本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
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首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。+ A- R1 P+ e( s$ J
其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。
, n1 d" T: V- e+ E; Ykuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。
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2 I8 D n' |7 @5 ~部分选取代码,稍后解读:
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% f, P3 P7 g5 E5 o
C0 K8 ^3 ~4 S# O: e3 w* G _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );% h3 z' w! G1 Z) L- m4 ?8 x
szFileName[256-1] = '\0';
' r+ l1 x0 O: x6 l; N, d _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() );
9 E( Q% c5 p9 Z' O& U& ` szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
3 d8 `8 K! C$ j( D( { strcat( szFileName, szMapLog );: f' T6 c0 ?+ c1 b2 m( N
CInStream MonsterInfo( szFileName );
9 n+ Y+ r, a. v" J1 t& m2 } if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
% ^+ T! Y! q% @; p' M7 K0 i {
K3 K$ C& f8 F7 F i c1 t4 e _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );. V% Q0 B- |) }, _) q
szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';0 n1 i+ W9 {( _
AddMemoMsg(szMapLog);
7 ?6 V) p. w3 ~0 M. x return true;3 {% [; ^: t& w8 I2 N
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MonsterInfo >> dwTeamId
2 P: _) ^1 h$ V7 `+ i4 \6 a3 [. P >> dwMonsterId * U6 |5 |6 z0 K- a; e# r' Q5 n
>> dwX
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>> dwCount;
! K+ q, L3 o) `. | O: P2 c if( wNowTeamId < dwTeamId )' A% M" `( _+ F4 d
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wNowTeamId = dwTeamId;! J `5 ?3 H! Y4 f
}
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8 P3 u3 h; r4 x4 l% ^) x* {6 i' K6 _ for( j = 0; j < dwCount; j++ )
" c+ i9 k6 {- y2 G; u5 G {
" ~# o1 f2 L4 T9 Z7 O if( pBaseMonster->GetSpeed() )
$ G" ^/ A" l/ k {
- N2 C% Y2 `$ K, a6 e. m- u0 E8 X6 Y for( int z = 0; z < 10; z++ )4 H3 A9 s. [: b* O. `$ N( V% s D
{
3 ~8 c- R+ b# _& b9 A% d4 s dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );. [- ?" z* j7 e* s0 a7 e8 H% W
dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
* E( P/ n" Q7 y if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) ) break;
1 S/ m0 ~; S* T% w3 ?) [* _ else if( z == 9 )
& F, n! A! T1 ]8 C4 J {
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dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );
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$ P* Y9 B$ E) @5 }
所以我的初步结论是:
8 I2 o9 r( z; C U0 v
+ l" |. x% x2 f1 x* f6 _ |