/GM BeginSignup 2 3 1 高级个人挑战赛开始报名时间1分钟 ;分号前面为完整命令 * m8 W+ \% t6 W1 E! ]) j
' N' C& D; [* {/ S |- I/ p/GM BeginSignup 2 2 2 中级个人挑战赛开始报名时间2分钟9 L* b* ~* }) [, \
7 u% _ K. b( Y4 I/GM BeginSignup 2 2 3 低级个人挑战赛开始报名时间3分钟; P+ v B* U) J$ g% d6 d3 b8 C8 o. ]" ~1 r e1 @. W& G
. h4 _. \- O8 t0 c% i* Q) [; A' i9 B$ j# Z8 B' o2 A3 _' _
/GM BeginSignup 1 1 1 职业个人赛剑宗赛区开始报名时间1分钟 y$ n9 c! z0 A8 F; C$ [& e
9 Q" z U. _9 U* ?/ K) q/GM BeginSignup 1 2 2 职业个人赛戟门赛区开始报名时间2分钟5 a1 h5 e, t5 Q) E. G8 E P0 p2 }, q) T
4 L) [' J6 W+ \7 p/GM BeginSignup 1 3 2 职业个人赛鬼流赛区开始报名时间2分钟$ |* C2 w k% D, Y5 i- j
; e ]. i( Y6 N8 o m( M" v7 L/GM BeginSignup 1 4 2 职业个人赛幻道赛区开始报名时间2分钟
% r' W" \, E( p" |; c ^! z5 W$ e; r% r4 M) n" e/GM EndCityWar 1100 停止攻城命令 1100是帝城 2100多闻 3100伊城- m+ m- e: ~& e* E# m0 s
2 ~1 m- V1 i) P9 [( k& a* r/GM BeginCityWar 1100 60 开始攻城命令 1100是帝城 2100多闻 3100伊城 60是时间多少分钟2 H' _& r. K9 t1 c/ u! B9 b
0 D5 _0 m% k4 ~; T" z, x. e, W
5 U* }9 `& o: U2 O& \7 D7 Y& \# L% d/ ~) Q/GM Estop admin 1停权 admin是账号 1是天数
$ h _& H( \4 N4 x6 p( W/ h* x5 \9 B9 c8 N: x+ m/GM Kick 人物名称 T人下线 , w& k) y$ N2 y, m$ f/ w$ p! l: a; Q2 \- v7 i+ T' `# Y" r, y* Q
& j+ P9 e( j$ v8 s. b
1 M0 m# |; c. _8 J: R$ q我现有的命令。你们可以研究下$ _9 A: d- I1 f
: V% |- ~7 h; o7 h% I* GSetEvilPoint5 `$ X: t* t5 x( n( J! f8 z$ o ~4 H
& u4 W% U3 z. \ P2 V. KSetColor
2 o+ E( I6 n4 t2 S. e' K4 c& `* m, L( I3 E8 N) REndSailing6 P# @+ A3 z ~3 a
7 t* _; _0 `9 R2 ?StartSailing; g/ t5 n" F) N* M3 O
7 X" j2 u; H! {6 y" r' I$ ]9 wTakeBoat# o: J C& m4 i4 J& Y, g6 j! A
, N, l% u1 i1 b" s* S+ x$ pKillPlayer* ?4 Q w+ N4 m; |; r
( ^9 l6 Y8 [2 O+ ]/ wShowTrap. b/ L& c% R0 r0 z. Z+ x1 D4 U, h6 `' e L/ f& B% Y
MakeHoleItem8 s* K3 R2 f- K2 Y
4 b- E4 m9 d) v# YOpenCityGate$ s8 C5 s" L: J; Z/ Z- O. ]* }5 W: y) L, E+ p b- H6 b
CloseCityGate4 T$ a, `2 u: E' m% B: R$ v) @ ~, |/ B1 F6 [* x
BeginCityWar . I- [. @) p- A, h
3 I/ Q! A% f( v7 ?9 F% K2 U" lCloseMonsterLog; H- y! h/ l: m3 w
; S% G; D4 h& D. @$ \9 OOpenMonsterLog! `4 F4 B! C1 j- N. B! F3 i4 A
& I" d* j0 I. AQryMonsterByCode
" s& C% p. c& I1 `0 _3 h' G) k1 T4 u5 [! x& W. {3 u9 f2 OQryGsInfo! h4 N: \- p7 v' J
" N9 I8 b! E: L0 ~9 N/ SQryProcess- `) ?- I$ m; Y O
1 T( P: X; |! L) D# M1 B: N9 CClearListen* j; \! h# T, U; B9 x$ ~8 }' L" {
ListenPlaye
6 L: `3 C& f+ i/ j, N0 N* ^' x, N8 A& s7 R; a1 Q: ^3 bQryMapInfo5 H& y# {" V+ O# n0 I8 r( N0 W0 B% n+ `
7 A8 H& ]$ Y$ e" N5 d$ d* b, l0 yShutdownServe
; n: }/ }8 r) r& T- {5 D# N& m8 k1 g5 {0 RKickAnyway
+ Z+ w. [9 c7 `+ F7 E' J1 v/ n" f7 L" Y, z6 P: B9 a& CAddMonsterRevive
( ^7 A& P+ B s5 i$ ~6 b" Y9 T g' j0 i' ^SubMonsterRevive: H& F) Q8 o9 Y* \: n
% v2 r! O$ e; v: p, f3 p& yQryItemId& S% f# `! Q9 y$ G6 b
$ B7 X: \, w0 W5 m0 a4 kQryAccount1 R; }& r4 g5 `% p* \% t+ i
: d, J: L2 k% X/ C5 cClearCheater$ J) C1 `/ @) I
9 {. @9 ]; G/ cClearOnline. z. ?/ x% D, E* C
6 _) q2 j/ K2 F2 t6 k* l# EQryGSClient" K! C4 {. C2 i/ e4 P
; L, P) l: ?$ |: q! |MakeWarp1 ^: A `( X; B' ^, c( _7 \* L7 u
SetSpeed z9 M2 P# J# `) l
" b7 @; v7 p0 }: hSetTime
4 G& z- j9 u! U U6 a, O) `( x3 |8 m5 o" E; [3 B9 M8 s( a1 C+ LDelWHPets* {. u& e2 s" ]4 R( E* q
$ F" a. S0 D* J3 v6 d( j# RAddWHPets
4 K4 o+ V: \& a! V2 d8 C/ m7 c1 a2 }DelWHItem8 a- i' o: X3 ?! m2 T( f( a+ c! e% h4 p3 h# r
AddWHItem1 d# U- G+ W# h1 j
7 d, G7 v% R1 d" WSetWHMoney) s. M) M2 Z0 b4 D0 _
8 Y; _3 y1 J8 o8 v3 }QryWareHous( `) n& B! [/ \0 K$ h2 L' @; ]* Z
5 s% t; s) |- y- B' e; d9 J9 NSetFlagOver/ L- R" ~: \& s- ^/ D6 F7 l* {& w
& x6 b9 ?) Q2 s/ n9 f6 |SetFlagOff* K: {" [8 a0 r
. |0 I1 i, z/ @0 p% D( F& ZSetFlagOn/ g$ A" d) ~! U3 S3 z6 A5 ^
6 W. ]( Y+ N4 lQryFlag. g0 ` t* n6 j3 |6 h1 |7 ^0 L6 Q% w% j
" f' _. V1 C/ L4 Z( Q- R$ M9 D kQryMsg8 x9 M% ]' K k
$ | ]0 U; B" S8 F3 }! B% ~6 i- WWeather1 r- R# A2 b1 z) O7 A: V& n2 Y8 J7 e3 p1 O; Y% x, h
KickMap1 G# l0 _( w M* R2 h$ W
4 t3 a% z; @! f" B+ k: S" O# h5 O; f& VKickAll
. K7 T$ f. h8 E4 u9 b+ Y# r G4 M+ r0 g. c5 o2 J [DelItem$ Z# O D% r: X9 R I& X1 p4 Y( c" }# W9 Y+ w
QryPos
& A+ C* t' V; v4 E! l/ v3 e+ S7 E1 a& ?4 w/ kWarpTo
: x K! h" n5 E# |2 N% G% T. P! [8 BQryItems( x" _$ a3 Y1 M5 b6 m5 k
F4 z% P2 d4 B i7 sChangeAuthorits
; p; d0 k0 g$ @6 d. c+ M" p) B9 E; w6 H# ~Estop
" {4 D* A( G3 Z& }' r# ?" W0 k- }7 e/ S8 BCreateMonster, p9 d! x# o0 ?4 N; S0 H4 f! X
( b0 i- B0 S6 \% E; K* cAllMonsterOff. `& K+ I' {$ F
% M& h; Q5 g$ E! }& f2 e( b; [MonsterOn1 a2 f& s3 H3 B( S# Q
& U* P4 h: r8 g/ k0 y p, kMonsterOff* G& B0 o' `+ h' H( C
. ?; V* V! V$ f0 }3 {/ P `& nNpcOn1 }. h% k0 R3 V! _( O# d* y
, x0 J# h7 `6 r, A+ x8 b# uNpcOff
0 V$ [2 Q$ h( s* D8 T, k, `% B2 H/ E2 E* X7 ]8 L1 _. P; _# eAllNpcOn
5 L$ y; G( k- ?' V0 L& V9 {( V, B& T/ oAllNpcOff7 O$ ?- _& W" ?: E1 ]0 G% C% T) B
- n; {5 U3 v+ b! F4 @MakeItem1 G/ o; J; E5 \& M. N# {0 _. M5 ]( s, a$ F/ u
SetPk C. E; J3 G/ O! m# o' k
+ C: f) ?7 }. N7 ?4 _" Q! L! ?6 \SetSoul
* W0 q& i) w6 K' n) ?& ?1 Z1 I$ ASetMoney
8 \% H2 s, ?+ T! z5 ^% Y. v- y: q+ n& R6 B, @5 hSetComboBlock
, X; d* @* u" ^& O' D$ j& w! g6 N6 }+ B' C4 ?MakeSkill0 O* a6 F8 h. E( [1 x( N! [
2 o1 c H3 G3 U- BSetAttribute; Z% t1 U' d1 K( }! I% r4 n) G- I/ C% A) D
SetMaxPoint2 \& @8 h. G, b
2 ~6 f4 C# s) G1 ^+ QSetAllPoint, S+ A' v, z' V% @; X2 Y
. S# k5 u$ I2 U% ~7 B5 lSetWX9 V6 B$ y; F* J/ Y' m& U3 z
9 D6 X$ R. j/ V; n: MSetExp% v8 @ I/ `$ z+ K8 ?6 P" \2 u8 S7 B) X( e i
SetLevel, G- q: x. L) `5 a2 I0 C+ K: _$ U( d4 Y5 U+ U
GodModeOff+ N& ]' _' g M# A
( e9 c1 a: U: _* W7 U$ z" @/ r( [GodMode
" `+ B% v0 X: o5 C$ u/ v7 v# v& H$ eInvisibleOff) @) r5 ?2 ^+ n* a2 j6 q
+ `" f; ?8 w1 m0 wInvisible' _3 B* C/ V: k, T& I# l& f7 Z$ }0 x9 b
6 F: N' f! |0 r) I* ~7 \8 ?9 w/ cKick ) w- ~ I6 B2 z5 |: }1 ]% Q/ l/ ^$ d* L& X5 K; h, t( @
Mute5 n2 n& @% k$ m" _% }: h; i3 r% ?" K" E# X3 b0 }! K) a6 a
Whisper7 z% i$ q7 {4 B( M) d7 S
s. |% ~! F1 J$ O6 t8 q/ HWarp7 j7 n: p. P) ], ]; `
" f6 S$ @* Q) C* ^, {PlayerValue1 `; F* a( t# W* e6 q/ V/ u+ d" g
0 G; m, a. W W; n7 O/ H' xTalkToAl7 \) b& ~ c0 J- {, Z
$ b: H: `/ u; h1 w( X; d: |! l3 I5 m4 O k2 `0 A7 ^+ Q
|