反伤属性,也叫反弹伤害属性。作用原理非常简单,你只要被怪物击中便可反弹伤害到怪物身上。 - G6 P. k, O7 t7 U5 Z6 {5 T& S
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基本属于变相的伤害输出。不过这个属性具体的计算方式还有待研究。视频中这位达人将这项属性堆至3986点反弹伤害。 5 k( a, P) i* b- w4 z% ?) W4 Z$ `8 _
在普通难度下屠夫的实际战斗中测试后,实际反弹的伤害要高于3986这个数值。
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/ x1 K7 x# Z' c$ N8 I* w战斗中反弹的伤害为5846,也就说反伤的左右原理不是固定伤害数值,也与玩家的伤害挂钩。 5 V( V0 Z6 S: n0 }$ d6 M$ k" M
! j) \0 O& p3 L5 G u( y# J不过这项属性的实际运用并不高,在游戏后期的属性搭配上可以附带一些。也许它会在将来的PVP中有所表现。
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