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【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
; {5 A6 c8 X9 T, M( x* [8 K1 A' O5 o: @- N/ j
首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。# q7 H3 z) J8 P( D) h) F" D* I: ^8 _
其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。
; i* g. u7 o/ W) x5 D- C6 mkuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。
! S) X. E; X' O1 v
1 e& b; y- t# ~# {. X7 R) r- I. N部分选取代码,稍后解读:
& B, C6 T% `- Q8 p WORD                            wNowTeamId = 0;4 {- C2 t+ _8 }  b8 b. z, Y7 ^

; f8 @5 u0 y; m- Y8 Q" V  M2 ?  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );, B- k3 |& l/ e7 c
  szFileName[256-1] = '\0';# Y, p+ o. J9 B7 A2 y9 p
  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() ); ) ^7 \6 b% C9 x% W$ K! R6 v
  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';# R$ g! `' r" ^: G% x3 k# e
  strcat( szFileName, szMapLog );
. T9 [- s- m" d( R  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   
& y- `# O) ?' F/ I  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
( A! B# ~& [6 i+ w  {
6 W" d' w; I; n0 w) Q% N* I    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );
7 z6 E9 {  E. B9 o% B8 h    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';7 ~, M8 o! H4 K( t( L
    AddMemoMsg(szMapLog);$ ]- X9 j& g1 K
    return true;
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5 Q0 e# n$ f# b& ~$ B0 r
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% s5 B8 O: L/ z  H. \
7 I! ~2 B3 V! _2 w; N& Ofor( i = 0; i < iColNum; i++ )* T: n9 I5 f; {4 ^& H5 V
  {
& p" P8 V! @8 x4 {4 ^) l    MonsterInfo >> dwTeamId
3 Y# Y( B* H" k) k9 D$ `# X( o                >> dwMonsterId 6 H1 \. k6 ]: T7 _" s9 ]  R+ Q: B9 |" H
                >> dwX ! A5 k* r1 a9 c& X( f
                >> dwY , G+ R6 o# ]0 K. x& {6 h9 O
                >> dwCount;7 H1 q# p3 b1 S  k& q
    if( wNowTeamId < dwTeamId )
6 G- n- f! J) J1 m    {
+ y& _7 `! t% H, z; }" p- F      wNowTeamId = dwTeamId;0 ^3 q9 l/ K3 h% O( Y
    }
6 `9 _; x7 g0 g
6 P% ~4 c( C! \. u; p
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/ `0 i$ L: G; o, D4 H& u& N0 ~  j* v/ U5 H      for( j = 0; j < dwCount; j++ )# }- W5 K- f  w8 @' b; k* |
      {
: ^  [. n7 J* x' I" x: v        if( pBaseMonster->GetSpeed() )$ w, @$ {" V) U8 o* y7 |& Q9 K
        {! I) ^( w0 L; e& ?& P1 ]
          for( int z = 0; z < 10; z++ )
1 a4 [. T+ I5 N. @  `2 S' t          {
+ J& c& D; v# D* s            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
6 w0 i; H! e" @            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );) j5 D7 R% \4 H8 P
            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;
# \; C2 v0 n6 C# H            else if( z == 9 )
8 B. D) w: I3 a+ |: o8 h            {7 |2 q# {1 `9 b* }2 h+ _) k7 M
              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
) r. l) `; E* E4 H) \$ E/ h  @              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );/ E% y, }6 \' `8 {# ~+ t; p8 s6 r4 v
            }
; p' Q. z( s1 h6 v) J, l          }: o: K' q2 A0 o. n' |
        }" i3 w7 K2 U( N
        else
$ u, p5 u6 S* r  e! l        {8 Z) @: [4 u  b# T! u
          dwRandX = dwRandY = 0;
& B& o2 j) Z- s7 W+ R' T/ k# z        }
( b& O! F# G$ P- v' d+ h
  p- k9 o. W. l- Q3 i- K
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! v8 ?) D& o" _# Z. u4 K

9 ~7 H% F: X7 W: y) g9 u7 ]所以我的初步结论是:2 k. n, D+ v; {; `* z+ \
& u4 D- }: l! W5 M8 e0 O& k
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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