/GM BeginSignup 2 3 1 高级个人挑战赛开始报名时间1分钟 ;分号前面为完整命令 5 b8 `1 D! G( ^
' N' C& D; [* {/ S |- I/ p/GM BeginSignup 2 2 2 中级个人挑战赛开始报名时间2分钟, Y1 @0 U: T5 S
7 u% _ K. b( Y4 I/GM BeginSignup 2 2 3 低级个人挑战赛开始报名时间3分钟; P+ v B* U) J$ g% d6 d3 b8 C8 o; _) x$ T) `) f
. h4 _. \- O8 t0 c% i* Q) [
. w! v, G5 @6 E" Y! k$ i/ ~/GM BeginSignup 1 1 1 职业个人赛剑宗赛区开始报名时间1分钟
$ d& S/ e2 L, t/ O) q/ b/ c0 ?9 Q" z U. _9 U* ?/ K) q/GM BeginSignup 1 2 2 职业个人赛戟门赛区开始报名时间2分钟5 a1 h5 e, t5 Q) E. G8 E P0 p2 }, q) T+ }1 ^$ j& \' [ h. |" d% I K
/GM BeginSignup 1 3 2 职业个人赛鬼流赛区开始报名时间2分钟/ {* V$ s( y/ W, L
; e ]. i( Y6 N8 o m( M" v7 L/GM BeginSignup 1 4 2 职业个人赛幻道赛区开始报名时间2分钟
" g1 Z/ h. q. i x. N ^! z5 W$ e; r% r4 M) n" e/GM EndCityWar 1100 停止攻城命令 1100是帝城 2100多闻 3100伊城- m+ m- e: ~& e* E# m0 s
# N( G) d& a$ V& Z$ @7 D/GM BeginCityWar 1100 60 开始攻城命令 1100是帝城 2100多闻 3100伊城 60是时间多少分钟2 H' _& r. K9 t1 c/ u! B9 b/ s) Y7 R7 M9 s4 r# H
T& z1 V3 ~8 \. W
& \7 D7 Y& \# L% d/ ~) Q/GM Estop admin 1停权 admin是账号 1是天数& X$ C1 s) ]+ b& n, U$ W% e
* x5 \9 B9 c8 N: x+ m/GM Kick 人物名称 T人下线 , w& k) y$ N2 y, m$ f/ w$ p! l- k. _" a% W! L( M; X: |
' O6 G) _" [# S7 w1 M0 m# |; c. _8 J: R$ q我现有的命令。你们可以研究下$ _9 A: d- I1 f1 s1 ^5 \4 ?! n) R% L. k
SetEvilPoint5 `$ X: t* t5 x( n( J! f8 z$ o ~4 H
2 j& U- j! `. C( G$ ?2 m7 VSetColor
# t7 x* Z: m; L: y- g! y5 d* |4 c& `* m, L( I3 E8 N) REndSailing! ^8 ^) t4 `% _/ t: T! D" ^* u
7 t* _; _0 `9 R2 ?StartSailing; g/ t5 n" F) N* M3 O5 S/ @1 G8 ?% |$ q# y6 N- z6 v; k9 f
TakeBoat
/ Z1 Y/ y/ a9 n3 }5 k, N, l% u1 i1 b" s* S+ x$ pKillPlayer* ?4 Q w+ N4 m; |; r
% N% x5 j8 V+ X! mShowTrap. b/ L& c% R0 r0 z. Z+ x, u4 y0 j, K2 k! j4 _. P6 P
MakeHoleItem8 s* K3 R2 f- K2 Y
- ]: A5 ^: \1 @) }& ^7 h! @8 H, |OpenCityGate$ s8 C5 s" L: J; Z/ Z- O. ]* }5 W: y) L" j1 t9 Y, }4 Z k$ `' P8 R- |
CloseCityGate4 T$ a, `2 u: E' m% B' Y1 G W9 u% C2 h$ K
BeginCityWar 9 w7 L4 ?, l4 c7 K0 J" O$ B" D
3 I/ Q! A% f( v7 ?9 F% K2 U" lCloseMonsterLog
( b) i5 K+ t1 R; A/ C% }; S% G; D4 h& D. @$ \9 OOpenMonsterLog! `4 F4 B! C1 j- N. B! F3 i4 A: R9 f5 }# V; }) H* S/ j: H7 G
QryMonsterByCode
1 q5 v/ u1 ^( ~ C1 T4 u5 [! x& W. {3 u9 f2 OQryGsInfo1 p% m: e" G; Z8 z
" N9 I8 b! E: L0 ~9 N/ SQryProcess- `) ?- I$ m; Y O# \' ?, _9 d$ g% }4 X. s
ClearListen* j; \! h# T, U; B! r. B* f+ ~1 g8 t( H; S
ListenPlaye+ J! U, S- ]1 D2 L$ y$ T) q U! I
, N8 A& s7 R; a1 Q: ^3 bQryMapInfo, g# b5 z1 A' n
7 A8 H& ]$ Y$ e" N5 d$ d* b, l0 yShutdownServe
8 g! D; f" C2 H+ ^5 D# N& m8 k1 g5 {0 RKickAnyway/ @/ ]% n3 ?4 |+ U7 n
/ n" f7 L" Y, z6 P: B9 a& CAddMonsterRevive* V3 [7 Q- L* v% e" ~/ m
" Y9 T g' j0 i' ^SubMonsterRevive
0 }5 T. [- E- c3 \% v2 r! O$ e; v: p, f3 p& yQryItemId1 }& G0 _4 U5 z3 O2 V+ ]3 a5 G
$ B7 X: \, w0 W5 m0 a4 kQryAccount1 R; }& r4 g5 `% p* \% t+ i
/ y, f! Y% m% ? lClearCheater$ J) C1 `/ @) I. d' D$ ?) u5 T5 _
ClearOnline. z. ?/ x% D, E* C
% Z K9 V- g" D' e4 IQryGSClient3 j( z& a' `& _; A X/ {& Z
; L, P) l: ?$ |: q! |MakeWarp1 ^: A `( X; B' ^
' N3 u3 A1 X) p( A7 kSetSpeed z9 M2 P# J# `) l5 B" i- c) I, R! ?+ Z
SetTime
\ f I$ f4 N( x3 |8 m5 o" E; [3 B9 M8 s( a1 C+ LDelWHPets# N% }1 |0 Z) q) W3 R* d
$ F" a. S0 D* J3 v6 d( j# RAddWHPets
* ^: d+ z# W7 C2 d8 C/ m7 c1 a2 }DelWHItem8 a- i' o: X3 ?! m
4 P1 |+ c$ d# W) kAddWHItem. J0 M+ @! @# [5 H- h" ]
7 d, G7 v% R1 d" WSetWHMoney
; S5 W( v* |8 R0 A0 P$ z8 Y; _3 y1 J8 o8 v3 }QryWareHous( `) n& B! [/ \0 K$ h2 L' @; ]* Z# K' }; ]( M: X2 H$ I
SetFlagOver/ L- R" ~: \& s- ^/ D6 F7 l* {& w
& D v& U. x' {! c+ k3 I! \SetFlagOff2 z! V! K. v8 u- F5 s
. |0 I1 i, z/ @0 p% D( F& ZSetFlagOn/ g$ A" d) ~! U3 S3 z6 A5 ^
: h+ X# q5 q8 |6 x$ v, CQryFlag. g0 ` t* n6 j3 |6 h1 |7 ^0 L6 Q% w% j5 l# a8 t; E1 w# m
QryMsg8 x9 M% ]' K k5 S& l: A5 l+ ~
Weather1 r- R# A2 b1 z) O7 A, L! w4 _+ {' Y+ C1 ^
KickMap9 _- z$ @4 U: y/ B, L
4 t3 a% z; @! f" B+ k: S" O# h5 O; f& VKickAll
! @8 t0 t) \1 e8 n4 H: M# I+ r0 g. c5 o2 J [DelItem$ Z# O D% r: X9 R I
) X# ^* l1 v7 N! w! s* y! ]QryPos
# m* w( {- h- r: \) m3 e# y4 K/ v3 e+ S7 E1 a& ?4 w/ kWarpTo
. S; C( k# G. ~# ^# |2 N% G% T. P! [8 BQryItems$ G" t8 p7 Y. H7 ]- C
F4 z% P2 d4 B i7 sChangeAuthorits7 b3 q+ A' v3 O
) B9 E; w6 H# ~Estop
6 W5 w3 N, b: J' u7 u0 y9 |" W0 k- }7 e/ S8 BCreateMonster, p9 d! x# o0 ?4 N; S0 H4 f! X
3 T: J3 a# |+ A8 ~AllMonsterOff. `& K+ I' {$ F8 Q) T/ s% [ a# t
MonsterOn1 a2 f& s3 H3 B( S# Q0 m( u& t6 d3 R- ]) h( Z& g! I
MonsterOff
* n, Q9 P% A# ~" E4 t. ?; V* V! V$ f0 }3 {/ P `& nNpcOn) o! ]- X9 L* X
, x0 J# h7 `6 r, A+ x8 b# uNpcOff
7 N+ x# L, X( q0 [, B3 k% B2 H/ E2 E* X7 ]8 L1 _. P; _# eAllNpcOn
# g* J/ n" {6 ?, c& V9 {( V, B& T/ oAllNpcOff7 O$ ?- _& W" ?: E1 ]0 G% C% T) B
2 G- |2 n7 A5 Z1 E3 vMakeItem1 G/ o; J; E5 \& M. N# {0 _. M
6 ?% h6 Z) X. I9 ISetPk G0 q& G& G" w: W) u# c; J
+ C: f) ?7 }. N7 ?4 _" Q! L! ?6 \SetSoul) e; L* L. F. h2 P; ?+ x
) ?& ?1 Z1 I$ ASetMoney
1 a* r$ L: i0 J7 ]8 p5 ^% Y. v- y: q+ n& R6 B, @5 hSetComboBlock
2 y. `- C+ A6 s8 A y' D$ j& w! g6 N6 }+ B' C4 ?MakeSkill
/ q2 |. z( q' G5 v G0 W# a2 o1 c H3 G3 U- BSetAttribute; Z% t1 U' d1 K( }! I% r0 Y0 y: J" i. E* O3 g' t! J
SetMaxPoint2 \& @8 h. G, b
5 N& D- {7 U: ~ xSetAllPoint, S+ A' v, z' V% @; X2 Y9 F b* v, ?+ ~4 f0 T# H8 R
SetWX$ f' O% ^/ T8 l8 c' @' ?
9 D6 X$ R. j/ V; n: MSetExp% v8 @ I/ `$ z+ K8 ?6 P" \- Z0 C/ o# a' s, M" b/ B2 y B
SetLevel, G- q: x. L) `5 a2 I0 C+ K9 h4 k/ g8 A( g+ z
GodModeOff$ L4 }' U) z6 k/ }1 K, t9 H2 K) k
( e9 c1 a: U: _* W7 U$ z" @/ r( [GodMode
3 L1 w$ V8 [ S0 {. C: j# E/ v7 v# v& H$ eInvisibleOff) @) r5 ?2 ^+ n* a2 j6 q# s0 ~& t0 I" P& d6 r' D: j+ U
Invisible' _3 B* C/ V: k, T& I# l& f7 Z$ }0 x9 b# u! p, G' Q. E% E' ?" J
Kick ) w- ~ I6 B2 z5 |: }1 ]% Q/ l/ ^* g$ b% x( G; w8 ^0 W5 M+ d
Mute5 n2 n& @% k$ m" _% }: h; i3 r% ?
9 @/ w: N1 f7 [# w$ `Whisper7 z% i$ q7 {4 B( M) d7 S9 Q6 i6 o9 t: T& d( ]4 P
Warp
' S- a# n- k$ V& {# l( R" f6 S$ @* Q) C* ^, {PlayerValue1 `; F* a( t# W* e6 q/ V/ u+ d" g
5 [: `9 E7 T, Y, A7 A/ hTalkToAl' G& ~, J) q+ D2 S. D! w
$ b: H: `/ u; h1 w( X; d: |! l3 I4 J) D% L4 ?; h( T
|