本帖最后由 kuqitt 于 2010-9-29 16:59 编辑
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* C# N9 y1 h8 C0 c1 k* {' q, ^) B% o) J( ~: p! k- t7 e$ ~3 [" H9 q3 X& g2 C随机层刷boss是由randommonster.txt 这个文件控制的 / j" ?' O0 Y0 P# c- H: W
1 n1 w r) G# Z6 g$ B! F位置D:\Elysium_Local\Server\GameData\Monster 2010-9-28 16:45 上传下载附件 (50.25 KB) 1 Q A; g& a$ s) a8 n
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/ y! T$ p! }3 s+ V" b5 p v) G2 N: G2 `" `. U0 E* h4 c& A% @0 \# y1 C" n7 P/ }
" R/ T2 F8 Q; G; x1 C" a4 R# ^) I4 t/ r6 S( K# _2 L) T9 K6 F7 z" U" w1 R
以下是详细解释7 m& B8 Y) h2 t& L
4 n( P5 f2 u/ o& b* A' a7 t0 a& ~
% e! Y7 K1 o6 } p本帖隐藏的内容
- l4 n/ @2 [8 c* R% L如图 文件第一个数字31 表示乱刷的boss种类数 即共有31种boss乱刷: o) }4 R- {. p; Q9 z4 ?$ X# ]' A4 l9 s6 b
第二个开始就是每个boss的参数 分别为 boss代码 boss乱刷地图数 乱刷的地图代码7 h9 E% `3 r" W4 o- I" L( ]) v, R3 l3 z7 |$ j/ h1 S. N
例如49 5 1257 1258 1259 1260 1261 0 0 0 0 0
& D/ p0 _2 e( {' q( D3 [+ C2 y5 T- D$ e$ D49是马的代码 5是随机刷的地图数 即5张地图 7 B9 N5 B7 y% h4 h ?! S6 z
6 b) H! {+ a& E! L# m1257 1258 1259 1260 1261 则为这5张图的代码,乱葬1-乱葬5层7 o9 R8 x2 C+ g ]; y( X7 M: ^
: j0 Y! g% D, t; _" C8 u O1 v$ z* x
0 E% w& i8 Y+ b$ }) J& Q: s以下是关于修改的问题:2 Z( t: h! b/ ?( b' K
" y. A7 m$ y' c$ L9 R1 @9 S- i1。如果想修改boss乱刷的地图 就要保证地图数 和地图代码一致
8 S* K/ @* t6 I8 a: J6 f- W( s4 |* `% `) q1 E# Z0 p" v比如 我想让马只刷在乱1和乱3和乱5 就要改成
& p/ n& ]% j1 o$ I B0 t% i/ ^: ]' @' `2 Z% h0 _$ W s3 g49 3 1257 1259 1261 0 0 0 0 0 0 0
x( K6 K8 o# L7 L' L( j+ M0 y0 R% S$ q! j1 h$ j, M2 J注意:地图代码共计10位,修改地图代码之后 要填0 或者删0 保证10位地图代码.2 O" H3 \7 D2 {1 m: C- `, M- C$ z6 W$ Y5 } H# I! ^6 {' {+ i9 j
2。如果想删掉boss乱刷 要注意boss乱刷种类数要保持一致) i3 x; b" y" z3 C! Z" p
$ a4 N/ z7 {1 J' s5 e2 c3 E比如 我不想让马乱刷 就让他呆在乱5 - E1 f: B! X- O
: O/ B# p9 s: B- O" |# D, q那么首先要把49 5 1257 1258 1259 1260 1261 0 0.... 这一行代码删掉* d7 z# O/ p8 W0 q: T8 ~
- }% ^ \7 R b2 l最后还要把文件第一个数"31"改为"30"2 [( v+ X4 n* Q- x$ ^8 k! w1 @! M: N- q/ s- I% V
3。如果想让所有boss都不乱刷 那么就很容易改 把整个文件内容删掉 然后填个0 就ok了( f& v+ [6 U7 y* R2 |: f# Z5 `* F
如图 2010-9-28 16:45 上传下载附件 (5.38 KB) / J5 J! t ~ C$ C
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