& U/ ]! G: n0 _
" h( p# R5 p6 \ t) j* o
8 I2 V W" T1 n. q$ S* Q5 f" q. B6 R8 @# T0 c. v P
天下无双游戏亟待改进,这是众所周知的,本人在这里就无双需要改进的地方及以后发展的方向,发表几点个人愚见
2 h# X2 [) ^. V8 ~, V' k8 c- t `: p% @/ E$ L9 C- z+ E
1,掉落。+ H; w6 r, j6 n# ~: S5 s
4 y* i5 `3 r g. U ?
初级地区,各种小BOSS改为30分钟刷新一次,大幅度提高红莲绚烂,冰霜破,巨浪狂卷等技能书的掉落,基本应为每6只以上则掉落一本,以吸引新手,减少新手游戏难度。1 P+ i" P: ~. }1 x, P: z) z
' o2 f* q# d: t1 Z% }2。技能及快捷栏位。 I9 |0 m) o. p1 N, u" A$ b
8 M* ?( f1 o j+ S& H
取消原来F1到F8这几个快捷栏位的设定,改为数字1到9,腾出F1到F8放置其他更需要的快捷位。同时避免幻道技能多快捷栏位不够使用出现的CAO作烦恼。$ s. r4 n0 |. \1 V6 r! w
# q L/ v8 p, T* K
3。增强BOSS及各职业各种属性,增设副本。
! _. }; q" d9 P' L+ ^: L- f2 J& P3 i/ t% I [1 M
将古战场与幻镜设为副本制,拥有仙化套装的可进古战场,古战场掉落,拥有魔化套装的可进幻镜,掉落仙化套装。$ e" ?- K9 w0 i# ^+ Q0 W0 p
& K; ~% R' H+ p a }& y
大幅度增加古战场及幻镜BOSS血量及攻击力,使之失去个人单刷副本的可能。大副增加各职业属性,初步设想 ,引进物理攻击,魔法攻击,物理防御,魔法防御等概念,引进威胁值等概念。拟大幅度增加仙化套装及门的血量及防御力,增加魔化套装及门的物理攻击力,使其具备TANK的基本条件。增加诡流物理攻击力,诡流风水伤害和物理防御适当降低,风水术增加毒伤害,设想为在XX秒内每秒掉XX点HP或者MP,或者SP。适当降低幻道攻击力,各种属性加持度为原本属性的150%,智力同样,不再有智力大副增加的BUG。引进队伍机制,BOSS掉落物品改为尸体搜索,掉落物品由队伍按分配方式分配。
( U" d& u4 x: M! T) t2 E, b, P$ e: y
) E* f* V+ y3 h
2 ]" s1 T, m6 j/ W
4。组队。5 @5 Q7 Z5 n4 E: ?" S p4 b
4 C# ?0 ]$ b5 L) u% p
" c$ \" t( A3 g$ s3 R
& b9 Q2 a9 u( T3 ]" c3 E; k
现阶段,无双组队基本无用,在修改属性,增加副本的前提下,与同伴组成优秀队伍成为必要。! k" s H9 `! c, }
9 i. L# M" w% y2 \$ {" }
' F% J0 U$ {6 U R8 K
6 {* H. q, i, `% n9 ?; q8 Y! t6 ~在原来6人小队的基础上,增加5人小对和10人小队,由于引进副本概念,任何人单玩游戏,单刷BOSS已不可能。这样,在帮会频道里寻求队友成为大势所趋,无双帮会也会得到跨越发展。% f( ~7 i& s, |
" K/ p5 t7 L9 G/ ~& P
4 r" T$ x! b A" p, C
s1 W B1 x- z1 {: {# s
5。。所有BOSS大幅增加2孔装备掉落,除鞋子1孔以外,其他装备均2孔。装备大幅度增加各职业属性。JM稳,剑宗快诡流准,都将在各职业装备上大幅度增加。幻道智适当增加。5 O U0 W7 U: h7 G4 b% U: f6 s
2 I4 R1 \3 \* K' v; C0 s
: a' i5 k5 h/ j, A% A
: e/ y& a2 a) ^8 \5 p$ }8 m增加各职业坐骑!初步设想诡流为凤凰,几门为战马,剑宗为龙类,幻道为五彩祥云。可设定在100级的时候,坐骑提升速度为80%,120级的时候为150%。. Q! o5 d8 } y% [' @* s
6 y9 w a# h* x, ~5 o: c. N
1 g9 h9 U2 {$ l2 _9 h& F
; L' b8 }% T- x3 a" u6。大幅降低1到120级升级经验,修改97级经验BUG,使1到120级升级经验遵循常理,理性提高,避免大部分玩家因升级困难出现厌倦情绪,利于吸引新人,使游戏趋于合理。
' Y. z. C# o! x; c D, p, z
' y) _( Y$ m; u& Y, v/ T9 m" L0 T
& d" W( T! u% V3 z4 R3 ?$ I( I; `$ O |