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请教伤害公式

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329488585 發表於 2013-2-21 13:02:02 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
最终伤害是怎么计算的?稳能起到多大作用?装备附加的和加点一样么?闪避几率计算呢?
叛逆不羁 發表於 2013-2-22 14:07:39 | 顯示全部樓層
+ d; K6 m$ z7 u! b0 q  _7 K
招式的五行属性:  Z, ~0 ?) E2 t1 \" k6 o! v& n- x1 m
某些招式具有五行属性,在战斗中如果你的招式属性正好能克对方属性的话,那么该招式的威力就会得到加强。所以在战斗中,选择合适的招式往往会取得更好的效果。生克的情况大致可分文以下几种: 2 S  R* `! F9 {7 b' L

, H: g( F* p4 k$ P  Q, u. Q# H* s4 w8 A0 |

  R2 d8 z# J/ J6 V  ^请参照附图:五行生克示意图* x+ ~+ C7 H* g9 y# I
范例1.自身属性与对手属性相克:追加50%伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+50%) % L3 P0 F3 Q9 |
1.jpg
" I4 j' b0 v" [6 B- k # \& P: f) w. V: C+ A0 L3 {! Y
1 c3 I) o, k5 c! j9 V9 r8 P5 V6 e4 W
范例2.招式属性与对手属性相克:如果自身属性和对手属性并未相克,但所使用的招式是可以克的,则追加25%伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+25%)
: B1 D; P, C% X$ i2 l
) M" J1 d+ E" i2 b2 e+ B 2.jpg % e! ]9 g. ~" ]0 S) a% i

2 o, w8 {- K9 z, m0 m4 ?范例3.自身属性与招式皆与对手属性相克:即上述的两种情况同时出现,两种加成都计算(相乘)。
/ o. ]# y; m( o4 G1 Y! D
+ q* n$ u' g+ ~4 h4 X. V/ L 3.jpg % \, Y) w- J, W' Z0 n6 d( P

4 R% {0 a. ^/ z  ~* h范例4.招式和招式之间的属性相生:如范例2所述,自己所使用的招式可以克对手属性。如果此摆在连续招式之中,且前一招和此招的属性是相生关系,则每次连续会累加25%的伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+25%*连招次数) % S5 N/ r/ G) R  Z
4.jpg
3 I& c4 i* z* U5 o. c: ~
$ ?. v$ u* D5 `. W' ? , s% [, j# N0 g7 B2 a* _/ z3 t
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