|
反弹血珀必须要明白两个问题 # _3 D+ Y$ d" Z# S& [
一.反弹发动机率.也就是说在一定时间内能出现反弹的次数.出现次数越多机率就越大 / E& W0 n `0 ^+ S
二.反弹攻击力值.也就是说给对方反弹多少攻击力.当然越多越好 % Y2 k$ w; S* w5 o0 I
明白这两个问题后.我们试试分析研究魔猪和灵妖.
& V, N/ |; k j% h0 ?% o# v从单个使用来说.如魔猪.它的发动反弹的机率是50%(官方网公布的值.实际不止)就是说.两招攻击中有一招是给对手反弹..但反弹的攻击数据是很少.造成对手的伤害可以忽略不计. / L- K5 U# n% j) f$ @, M
但妖灵不同.它可以给对手100%的攻击力反弹.但N年都不发动反弹.虽然给对手反弹的力量是100%.但在一定时间内出现反弹的机会不多.所以单用作用不大 , w& \& @ |6 v$ p9 A% Z' } B; v% A
所以说...他们两者结合使用可以达到互补.100%反弹攻击力+55%发动反弹的机率.是目前所以血珀搭配最好一组.. 2 {6 r; E8 J5 C( C B+ D1 x3 v
[此贴子已经被作者于2006-11-1 19:25:07编辑过] |