组队基本无用,在修改属性,增加副本的前提下,与同伴组成优秀队伍成为必要。/ y% c, l5 e- w+ @4 ]% f% r7 Y

$ z% I7 M% E" B% w; L0 j# v& ~% {! d0 j) U; O
7 q, L0 G3 d, m" {: H
在原来6人小队的基础上,增加5人小对和10人小队,由于引进副本概念,任何人单玩游戏,单刷BOSS已不可能。这样,在帮会频道里寻求队友成为大势所趋,无双帮会也会得到跨越发展。& Q* j8 Z; M  A8 M" a, @- s

* r8 Q& s- z  `! s
. D. ^0 k- G# w: F1 T. d/ E/ s% D/ j8 L( K+ x( v3 p- ]" I
5。。所有BOSS大幅增加2孔装备掉落,除鞋子1孔以外,其他装备均2孔。装备大幅度增加各职业属性。JM稳,剑宗快诡流准,都将在各职业装备上大幅度增加。幻道智适当增加。
  {$ \( E* D% n) l7 }% H$ N/ T- K5 |  r7 o/ k

6 A3 L1 |, _  T+ P7 X0 i- X2 n4 ]% f' N9 e7 W
增加各职业坐骑!初步设想诡流为凤凰,几门为战马,剑宗为龙类,幻道为五彩祥云。可设定在100级的时候,坐骑提升速度为80%,120级的时候为150%。
2 G( x) _4 h7 Z! \. H( u
% G( q; a; w9 [+ n% w8 [9 a% h, N* F6 o$ ^9 y+ a- y
" A# E( M4 W* t2 u9 F' Z
6。大幅降低1到120级升级经验,修改97级经验BUG,使1到120级升级经验遵循常理,理性提高,避免大部分玩家因升级困难出现厌倦情绪,利于吸引新人,使游戏趋于合理。2 V  ~/ k! E7 B0 u) j. L+ F- w7 \
; O5 g4 O  ^1 \

6 b( d) b$ @0 e
dqw77289 發表於 2011-4-6 17:40:15 | 顯示全部樓層
沙发····想法是好,不过这样改了·要多久?
3 Y3 t3 {0 o& T- S" o, z
回覆 赞 踩

使用道具 舉報

a6235509 發表於 2012-2-14 14:51:43 | 顯示全部樓層
{:soso_e162:}
回覆 赞 踩

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即注册

本版積分規則

关注公众号

相关侵权、举报、投诉及建议等,请发 E-mail:admin@discuz.vip

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版發帖QQ客服返回頂部