/GM BeginSignup 2 3 1 高级个人挑战赛开始报名时间1分钟 ;分号前面为完整命令
( B1 n3 D, j+ _ `- L7 A' N' C& D; [* {/ S |- I/ p/GM BeginSignup 2 2 2 中级个人挑战赛开始报名时间2分钟* t; P3 \' a2 ~* }9 v1 q2 P) Q% |
7 u% _ K. b( Y4 I/GM BeginSignup 2 2 3 低级个人挑战赛开始报名时间3分钟; P+ v B* U) J$ g% d6 d3 b8 C8 o
$ X; J# S4 m$ L- P* W5 o. h4 _. \- O8 t0 c% i* Q) [3 T# @, S8 O* @7 e4 [0 u. F
/GM BeginSignup 1 1 1 职业个人赛剑宗赛区开始报名时间1分钟" u( T8 K8 A& b: H: \ t# a$ w- h
9 Q" z U. _9 U* ?/ K) q/GM BeginSignup 1 2 2 职业个人赛戟门赛区开始报名时间2分钟5 a1 h5 e, t5 Q) E. G8 E P0 p2 }, q) T
9 w6 r1 u$ z& @* U/GM BeginSignup 1 3 2 职业个人赛鬼流赛区开始报名时间2分钟, I: Q2 X- o4 v4 w
; e ]. i( Y6 N8 o m( M" v7 L/GM BeginSignup 1 4 2 职业个人赛幻道赛区开始报名时间2分钟7 |! o @; \% B# F
^! z5 W$ e; r% r4 M) n" e/GM EndCityWar 1100 停止攻城命令 1100是帝城 2100多闻 3100伊城- m+ m- e: ~& e* E# m0 s, L+ M u1 r, k; R
/GM BeginCityWar 1100 60 开始攻城命令 1100是帝城 2100多闻 3100伊城 60是时间多少分钟2 H' _& r. K9 t1 c/ u! B9 b
$ Z2 X' w+ P$ j3 M+ X3 N+ E1 _' _
& \7 D7 Y& \# L% d/ ~) Q/GM Estop admin 1停权 admin是账号 1是天数
# V& H, A) |1 z( P/ R* x5 \9 B9 c8 N: x+ m/GM Kick 人物名称 T人下线 , w& k) y$ N2 y, m$ f/ w$ p! l, P% g% C+ c& t3 D9 p' O
1 x- y; K# o! N0 s3 d) N7 Q1 M0 m# |; c. _8 J: R$ q我现有的命令。你们可以研究下$ _9 A: d- I1 f2 G) \5 G7 b! w! G% m" Y
SetEvilPoint5 `$ X: t* t5 x( n( J! f8 z$ o ~4 H6 X$ l0 M" S! Z- B
SetColor, l' s6 [) D3 G8 b. Y4 y! n+ a
4 c& `* m, L( I3 E8 N) REndSailing" i7 X1 l2 B2 K% z
7 t* _; _0 `9 R2 ?StartSailing; g/ t5 n" F) N* M3 O
/ i" {$ s8 V, m% M; v8 sTakeBoat
; X3 J7 s4 @+ v0 N+ `1 O: a, N, l% u1 i1 b" s* S+ x$ pKillPlayer* ?4 Q w+ N4 m; |; r2 g: H' {/ I/ a+ ^; N
ShowTrap. b/ L& c% R0 r0 z. Z+ x
: P, q" E7 L# b& e3 M" x' P+ K+ iMakeHoleItem8 s* K3 R2 f- K2 Y3 H# u0 B- U W
OpenCityGate$ s8 C5 s" L: J; Z/ Z- O. ]* }5 W: y) L
* l9 A2 c% q& q \CloseCityGate4 T$ a, `2 u: E' m% B
$ `& s4 \* U z+ `) zBeginCityWar + E, Y% [# ~ v
3 I/ Q! A% f( v7 ?9 F% K2 U" lCloseMonsterLog
+ T% H* s3 r+ u; N; F+ Z9 {; e9 Q6 C; S% G; D4 h& D. @$ \9 OOpenMonsterLog! `4 F4 B! C1 j- N. B! F3 i4 A
" N: w7 g% s; y4 e }6 PQryMonsterByCode7 R8 O% }# U% o3 W. a
1 T4 u5 [! x& W. {3 u9 f2 OQryGsInfo7 E4 P$ t' ], X1 Y8 q
" N9 I8 b! E: L0 ~9 N/ SQryProcess- `) ?- I$ m; Y O
7 N9 f( r% L1 Y' MClearListen* j; \! h# T, U; B$ w1 s/ f0 ~4 m4 P( G4 |
ListenPlaye
- n) w1 C% P5 `) m$ R) b* n, N8 A& s7 R; a1 Q: ^3 bQryMapInfo, `( d, v1 B* w2 _0 n4 Z
7 A8 H& ]$ Y$ e" N5 d$ d* b, l0 yShutdownServe6 f) D( \- G, N' b4 q) }" Y
5 D# N& m8 k1 g5 {0 RKickAnyway
; F1 q! i9 r; i/ n" f7 L" Y, z6 P: B9 a& CAddMonsterRevive: a9 P F) E8 V: k
" Y9 T g' j0 i' ^SubMonsterRevive0 x* G( a! H/ Q* z* ^# W. Z
% v2 r! O$ e; v: p, f3 p& yQryItemId4 }9 t5 i( k8 w6 g
$ B7 X: \, w0 W5 m0 a4 kQryAccount1 R; }& r4 g5 `% p* \% t+ i
7 l7 g. g/ v d3 @# MClearCheater$ J) C1 `/ @) I
8 E# H" M; U _+ ~ClearOnline. z. ?/ x% D, E* C q* Y& ]' H: \+ n" h0 D0 K1 ~" o
QryGSClient6 C7 I8 {& s2 K2 V+ W
; L, P) l: ?$ |: q! |MakeWarp1 ^: A `( X; B' ^
& A: X8 d- R. D' `1 iSetSpeed z9 M2 P# J# `) l) U7 L* \. [ s8 p. a) S- h0 \. j
SetTime5 o4 \3 @: a/ _$ B' Y
( x3 |8 m5 o" E; [3 B9 M8 s( a1 C+ LDelWHPets
" U8 r+ F6 ]* Q. y# {$ F" a. S0 D* J3 v6 d( j# RAddWHPets
1 q# s: O. B n; _2 d8 C/ m7 c1 a2 }DelWHItem8 a- i' o: X3 ?! m
: W7 x$ o k7 l' e! iAddWHItem h& g. [$ |1 N6 `+ u
7 d, G7 v% R1 d" WSetWHMoney
( n% V% j0 d8 l+ ^8 Y; _3 y1 J8 o8 v3 }QryWareHous( `) n& B! [/ \0 K$ h2 L' @; ]* Z
3 P2 k& \: R- R7 v) x. dSetFlagOver/ L- R" ~: \& s- ^/ D6 F7 l* {& w
7 P) o1 \' f' Z5 E+ a0 Y' wSetFlagOff
, v8 w. Y0 x q* G- \. |0 I1 i, z/ @0 p% D( F& ZSetFlagOn/ g$ A" d) ~! U3 S3 z6 A5 ^ b6 P# k0 Q3 Z+ Z
QryFlag. g0 ` t* n6 j3 |6 h1 |7 ^0 L6 Q% w% j
! T( p4 V/ s2 U$ J/ w3 K1 Y3 fQryMsg8 x9 M% ]' K k
2 }7 o; v$ |1 x2 ]+ p/ [6 PWeather1 r- R# A2 b1 z) O7 A4 Z R" |3 q; J8 S' h4 ]
KickMap2 e% m5 `/ {' ]' C, \! X8 n0 [6 b
4 t3 a% z; @! f" B+ k: S" O# h5 O; f& VKickAll* }8 l4 U8 ^( F% N0 E. p- j. K
+ r0 g. c5 o2 J [DelItem$ Z# O D% r: X9 R I
7 \7 G+ J1 Y; [2 UQryPos
N( H7 q }2 m4 U# g& m1 v1 F5 u/ v3 e+ S7 E1 a& ?4 w/ kWarpTo# t" k+ }, f; C6 C4 u/ E
# |2 N% G% T. P! [8 BQryItems
/ T- z& X# u$ ?/ U+ O F4 z% P2 d4 B i7 sChangeAuthorits* ]: A6 K, K8 r
) B9 E; w6 H# ~Estop 8 z6 S7 r6 c; v! I
" W0 k- }7 e/ S8 BCreateMonster, p9 d! x# o0 ?4 N; S0 H4 f! X$ q, U d$ P1 e7 z4 C3 }( y
AllMonsterOff. `& K+ I' {$ F) f K6 ?8 q, i5 g
MonsterOn1 a2 f& s3 H3 B( S# Q5 m$ `! X; m6 G8 [
MonsterOff
3 m, k( P" S- U1 `. ?; V* V! V$ f0 }3 {/ P `& nNpcOn# c6 j2 m7 }1 v+ g* a% N6 g( e8 T
, x0 J# h7 `6 r, A+ x8 b# uNpcOff/ o% J) U# r9 G6 C0 Y5 m v
% B2 H/ E2 E* X7 ]8 L1 _. P; _# eAllNpcOn5 ~ ^$ Q. `: W2 b* P
& V9 {( V, B& T/ oAllNpcOff7 O$ ?- _& W" ?: E1 ]0 G% C% T) B# M. z8 G5 T+ q
MakeItem1 G/ o; J; E5 \& M. N# {0 _. M
- _2 S# ~* Q' z' Z* O8 j8 b; aSetPk
- y* L, [! m9 W; q8 c+ C: f) ?7 }. N7 ?4 _" Q! L! ?6 \SetSoul
2 H4 k# ~- `6 v# y: S) ?& ?1 Z1 I$ ASetMoney/ m. V# g( [4 o1 L2 ~
5 ^% Y. v- y: q+ n& R6 B, @5 hSetComboBlock+ _% P" y9 l! g1 L7 L( N
' D$ j& w! g6 N6 }+ B' C4 ?MakeSkill; F, M) w5 u, ?* D
2 o1 c H3 G3 U- BSetAttribute; Z% t1 U' d1 K( }! I% r
0 W; ? _; D8 j/ C2 D" qSetMaxPoint2 \& @8 h. G, b- K& i) k8 [2 l' X0 e! f
SetAllPoint, S+ A' v, z' V% @; X2 Y! G0 Y6 [$ W0 v& Z Y
SetWX ]$ F) L1 q" {) L+ H7 E. B1 g% T
9 D6 X$ R. j/ V; n: MSetExp% v8 @ I/ `$ z+ K8 ?6 P" \( q* N- I' _4 N6 P! Q3 `
SetLevel, G- q: x. L) `5 a2 I0 C+ K
9 ?, c! {1 z# P8 {GodModeOff
, S& H4 l! s& [1 V( e9 c1 a: U: _* W7 U$ z" @/ r( [GodMode" { L1 L# M0 s6 @1 P% u0 c. x
/ v7 v# v& H$ eInvisibleOff) @) r5 ?2 ^+ n* a2 j6 q* i! g' g; _2 i* _" y8 p
Invisible' _3 B* C/ V: k, T& I# l& f7 Z$ }0 x9 b
- N7 I3 U' W! h9 hKick ) w- ~ I6 B2 z5 |: }1 ]% Q/ l/ ^6 E- D9 r4 i( J; y7 T# Q5 E
Mute5 n2 n& @% k$ m" _% }: h; i3 r% ?
* ]$ W$ I: k1 L* S" F* H+ TWhisper7 z% i$ q7 {4 B( M) d7 S! e/ [/ W& C5 A: Y
Warp7 O, w/ a, M3 l0 n: h a5 l
" f6 S$ @* Q) C* ^, {PlayerValue1 `; F* a( t# W* e6 q/ V/ u+ d" g
- i1 z$ r6 q1 Z0 [8 |TalkToAl
* l1 O( P- E' u4 s1 b' h& ~/ y$ b: H: `/ u; h1 w( X; d: |! l3 I3 {+ r; J- M( c6 v, E
|