本帖最后由 watss 于 2011-4-8 01:44 编辑 + Y( g0 z T* o5 f7 K5 r& ~. M+ _
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4 H- a) y/ G0 |8 c, r装备开孔。多城中央的开孔NPC太暴力。几乎所有的装备都可以开3孔。 使得“不再变态版”的端又变态了。所以产生一个想法,就是限制装备的开孔数。
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, C, e. c0 m' ]6 y3 d- B' I对此问题。我采用了三个办法。但是都以失败告终。 1.根据装备说明文件表格。修改Item.txt装备代号后面第45行。如图:. M9 w; t4 Q8 O& T
) q( }( y) X- ~* V( F比如我修改成2.也就是说限制开2孔。但用精炼石在NPC出开孔。限制失败。同样可以开3孔。) b/ x h8 F. b3 b+ w$ U l
2.使用cheng2002大哥的GM助手。在物品属性里设置2孔。
( c" T5 Q# B1 k* I7 h如图:
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但是同样以失败告终。这个牛B的NPC,只要给他精炼石。他还是可以开3孔。。。。+ r0 h2 U# b' P) k
3。根据这位朋友的帖子:怪物掉落装备的带孔数设置。修改MonsterFixItem文件后。的确可以让怪物掉落1~3孔的装备。但是只能使用一次。如果说你用GM助手修改过怪物的爆率,修改爆的东西。那么这个MonsterFixItem所设置的孔数。就会还原成0孔。昨天我傻乎乎的用记事本修改了一天。结果碰一下GM助手。完蛋。孔数全部又还原了。当时我想到一个办法。就是把MonsterFixItem.txt的读取属性。设置为只读。自作聪明。还以为可以了。结果后来还是邪乎的还原了。4 W& Z8 z: h/ p5 Z
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