/GM BeginSignup 2 3 1 高级个人挑战赛开始报名时间1分钟 ;分号前面为完整命令
5 }" k# x( k. J+ [1 M% _2 x1 ~+ _' N' C& D; [* {/ S |- I/ p/GM BeginSignup 2 2 2 中级个人挑战赛开始报名时间2分钟
9 |( E/ ]$ [. ]9 }+ [ f! B4 |0 c4 J* H7 u% _ K. b( Y4 I/GM BeginSignup 2 2 3 低级个人挑战赛开始报名时间3分钟; P+ v B* U) J$ g% d6 d3 b8 C8 o% Z: P% f' k T0 Y$ g2 \
. h4 _. \- O8 t0 c% i* Q) [1 A1 `% J: J) O, n S
/GM BeginSignup 1 1 1 职业个人赛剑宗赛区开始报名时间1分钟3 N6 |, m/ k! u L8 L
9 Q" z U. _9 U* ?/ K) q/GM BeginSignup 1 2 2 职业个人赛戟门赛区开始报名时间2分钟5 a1 h5 e, t5 Q) E. G8 E P0 p2 }, q) T
Z% i/ u }! o* V! s; d, b/GM BeginSignup 1 3 2 职业个人赛鬼流赛区开始报名时间2分钟- _: E: B( T7 M) [2 h G
; e ]. i( Y6 N8 o m( M" v7 L/GM BeginSignup 1 4 2 职业个人赛幻道赛区开始报名时间2分钟# i# Y9 [8 r8 ~1 u" g3 E3 m, ?
^! z5 W$ e; r% r4 M) n" e/GM EndCityWar 1100 停止攻城命令 1100是帝城 2100多闻 3100伊城- m+ m- e: ~& e* E# m0 s) K3 F& C0 Z0 O
/GM BeginCityWar 1100 60 开始攻城命令 1100是帝城 2100多闻 3100伊城 60是时间多少分钟2 H' _& r. K9 t1 c/ u! B9 b
" @, @" `8 b" e$ d/ m
" B! U. S5 W' B2 H5 [5 v1 B! I+ U& \7 D7 Y& \# L% d/ ~) Q/GM Estop admin 1停权 admin是账号 1是天数, E9 B* Y( D# U( Y
* x5 \9 B9 c8 N: x+ m/GM Kick 人物名称 T人下线 , w& k) y$ N2 y, m$ f/ w$ p! l
/ T$ Z5 M# T, _4 l; {, ?$ ]- \- J( @1 J! t% ^. U! D
1 M0 m# |; c. _8 J: R$ q我现有的命令。你们可以研究下$ _9 A: d- I1 f- W! D0 i9 ]$ J2 X1 A+ {
SetEvilPoint5 `$ X: t* t5 x( n( J! f8 z$ o ~4 H
2 k! `- C( {& T9 k; DSetColor
* ?& x) D2 }% p5 T9 O) I3 b# n4 c& `* m, L( I3 E8 N) REndSailing
' q7 S% d% A, S3 X$ n1 Y: e7 t* _; _0 `9 R2 ?StartSailing; g/ t5 n" F) N* M3 O g5 D' D2 S) }! H4 [
TakeBoat$ J% G- F5 U4 t
, N, l% u1 i1 b" s* S+ x$ pKillPlayer* ?4 Q w+ N4 m; |; r
2 |' Y! P3 c9 }5 v RShowTrap. b/ L& c% R0 r0 z. Z+ x
: S. d, R3 X) V; F- l' `% `MakeHoleItem8 s* K3 R2 f- K2 Y0 x+ j$ V1 y7 U
OpenCityGate$ s8 C5 s" L: J; Z/ Z- O. ]* }5 W: y) L( }1 y7 L) n d( W
CloseCityGate4 T$ a, `2 u: E' m% B& E2 L6 Q8 k9 }' r7 @" N% D. T. G, K
BeginCityWar
3 Y# h- `9 G5 U9 Q B3 d) r3 I/ Q! A% f( v7 ?9 F% K2 U" lCloseMonsterLog
3 R e3 y( _ k+ m) p G; S% G; D4 h& D. @$ \9 OOpenMonsterLog! `4 F4 B! C1 j- N. B! F3 i4 A
& z( y- P* G4 y1 iQryMonsterByCode
9 H) }6 k! ?0 W. D) t7 c5 _5 x1 T4 u5 [! x& W. {3 u9 f2 OQryGsInfo
8 u; |* v/ |' f" E# f0 h" N9 I8 b! E: L0 ~9 N/ SQryProcess- `) ?- I$ m; Y O. u* V/ b7 T. ?! s) V
ClearListen* j; \! h# T, U; B! K. T* F6 f1 r
ListenPlaye
, f$ l, q6 `8 {% y, N8 A& s7 R; a1 Q: ^3 bQryMapInfo
. j! w3 Q4 d5 K0 P( o. m7 A8 H& ]$ Y$ e" N5 d$ d* b, l0 yShutdownServe x* G/ }$ h; c/ Y; t
5 D# N& m8 k1 g5 {0 RKickAnyway& n( N; ~2 Z4 V$ b9 ?# F
/ n" f7 L" Y, z6 P: B9 a& CAddMonsterRevive6 t# a( d E6 m+ {. q8 p
" Y9 T g' j0 i' ^SubMonsterRevive& `' H" c9 c6 F9 v0 D) m
% v2 r! O$ e; v: p, f3 p& yQryItemId
1 Q9 ^+ `9 V# E3 W4 e. b$ B7 X: \, w0 W5 m0 a4 kQryAccount1 R; }& r4 g5 `% p* \% t+ i9 Y% s- Z" g9 x+ H& O3 ~5 s
ClearCheater$ J) C1 `/ @) I# F1 h8 w7 ^' I7 D
ClearOnline. z. ?/ x% D, E* C' p2 D8 v$ E3 K% `
QryGSClient
8 q6 V( `+ ~6 W; L, P) l: ?$ |: q! |MakeWarp1 ^: A `( X; B' ^
3 W! z# |; B, f, E ESetSpeed z9 M2 P# J# `) l
+ d2 Q/ B' w) fSetTime4 ]2 v& M3 ~5 ^3 |1 J
( x3 |8 m5 o" E; [3 B9 M8 s( a1 C+ LDelWHPets
E% ?+ v0 g) Q# h h8 k# C$ F" a. S0 D* J3 v6 d( j# RAddWHPets3 V* v, i: q1 V- S) Z5 N h
2 d8 C/ m7 c1 a2 }DelWHItem8 a- i' o: X3 ?! m
" K% ~, e, m9 h6 K. \9 _AddWHItem
8 o* D7 }( `6 m8 D9 W7 d, G7 v% R1 d" WSetWHMoney8 v) p+ H; S& Q; U: s
8 Y; _3 y1 J8 o8 v3 }QryWareHous( `) n& B! [/ \0 K$ h2 L' @; ]* Z) I3 ^7 j. ?: g3 Y! V
SetFlagOver/ L- R" ~: \& s- ^/ D6 F7 l* {& w
5 |2 U0 A: s) \; H3 USetFlagOff: M( S5 @# w' k6 M. B9 ]
. |0 I1 i, z/ @0 p% D( F& ZSetFlagOn/ g$ A" d) ~! U3 S3 z6 A5 ^
3 w/ t- z4 j9 u1 R. j5 M; cQryFlag. g0 ` t* n6 j3 |6 h1 |7 ^0 L6 Q% w% j
- v4 Q; I0 ~% H+ xQryMsg8 x9 M% ]' K k
( z% c% s2 p% L" nWeather1 r- R# A2 b1 z) O7 A+ p( ^% A& F2 ^! F! l: O9 G
KickMap' ^+ L4 p6 L9 d3 Y
4 t3 a% z; @! f" B+ k: S" O# h5 O; f& VKickAll
, \- b9 K, Q1 S* G2 K* {+ r0 g. c5 o2 J [DelItem$ Z# O D% r: X9 R I
6 A5 q/ n- R ~8 k+ TQryPos
' Y1 u- O* @9 h) w! {+ P0 t4 H: f/ v3 e+ S7 E1 a& ?4 w/ kWarpTo; m5 }# N$ N2 C4 _
# |2 N% G% T. P! [8 BQryItems
" E! s; I% j$ n9 l7 e$ q F4 z% P2 d4 B i7 sChangeAuthorits
, x0 h `- Q8 h/ f! w) B9 E; w6 H# ~Estop
# K! v5 W: W4 T/ W; ]$ p2 F" W0 k- }7 e/ S8 BCreateMonster, p9 d! x# o0 ?4 N; S0 H4 f! X- k& X) B# z/ p- A0 u' e3 b
AllMonsterOff. `& K+ I' {$ F) _4 c/ M' _2 h' N, \! f
MonsterOn1 a2 f& s3 H3 B( S# Q! `5 R' L& R* I5 a. I" M! h
MonsterOff
% f& q! h' p: D. ?; V* V! V$ f0 }3 {/ P `& nNpcOn
, m7 g/ T6 V' K: B+ U7 [, x0 J# h7 `6 r, A+ x8 b# uNpcOff
9 ^; e0 t. \9 r5 p5 `: n% B2 H/ E2 E* X7 ]8 L1 _. P; _# eAllNpcOn4 n" g$ _ g6 ~. _- B6 C
& V9 {( V, B& T/ oAllNpcOff7 O$ ?- _& W" ?: E1 ]0 G% C% T) B0 t. ?$ t, w b, E$ Z1 H8 F k
MakeItem1 G/ o; J; E5 \& M. N# {0 _. M& C, r( ]- N, s. g. K
SetPk, h' I9 c0 h" h/ Y7 ?$ ^
+ C: f) ?7 }. N7 ?4 _" Q! L! ?6 \SetSoul! v4 `) T' ]' G- U# z% e# B
) ?& ?1 Z1 I$ ASetMoney! x a* g% s5 ]% D! m3 t# S
5 ^% Y. v- y: q+ n& R6 B, @5 hSetComboBlock6 ]" V4 S- U& Z- |. ^. Y" M# w
' D$ j& w! g6 N6 }+ B' C4 ?MakeSkill
- z& B1 l! E% N t* ?3 s2 o1 c H3 G3 U- BSetAttribute; Z% t1 U' d1 K( }! I% r
6 }1 V) N4 s5 r& E7 o, ^SetMaxPoint2 \& @8 h. G, b
- _0 z0 T1 |- W" |5 Q6 f% zSetAllPoint, S+ A' v, z' V% @; X2 Y( o O$ r" Q6 M! L* \2 y5 f2 ]
SetWX2 L& s# Z ^. ^
9 D6 X$ R. j/ V; n: MSetExp% v8 @ I/ `$ z+ K8 ?6 P" \
9 M; W! {0 D& E" P) @SetLevel, G- q: x. L) `5 a2 I0 C+ K
3 P+ S& N% y7 e1 E, f5 F! @GodModeOff
5 _# X2 s9 _+ j; s' ^, R( e9 c1 a: U: _* W7 U$ z" @/ r( [GodMode
@3 z* k/ c9 i, O* [/ v7 v# v& H$ eInvisibleOff) @) r5 ?2 ^+ n* a2 j6 q
. h5 R6 {3 l e3 I/ U) u O# n" fInvisible' _3 B* C/ V: k, T& I# l& f7 Z$ }0 x9 b1 ~) Z" k7 m/ z
Kick ) w- ~ I6 B2 z5 |: }1 ]% Q/ l/ ^
0 [$ k: c. A2 f: n) nMute5 n2 n& @% k$ m" _% }: h; i3 r% ?
/ J3 q% ~* q( I% l7 {& A+ rWhisper7 z% i$ q7 {4 B( M) d7 S
# r( p* t* I( a. T; y1 ?9 \Warp5 C& c2 t8 i* A5 x; z; _
" f6 S$ @* Q) C* ^, {PlayerValue1 `; F* a( t# W* e6 q/ V/ u+ d" g
+ v" `, W4 |# C+ m. K" w# l& uTalkToAl* u& W* c7 ~( i, c6 m+ D* E; o4 |
$ b: H: `/ u; h1 w( X; d: |! l3 I
# \0 Y% ]# q$ z |