% `5 D2 N3 N6 g% A 又是一个兼容性问题!这个比较要命了,因为老云没有使用网上普遍采用的GSQL数据库,而是选择了SQL Server 2005来部署游戏数据,导致和GM工具存在兼容性问题,游戏装备根本无法发送!" e' ?5 [& @. y2 y
况且,游戏内也没有下发装备的NPC: % E' D; Y" y- B. n7 W8 o
缺失npc
8 Q) c g9 [4 z9 Z5 S( O) A 附一张我电脑里的端的截图:5 t, d2 [% l! n: y( u6 X $ ?% e! `" l8 p$ }% |0 @# I( R 如果说NPC可以通过TXT来解决的话,这个SQL兼容的问题是硬伤啊!在此我就比较无解了 = = 水平有限& o! g% [" l8 b
建议四:如果老云一定要通过弃用GSQL来提高稳定性的话,还望解决一下配套相关工具的兼容性问题啊。。。 在天下无双的世界一个人闯荡,啥都靠自己去刷BOSS打,实在是太残忍了啊!! * R7 S( @* I# y+ f% `4 f; _- r3 w- d! C+ t/ _
总结一下:% a4 }3 ?! Y5 r# v2 X4 h0 @
个人建议1:下一版本不要再采用GHOST的模式发布,这样给用户带来的困扰过大,也增加开发难度和成本,毕竟不是谁都有好几台笔记本在侧,可以一个工作一个游戏的。采用网上流行的发布方法,独立4个服务组件和GSQL分别启动,再配合简单的说明会来的更好。 7 P. A+ i- P6 U2 f9 p& y 个人建议2:因天下无双可定制的地方太多,建议老云再用心一点,给自己发布的游戏进行简单的文字说明,例如何种物品在哪里的NPC有销售,何种功能的NPC在哪个城哪个村的什么位置(比如精炼的,开孔的,去魄的,兑换的等等),让玩家自己去找有点不人性化。, G3 U c- A* Z
个人建议3:解决相关工具的兼容性问题,真正开放所有权限。比如直接用GM命令制造物品的权限,开放游戏小退按钮等。 8 }# ^( b% O2 a% ]% I / t, U: R5 d6 M' l& Q/ H/ y$ f
下面是求助信息: 4 a/ A1 t; |2 H: a. H 1.如上描述的SQL兼容性问题我该如何解决? 怎样才能成功给自己发送物品? 在游戏内有无领取物品的NPC,在什么位置?+ w: `1 [0 q% l5 D! g
2.求完整的GM命令列表及物品ID,比如创造物品的GM命令为: /GM MakeItem 物品ID , 这个物品ID我根本就找不到,随便写几个编号又不成功,极度郁闷。 9 X8 n5 a7 f5 a4 B 4 _8 b+ l: b( x, a% d 如上,是我的初步测试,爆率工具兼容性,地图开放程度等因时间关系,未进行测试。$ i& M8 Z; q1 [' [* o. G L: f9 k