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反伤属性,也叫反弹伤害属性。作用原理非常简单,你只要被怪物击中便可反弹伤害到怪物身上。
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+ k( e. R6 I. T7 j基本属于变相的伤害输出。不过这个属性具体的计算方式还有待研究。视频中这位达人将这项属性堆至3986点反弹伤害。
; G, U% t1 H0 A2 }( x在普通难度下屠夫的实际战斗中测试后,实际反弹的伤害要高于3986这个数值。 @2 i% T+ h/ w W, i% w
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: f0 U0 T; R/ u1 p$ O( P, z h战斗中反弹的伤害为5846,也就说反伤的左右原理不是固定伤害数值,也与玩家的伤害挂钩。
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' P, \3 [# @8 ^ F9 _7 C% X不过这项属性的实际运用并不高,在游戏后期的属性搭配上可以附带一些。也许它会在将来的PVP中有所表现。 $ ^! Y @$ Q* I- V0 K, u
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