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【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑 0 E1 r/ b5 e8 D4 m) _- o: [7 ^: e/ M

6 E2 [, T5 M; i# u首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
6 ]$ y: e) g3 v, B  k$ K1 _其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。& R( i+ n$ e! X$ V+ `8 X
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。3 i5 h2 _4 l! k0 O! {" m
. D- r" |; H# O
部分选取代码,稍后解读:* u5 f7 ]  X& R* L. z+ _. f' U# [
WORD                            wNowTeamId = 0;' I( Q/ E, p. j7 h8 }; @; ]
( b4 J: K5 S' z/ e
  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );
+ d& I8 s  m; T8 D( x; p* H8 y  szFileName[256-1] = '\0';3 m  E0 _0 X; m6 V4 Y
  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() );
! _* o' G1 {$ x4 s: I. @; C' l  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';" D- {. g5 }* P9 C
  strcat( szFileName, szMapLog );! t! h; K: q% f( W8 e
  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   9 I! n/ H" `8 X; A: A( W9 V' ^
  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
$ m( f6 N. Y2 b5 d  {
( c9 j* e5 Q) v2 g5 [7 C% M: D    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );
" ~) N2 B8 H; [/ I8 C5 a8 r    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
  h" `1 s- t) Y% O    AddMemoMsg(szMapLog);
. `' d; m( y6 P- J' u8 r    return true;; ~0 O  n2 Y; ~. u! [

4 L  R. F7 Q, k  X4 D
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復
" e! O2 a) ^5 C/ u( x

# R/ j( h( M+ H$ Nfor( i = 0; i < iColNum; i++ )
$ n1 d1 ^, |: @# w1 G. \  {  T* k# \+ G* N5 [8 d$ I6 T' @8 S2 |
    MonsterInfo >> dwTeamId
8 q4 E$ Z: |) p' F2 A( `6 d                >> dwMonsterId 4 P5 V: K; n# @9 d- E
                >> dwX 7 }7 z( I0 i- s% W  @
                >> dwY
2 g% y9 t- ]0 H+ S: L% y                >> dwCount;
1 y% t( c" V$ _& z    if( wNowTeamId < dwTeamId )& F. k0 F3 w+ F; R. p  n8 P
    {- f5 ~) Y* ]" N! k- V: a% s
      wNowTeamId = dwTeamId;
3 b% O7 c# s: h4 w1 D, w! R( u/ C    }3 Y7 Y" g8 q% E+ T# v& _! v1 g
' |- U% _8 H8 |; V6 t: p
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2 j8 p* C+ ?; Z/ \1 S- x
5 o& F9 o0 m/ O* N- ]# B$ X- W# l  D      for( j = 0; j < dwCount; j++ )
: o" ?, i1 S( B' R      {6 n, }) y3 s+ |9 q! C  E
        if( pBaseMonster->GetSpeed() )
/ u' I% L1 W' X9 E2 o        {' k) P' U; f, H2 [; E2 L; K
          for( int z = 0; z < 10; z++ )
* M, a4 i# y7 \7 b: z- c          {
1 D& h0 h1 j/ \5 k, _& l3 l            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );9 D& E4 a5 Z& t- d! @  [
            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
' O& z# c  G7 ~3 t/ C# M1 o            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;
# E4 v% l& m( y! b1 {8 U- b            else if( z == 9 ). N# @7 F7 L& H/ E8 O% s0 |
            {
+ S7 w  J$ K1 w1 B6 \! O              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );7 b! h6 u, e; L, a; q1 O
              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );4 d5 m  Z$ e% C' t/ s) J- v0 C3 C, z  G: {
            }; k4 e7 I, [, _! \
          }
- p5 c; V4 M$ t7 w: l/ k  s% D- u6 K        }! q: r5 Z# p7 d2 p; M3 s: j
        else+ C% ~( @. L. U) u( p" _
        {& ]' [4 C5 C( v' S5 f
          dwRandX = dwRandY = 0;8 a6 Y' D+ J) [. d: s
        }' d: A+ }" D4 \* u, O

1 T9 u, P4 Y& D+ T# p6 G
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  r: [, [: [) d. h, U# L: J
. k, f' L) B, l4 W所以我的初步结论是:
" C7 K. Z1 p" C6 f

6 Y1 u$ `$ y8 Q+ N6 d1 Y' U  z) y
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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