怪物掉落装备的带孔数设置 [复制链接] 0 q5 b" D3 w" q1 ?' l4 T2 x0 [
( y$ N5 v( n! C9 I+ x. l
- o8 x* K; ?' i( \; G: W0 lfred4982 当前在线
! e0 R6 W1 w+ `最后登录2011-9-17在线时间9 小时金币131 经验1484 注册时间2009-7-2阅读权限20帖子121精华4积分128UID13683 IP卡 狗仔卡
4 d2 O: S! D! G* F" f% s3 E+ g叛逆侠士
2 m6 f, _; n/ u- s% U) s- I2 N/ R" M7 r" n6 [
# b1 M4 \: b; h6 b0 A; U
- N/ F2 p6 y6 M# D3 ?/ }* o0 s叛逆侠士, 积分 128, 距离下一级还需 72 积分串个门加好友打招呼发消息 电梯直达 1#
: ^- J, G h: T* y# ?8 q- k Q fred4982 发表于 2010-7-24 08:54:35 |只看该作者 |倒序浏览
# x9 G6 k% C0 D' Z8 [一般不设置的话怪物都只会掉1孔或无孔的装备。要修改该怎么办呢?* E2 |/ e) \ o4 g$ K1 n: E) ]& F, `0 X" n8 ~8 W" O5 ]
答案就要揭晓。老惯例。回复即可。4 c5 M2 f( N e' G: j+ b$ q5 n8 h
+ s- p+ U+ o% F$ [' A# p: D本帖隐藏的内容
' a- Q6 k1 Z8 l+ a0 B- s打开Elysium_Local\Elysium_Local\Server\GameData\Monster这里面的怪物索引文件MonsterFixItem
4 v1 i B/ N+ I a2 f0 t6 ~/ i% r3 r: s I; c& k$ W; Q) s我们来看这样两个数据3 M F9 a. `1 m M0 D9 I Q2 W# V3 R
2865 1014 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 &5 [) e, g" ~6 I+ [- z
/ R: _- r& i, P2866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 &. i. T" H/ s/ w1 H# ^) G. o
* {5 U1 L# E5 K5 b4 i! @前面我就不多说了。等到研究这个的人应该都知道了。我们来看中间的数据。为什么第一组数据有个1,后面没有呢?* c% T: [" I. o9 z% {
) N3 }! y' f& `9 F8 R关键就在这里了。这个1就是该物品爆出来是1孔的。而下面的是没有孔的。很简单。只要修改这个数字就可以了。
! e4 D0 S T+ k( Y2 |( ]$ l3 t5 v0 O1 ]* c, b, [) |! G但人心不能太贪哦。这数值最多只能是3. 你有见过4孔以上的装备吗?* O( }' R# |+ X Y! g
$ f2 |4 M, f7 @ 6 L% j+ s% c5 r% ~3 ]4 c
|