【回来看看】教你自己制作点卡或月卡计费的服务器

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蓝翎 發表於 2013-7-19 15:26:18 | 顯示全部樓層 |閲讀模式
本帖最后由 蓝翎 于 2013-7-19 15:57 编辑 3 W* V) v$ P( n
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转眼不知道离开了无双多少的时间,今天登录论坛看到了有人给我留消息和问了一些问题,实在抱歉各位曾经的战友,因为离开后一直未登录论坛也没有能帮上大家的忙。3 r9 l- B3 X) Q3 {

& G; k# _: Y/ h$ e此次登录论坛总感觉如果不给大家提供点新的思路就有些过意不起,有部分好友在QQ上和我说能不能搞个点卡的,好牛X的。各位老友,我实在现在是没有精力和时间在弄无双,所以还是给大家出出主意,以帮助那些奋战在第一线的GM们。
# k8 @0 E, L2 v+ }) }2 H: D( S) j, L# |6 p* X) Z9 N8 ^% f
1.计费模式,原官方使用的是AP服务器,也就是MCC中的TYPE选择项,其中有一项是AP,这个也就是当时华义时候计费的计费系统,但是不知道为什么大家都没有使用,包括我自己也没去尝试,实在是不想和他较劲。
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5 R7 H3 R9 M5 }; s( u2.计费模式,使用源码自己在写一份记点的,也不难,但是这里又不知道如何给你们描述才好。
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+ Z+ m$ d8 w5 r- T. k/ T3.计费模式,外挂式计费。我感觉对于一些普通GM这条是比较靠谱的。那就针对第三种模式给大家来说说如何实现。
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1)。建立一个计费的服务端。如图1.% i  |7 j. @) O$ U1 J0 T
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TestCard.gif
8 w4 m, o9 i: c4 ^" u
! u% w: M) v4 x% t) d( ^2)。在计费服务端内开启一个线程来检查数据库的Online表,也就是玩家在线表.  U# P. A$ ^4 j' m; w4 t" P
0 E8 X. D% T( h$ g
3)。我不知道大家的Online表有没有ID,如果没有可以自己增加一个,让其自增长,每次增加1.( `% r( h' U9 A* U3 u; }

, {: L$ k- Y: D4 E- N- t4)。用计费工具直接SELECT COUNT(*) Online;之后将得到的COUNT赋值给一个STATIC的整型变量,将szAccount直接使用一个char[]数组保存起来;
3 t6 K0 k# B! z) K1 c
  [: b2 }9 e: k) c/ r3 R5)。进程继续循环读取,如果出现新的COUNT 大于 STATIC的变量,那表示有新的玩家进入,小于则表示玩家退出游戏。
8 Y( G) D7 d. f$ E; Y
' I) |0 ]% D9 y0 U- e1 L1 b6)。玩家进入的时候直接SQL倒序查询,得到第一个既是新进入玩家,直接将玩家的szAccount和原本保存的char[]数组对比,如果存在,就检查是否. s1 ]/ j* b  x0 c9 C& L
$ P: T& m2 y2 |* Z9 W, F8 X2 Y3 j* ~
         在计费状态,如果不存在,直接引入计费线程。退出也一样,COUNT变小后直接对比char[]和现在online表里的szAccount,没有的就是下了,
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         停掉该用户的计费线程。8 B" d1 E: a! i; {& n8 l8 E# ?: d8 @
. w; b" k0 P2 N9 J4 m* s1 t
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3 j2 f* E! W. {4 \! Y有人就问了,那怎么样才能控制没有付费的玩家进入游戏啊?
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下面我们来说下如何限制。8 L. H2 a& j' h" j% a1 \2 f' s

6 G& w# e- V4 v& V* m! ^首先将你的计费工具写入端口转发功能,无需任何花哨的功能,直接映射,之后修改客户端的登录端口,例如原来是10023,你现在将其修改为8000,或者其他任意端口,但是这个任意端口必须是你计费小软件接收触发的端口,之后将8000直接映射给10023,那么现在的流程就是。, h+ J' d! U. [! \2 p
  ^/ P; k! ]4 F$ C
登录 请求 -- 服务器8000端口 -- 计费软件触发映射 -- 转发到端口10032 -- 登录服务器判断 -- 进入游戏。2 j0 k/ s" f, _% Y& w

7 P. F" |3 C2 X; P2 r看到这个流程,那我们就可以轻易的来拦截玩家。9 f+ x9 `4 |6 T0 I5 i7 i0 R- u3 \

/ Q4 x, \8 P4 A& N/ J7 D# ^当访问8000的时候,我们可以直接获取到对方的登录帐号,这个时候计费小软件就可以判断该帐号是否有点数,如果没有点卡了,直接断开他的连接,不允许登录。写到了这里忽然想到一个问题,可能有同学问了,怎么获取帐号啊?
' T" V9 o& c# A5 T. y8 y9 s
! x4 x  T) B7 G1 x# a- Q9 J' W0 R我们可以直接截获封包并且直接解出来,如果感觉有难度,可以在登录上做个钩子,直接记录对方输入的帐号,虽然有点流氓像木马,但是毕竟是自己官方出的登录器,只是获取帐号和玩家说明也没什么太大问题。, t1 x/ Q+ Y. e  U. _6 m

; G; _& T1 Q" L! J  v# r  T  R没太多时间就写这么多,附上刚才边思考边弄的工具,让大家更直观的了解些!
" z+ l! ]) n' p( _3 p' Z; {$ b8 H+ ?6 b1 V
TestCard.zip (4.51 KB, 下載次數: 32) ' o' p  e0 K( E, Q! I

$ z3 b7 B( ?9 H& O% c7 X! w0 W
" M' I7 s3 w! C4 d6 k8 z0 U# K' v1 t" Q2 B% B: ]4 r
/ A) _2 ?6 A* p" F% B8 F* d/ T
补充说明下:
# ^. h: [$ F. N* U0 ]7 A
. ]# l5 i4 r. D6 m: Z这个半成品的小工具里面写的是2秒跳一次,所以计费开始后感觉秒会慢,当时写了2秒忘记改了!只是让大家能直观的感受下流程。
bysx7997 發表於 2013-7-24 17:16:07 | 顯示全部樓層
另外我最近蓝翎3.6单机架设成功了,但是从进入人物选择画面以后就开始花屏,请教咋回事?客户端是原版3.6。
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bysx7997 發表於 2013-7-24 17:08:59 | 顯示全部樓層
谢谢!虽然看不懂。我只想知道开外网怎么设置IP那些,找几个朋友一起玩。
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jianyang0816 發表於 2013-7-23 10:56:15 | 顯示全部樓層
虽然看不懂,但那些技术强人肯定能了解。感谢为天下作出的杰出贡献!
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toutoudelian 發表於 2013-7-19 15:49:32 | 顯示全部樓層
坐沙发上慢慢看吧
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252600 發表於 2013-7-19 17:09:54 來自手機 | 顯示全部樓層
不错,很久没有新动作了
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叛逆不羁 發表於 2013-7-20 21:47:31 | 顯示全部樓層
技术文,值得参考,邻居还是心有无双,你已经天下无双了。
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rainbow 發表於 2013-7-22 09:44:52 | 顯示全部樓層
谢谢还有人为天下奋斗出力。谢谢
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yun5520245 發表於 2013-7-23 11:37:49 來自手機 | 顯示全部樓層
让更多的人看看
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