【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

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zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閲讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
7 i$ |9 P9 N% W3 B% {
( {3 E) p8 }. l5 Z( y7 `首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
8 n) H4 Q" e% v+ F% V其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。- r" ]' y2 I. J7 {5 n
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。
( k3 `0 S( u: O; ~8 P& e8 b: t( l' r3 P, D
部分选取代码,稍后解读:) E* }# J+ E( ^* o) U
WORD                            wNowTeamId = 0;. L, {; f: Z7 ^' Y! `9 `$ D
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  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );
  Y9 X% V( t7 _4 I* M. ^# H* c" S  szFileName[256-1] = '\0';/ z2 Y8 v' \% K, n$ K; i3 p% J
  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() );
, @+ K4 y- R: `% T  |  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
, L4 {: E9 |$ S8 v  strcat( szFileName, szMapLog );4 o4 W9 c* `) m6 N; Y
  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   ( U; D5 O1 y( G( {! H% Z& ?
  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
$ R8 q8 W" h: m# j: C9 D  {
% p2 ^9 s  w  E, s    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );
# d& B0 H6 H  `. F; T5 T    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
3 x# T& n! \8 \2 R! N, h$ i: E    AddMemoMsg(szMapLog);' S5 |& z. |: d' Q" ^, U
    return true;
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    MonsterInfo >> dwTeamId
* i9 I# G; L- E+ \: L9 C                >> dwMonsterId
  m4 y" P  k- V; J                >> dwX
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: j! K" l/ N( e# v% A4 C* S                >> dwCount;8 b8 z. d  d, m. W4 E8 T9 A
    if( wNowTeamId < dwTeamId )
7 B' R* m- c5 y$ j1 I    {
9 E4 i9 U* F6 @1 Y; A4 `      wNowTeamId = dwTeamId;# r7 M" H. r# R# {0 T2 n& p7 z0 V
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        {5 m8 D" P/ a, G0 A8 h+ |- u1 L
          for( int z = 0; z < 10; z++ )
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            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );2 R! i# K) k. D+ X1 k) q
            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;. |4 p- G- [8 s: Z" g& X
            else if( z == 9 )
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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