怪物掉落装备的带孔数设置 [复制链接]
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4 s# t v5 J3 J4 @fred4982 当前在线
0 v- g( Z* k) Q; P7 X8 ^最后登录2011-9-17在线时间9 小时金币131 经验1484 注册时间2009-7-2阅读权限20帖子121精华4积分128UID13683 IP卡 狗仔卡 ' a! b% i5 y. u1 E
叛逆侠士
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7 P8 Q" e: F3 }1 \- Q叛逆侠士, 积分 128, 距离下一级还需 72 积分串个门加好友打招呼发消息 电梯直达 1#
) G6 z2 J5 T: l- c& @# c! ^ fred4982 发表于 2010-7-24 08:54:35 |只看该作者 |倒序浏览
3 H8 M# f; J( b2 c一般不设置的话怪物都只会掉1孔或无孔的装备。要修改该怎么办呢?* E2 |/ e) \ o4 g$ K1 n: E) ]& F
2 @! l6 O+ R+ \6 x7 c答案就要揭晓。老惯例。回复即可。4 c5 M2 f( N e' G: j+ b$ q5 n8 h
& |& U) p6 e& \( ]/ T4 M% P本帖隐藏的内容
+ a( @' Q' e& G/ T3 b# l打开Elysium_Local\Elysium_Local\Server\GameData\Monster这里面的怪物索引文件MonsterFixItem+ _1 q& d) |. C7 A/ z) K; R1 i
/ i% r3 r: s I; c& k$ W; Q) s我们来看这样两个数据3 M F9 a. `1 m M! k U, I, d' Y( Q5 L% f
2865 1014 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 &5 [) e, g" ~6 I+ [- z; G/ g2 I1 o4 ~6 J
2866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 &
1 x5 i, v5 X/ S/ S2 M; P4 W8 \* {5 U1 L# E5 K5 b4 i! @前面我就不多说了。等到研究这个的人应该都知道了。我们来看中间的数据。为什么第一组数据有个1,后面没有呢?* c% T: [" I. o9 z% {% [2 N6 S, U5 e8 m$ g+ W
关键就在这里了。这个1就是该物品爆出来是1孔的。而下面的是没有孔的。很简单。只要修改这个数字就可以了。9 O: i& _6 J S( t
$ l3 t5 v0 O1 ]* c, b, [) |! G但人心不能太贪哦。这数值最多只能是3. 你有见过4孔以上的装备吗?
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