关于怪物属性、体型等的修改。watss看过来,RMB免了,觉得好就给俺发点金币。呵呵。

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岁月如歌~ 發表於 2020-12-21 21:39:22 | 顯示全部樓層
watss研究心切啊
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a26839729 發表於 2021-11-10 22:42:57 | 顯示全部樓層
不错,这种分享的精神是最崇高的!
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a26839729 發表於 2021-12-14 13:32:25 | 顯示全部樓層
开个帖子吧。具体关于怪物属性的修改,是要改monster文件夹里面的basemonster文件
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a26839729 發表於 2021-12-16 14:24:06 | 顯示全部樓層
很有幫助的資訊 推
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a26839729 發表於 2021-12-21 18:37:01 | 顯示全部樓層
很棒的分享
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a26839729 發表於 2021-12-22 10:42:46 | 顯示全部樓層
RMB免了,觉得好就给俺发点金币。呵呵
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a26839729 發表於 2021-12-25 17:53:18 | 顯示全部樓層
具体而言呢,五行排列分别是无属性=0,木=1,火=2,土=4,金=8,水=16;相性排列分别是恶=512,中立=1024,善=2048;体型排列分别是巨型=32,大型=64,中性=128,小型=256。第四列是三种属性相加的值。比如说呢狐狸是小型中立火属性怪,第4列等于1024+256+2=1282,树魔是无属性巨型恶属性怪,第4列等于512+32+0=544,警卫是中性善无属性怪,第4列等于2048+128+0=2176。0 Y2 ?2 ]$ C; t% M 第5列是怪物类别属性。其中人属性有1、2、3、4、7、8、15七种,值越大说明其属性越高,用克属性招打出的伤害也就越大。然后兽、虫、灵、怪、精属性也分别是七种,兽=人*16,虫=兽*16,灵=虫*16,怪=灵*16,精=怪*16。也就是说兽属性的七个值是人属性的七个值分别乘以16,分别为16、32、48、64、112、128、240。以此类推虫有256、512、768、1024、1792、2048、3840七种,灵有4096、8192、12288、16384、28672、32768、61440七种,怪有65536、131072、196608、262144、458752、524288、983040七种,精有1048576、2097152、3145728、4194304、7340032、8388608、15728640七种。另外,BOSS的魔属性就是该值为0。为什么用柳叶打新城的怪能打1w+,而打老城的怪只有三四千左右,就是因为老城的怪一般该值为131072,而石妖、屠魔怪等该值为983040。
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