本帖最后由 kuqitt 于 2010-9-29 16:59 编辑
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9 ?( j: q4 s& y6 i) J( ~: p! k- t7 e$ ~3 [" H9 q3 X& g2 C随机层刷boss是由randommonster.txt 这个文件控制的 * p6 ]( x5 _9 Z0 G& U$ y" S8 S3 B
1 n1 w r) G# Z6 g$ B! F位置D:\Elysium_Local\Server\GameData\Monster 2010-9-28 16:45 上传下载附件 (50.25 KB) 7 I/ S T7 b @
4 j/ M3 _! X7 I; C3 T$ {) g+ N- r$ ]% _$ w
8 t0 q2 i+ v# g% q$ y: G2 `" `. U0 E* h4 c& A% @0 \# y1 C" n7 P/ }
f5 s7 s* ~6 J V, u: D" a4 R# ^) I4 t/ r6 S( K# _2 L' ]& d; a# A0 ~
以下是详细解释
; w% c5 U3 l2 V$ S: v7 I$ Y- y4 n( P5 f2 u/ o& b* A' a7 t0 a& ~
. t @9 r5 X+ S! ?# w# V" }本帖隐藏的内容
4 a3 }3 Z( U" c' ], m- v a2 B如图 文件第一个数字31 表示乱刷的boss种类数 即共有31种boss乱刷: o) }4 R- {. p; Q9 z6 z: T! Z1 G( f9 ~
第二个开始就是每个boss的参数 分别为 boss代码 boss乱刷地图数 乱刷的地图代码7 h9 E% `3 r" W4 o- I" L( ]) v, R3 l1 V: v8 i- w8 n+ J/ h+ t
例如49 5 1257 1258 1259 1260 1261 0 0 0 0 0
$ J, T }5 L' D& M( D3 [+ C2 y5 T- D$ e$ D49是马的代码 5是随机刷的地图数 即5张地图 `# Z4 J; i. ^ X5 c! E$ A7 P3 S- S
6 b) H! {+ a& E! L# m1257 1258 1259 1260 1261 则为这5张图的代码,乱葬1-乱葬5层7 o9 R8 x2 C+ g ]; y( X7 M: ^- f3 `( i' Q1 A, h, l
; _" C8 u O1 v$ z* x
2 [9 q) P* \1 D, G以下是关于修改的问题:
; y! Q N) m! M4 v2 _( h" y. A7 m$ y' c$ L9 R1 @9 S- i1。如果想修改boss乱刷的地图 就要保证地图数 和地图代码一致' U: ]/ V \8 J3 s
4 |* `% `) q1 E# Z0 p" v比如 我想让马只刷在乱1和乱3和乱5 就要改成* @; V2 G; {7 _
: ]' @' `2 Z% h0 _$ W s3 g49 3 1257 1259 1261 0 0 0 0 0 0 0
' A! i9 h# ~' T, \% _. `* w+ M0 y0 R% S$ q! j1 h$ j, M2 J注意:地图代码共计10位,修改地图代码之后 要填0 或者删0 保证10位地图代码.2 O" H3 \7 D2 {1 m: C- `, M- C$ z6 W+ X' b2 p+ _/ `4 Y& p& L
2。如果想删掉boss乱刷 要注意boss乱刷种类数要保持一致1 w& i. J+ G6 v) `8 K: \! _( x. q
$ a4 N/ z7 {1 J' s5 e2 c3 E比如 我不想让马乱刷 就让他呆在乱5 d) w5 Q; h/ Q2 D, L; ^- G
: O/ B# p9 s: B- O" |# D, q那么首先要把49 5 1257 1258 1259 1260 1261 0 0.... 这一行代码删掉* d7 z# O/ p8 W0 q: T8 ~
d; Z9 N( a" J3 e2 W最后还要把文件第一个数"31"改为"30"2 [( v+ X4 n* Q- x$ ^8 k$ d0 r: j6 B! V
3。如果想让所有boss都不乱刷 那么就很容易改 把整个文件内容删掉 然后填个0 就ok了( f& v+ [6 U7 y0 M# d$ Y% \# {. A4 Q6 c8 e
如图 2010-9-28 16:45 上传下载附件 (5.38 KB) $ A* e$ e7 U) `
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