本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
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0 Y2 W2 u' M# m% `. j首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
3 {6 m1 _, {8 }7 N4 a其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。
! o, b: B8 ?& t' ?, i) ~kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。
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部分选取代码,稍后解读:
5 g5 w- F. j1 a- v3 }/ `6 Y2 @ WORD wNowTeamId = 0;
6 h2 O8 Q6 E. n! }- l {7 l3 v0 k- [' V
_snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );
, P! H" q/ T( j$ O2 Y1 u7 V1 D szFileName[256-1] = '\0';
6 [0 C4 p# I. H# E6 n* d3 n _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() ); + ~) e2 N. n! P( E* V- q
szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
8 o+ h: n% o: v4 }# u" ` strcat( szFileName, szMapLog );
* R0 Q: ]" Y! r9 j5 t1 R$ Q CInStream MonsterInfo( szFileName ); 4 T% R# E/ H1 l: O
if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 ) * F e3 g( Z+ h' s7 d9 \ f
{
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" ]0 {, _3 i( Y0 k szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';$ ]/ x! [1 M) R& y
AddMemoMsg(szMapLog);) r" E$ K# l! w, j3 g$ N5 {) @ k
return true;
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# b/ |* n3 j6 o+ Xfor( i = 0; i < iColNum; i++ )
& ]: R7 U" I% g0 } {
% j" |4 T7 c/ ^0 G z. J+ r MonsterInfo >> dwTeamId * q. a$ G' \3 S* C. n' `. r% r( N
>> dwMonsterId ; ?. k- [3 Q% ^: v7 U
>> dwX 4 N0 [+ {# E: N- Q
>> dwY
, [0 D1 U2 D- i >> dwCount;
/ V9 z- o( ]! Q2 J5 N7 a5 @ if( wNowTeamId < dwTeamId )
- x- E9 i7 h3 I2 i- t {
+ s# q% P; _/ o- U" | wNowTeamId = dwTeamId;! m; l' n' V3 n! a& _+ j( a
}
4 K# f$ ~2 d0 n/ Z) p2 v$ l/ c& \5 ]4 h, ^
3 s- b% L) q# _- K4 i" ?
3 b- }6 J' C$ V& U( K" g for( j = 0; j < dwCount; j++ )
3 ]4 V) F4 P8 l7 O {! Y' G0 T% l2 r( r& {) A+ o
if( pBaseMonster->GetSpeed() )' o$ l* N% R( _) h! B
{
9 S' F9 F2 u0 S4 {: ^9 w for( int z = 0; z < 10; z++ )
- c% l) g' k0 `, [ \. i2 z: G {1 D. b g4 F' _$ C0 H3 H& j+ g
dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
6 ]; B/ p4 ^- p dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );5 l7 j: @* ?5 V# ^1 V e6 X
if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) ) break;
: {' d+ F* q1 c0 D' @) e& S5 ~6 u else if( z == 9 )) m s" j8 O4 b+ U1 N
{
6 m, m# x1 U, G/ ]' ]" P dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
3 H2 A" M, ^: @8 y# Q; L* F dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );7 ]" k. e: R' U8 Y) ^, H' c }/ e$ u
}
" z9 \ x( [/ J1 |8 b/ y# Y }
; P( S( M+ u0 l. {2 s/ Z4 { }' \" g$ d, a+ u* h
else1 J& ^* c. ~2 a1 q; b4 g) j4 }
{/ |. N6 h1 u4 V' d9 w6 Y2 a
dwRandX = dwRandY = 0;! j3 [0 k- v) ]) r* t
}
0 w' b% k0 a* b* l4 B
- p/ D" e( z- {- O) c- r
. y. F* c) y P2 @* e5 o& ^( A3 d. K* \
所以我的初步结论是:% n( ~. G, x+ }
. _* L% M9 T4 U. j
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