2 ]3 `6 ~) g- E) |/ c- e: b
! J- L* L' t. }4 \( x$ ~0 V3 e. W: b% ]" W0 w, l [
/ T: }1 ]5 V( }: H8 j9 \+ m
|
. `5 S' B" @( B) q2 ?, X1 {2 `5 Z% D# o' J7 A+ [! k2 x
4 Q! p0 z+ ]6 Z0 g# w% {- C 《天下无双》伺服器合并后,玩家朋友们不用担心自己的人物会被覆盖,玩家再进入登入画面后,会发现有登陆页面可以进行翻页来找到合并前各个伺服器的游戏人物,每个人物ID后会有先前伺服器的英文简称。 - ^ \. o6 ?+ r' C
例如:原本在“气壮山河”的 ID张三,合并至“盘古开天”后,ID会变成张三 (Q) 。
|
* V. d$ K3 }+ Y$ a& o: p, r& r5 x! H3 H# Q& U# H
( @, Q' f% F: ~, v8 E/ J8 p* h/ d
2.
| 6 f3 {) S# V4 H. g& E% z1 y2 O
' M3 z# _5 D2 O1 Z( _( H7 L 玩家请特别注意,通常二组伺服器合并,后续伺服器内将有八个角色二个仓库,原先的人物还是对应原来的仓库,所以合并伺服器动作不会影响到您游戏内人物以及游戏物品。 但是其中“武艺超群”及“天后宫”伺服器,因为是三个伺服器合并在一起,其中“独一无二”的人物资料及仓库都会保留,但是“武艺超群”及“天后宫”伺服器仓库只能保留一个,因此请玩家先自行删除不要的道具,以避免造成损失,人物部分 将只能看见 8 个角色,其余角色仍然保留在资料库中,当玩家删除其中一个角色,不可见的角色将自动出现直到小于等于 8 个角色为止,所以建议玩家事先挑选多余的角色进行删除。同时只有角色小于 4 个的时候才能创建新的角色。请玩家特别注意。
| % K+ g1 U1 n' l( n
2 ~ S% d( Q9 b2 G% _" ]
+ s. c2 t/ J/ \* O+ I/ a
3.
| ; _' ^. m P" P& `! i1 \
7 [7 u& ] P' \/ z$ u
针对合并后,帮会及城池部分,帮会为避免有相同名称出现,因此在合并后帮会名称后面也将加上合并前伺服器英文简称,以做区别。 城池部分将会解散掉,后续将会再让玩家可以进行城池抢夺。 例:原先在“ 势如破竹 ” 的帮会 - 飞龙在天,在合并至“ 天下第一 ”后,名称将变为 - 飞龙在天 (S) 。
| $ V% f: ?) K! \) t4 W! ?5 d. G1 P
. e8 v4 @- C# I% e J C5 B
* _) u1 \% c7 j D 4.
|
2 ^+ y [1 N1 o& i! K: t) W
+ k& |8 k1 U1 y# Z: e/ X4 {9 Z$ p 已经记名的道具将不予更改记名,通行权杖也不予修改。
| 8 k, J1 @% l z3 t9 h# v
1 L; g# E5 \) R
! D. e+ c, F" j
5.
| A* J/ t( _: g4 W, L. g" j
" p; G* E( I4 @# t, F8 K9 U 此外,在合并伺服器过程中,还将针对目前《天下无双》游戏中的卡装备现象进行处理,合并伺服器后将完美解决卡装备的问题。如果您的游戏人物在合并伺服器过程中,仍然处于装备多件同样装备的状态下,会导致您所装备的装备道具消失,并且该消失的道具无法进行恢复。因此我们提醒您在合并伺服器前,将您游戏人物身上卡的装备全部卸下,以防止您不必要的损失。
|
8 N" @4 J7 K2 E Y8 n f, u# a7 k( \7 O# t4 `& Q
7 c E4 W7 S: T: I; c 6.
|
+ P% D, N0 K5 L- [& c
0 Y% C; m/ F! @% D 因应 《天下无双》 合并计划, 合并结束后将会开放免费改名,请玩家留意官网公告。
|
1 o6 A8 p, Z, B, v6 g- s& ^9 x M: { F; O
" i. y5 u/ F# k: Y# }
7.
|
/ L6 x+ c( f1 M+ e8 K |$ d
, V5 b' T0 V8 Y; F0 O/ L 为避免不可抗拒之因素,以上合并内容及时间,官方有权进行修改。
| . W7 l$ o9 [, f$ S/ D& ^
 ' {6 e' X6 P+ y' C P3 Q
) p' ?* F7 ?7 ]' O3 ^3 q6 ]. A
4 R' J; n% h7 t) m5 {6 j! I
+ T' y% j6 c+ g3 O
5 u4 ?! @& U' j6 m* Y
 | & R+ B) ]1 `) f- l4 Y
 | , r) o3 ]; S! | F$ ~& R
 | 8 M1 q. x+ c: E1 `2 }
 |
" v/ H& m j* _+ G
8 ]( e2 [2 D5 n' g* t, ] | . t9 J% O( m/ ~
 |
+ C* F [# ?" P5 h0 K% @) g |
) Q. d) T' k% k |
1 l7 U9 o# p7 f( v( @6 w ?& U& Y' T2 ?
 | / F7 E& S) x% x# t1 U' c
 |
$ n z- C1 S& n) g2 U | - Q# B9 i9 t6 G2 v ~
 | * k# A) N1 b8 t' m4 F$ Z6 W
, N! E3 }% O9 d" x/ E! W | : o$ o1 }4 C. w1 d, b
| / K8 P0 }: X1 m! x. E/ E
 | ) L, W2 m3 Y" j/ u. k" x' a# t
|
, `1 n" K" p! V; `9 P& C! Y. c) j' E) e" q7 Z
| 2 L5 B) n7 g G7 q
| ; Y# d0 Z, `. } r5 ?: P; _
|
6 _% c4 D) [3 V6 |2 y) X" q P$ E( j- f. C
| ( E0 N2 `0 P$ a) A' P
| 6 }0 y: w! `7 [+ G7 s5 U
| |