本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
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( {3 E) p8 }. l5 Z( y7 `首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
8 n) H4 Q" e% v+ F% V其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。- r" ]' y2 I. J7 {5 n
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。
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部分选取代码,稍后解读:) E* }# J+ E( ^* o) U
WORD wNowTeamId = 0;. L, {; f: Z7 ^' Y! `9 `$ D
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_snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );
Y9 X% V( t7 _4 I* M. ^# H* c" S szFileName[256-1] = '\0';/ z2 Y8 v' \% K, n$ K; i3 p% J
_snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() );
, @+ K4 y- R: `% T | szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
, L4 {: E9 |$ S8 v strcat( szFileName, szMapLog );4 o4 W9 c* `) m6 N; Y
CInStream MonsterInfo( szFileName ); ( U; D5 O1 y( G( {! H% Z& ?
if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
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% p2 ^9 s w E, s _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );
# d& B0 H6 H `. F; T5 T szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
3 x# T& n! \8 \2 R! N, h$ i: E AddMemoMsg(szMapLog);' S5 |& z. |: d' Q" ^, U
return true;
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for( i = 0; i < iColNum; i++ )/ K- u0 D( O& S4 d3 [
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MonsterInfo >> dwTeamId
* i9 I# G; L- E+ \: L9 C >> dwMonsterId
m4 y" P k- V; J >> dwX
* w2 a8 D" \8 W >> dwY
: j! K" l/ N( e# v% A4 C* S >> dwCount;8 b8 z. d d, m. W4 E8 T9 A
if( wNowTeamId < dwTeamId )
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8 j: T0 m3 M, m: @ for( j = 0; j < dwCount; j++ )% }+ ` f% w7 R5 `" Y. R; i
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0 j1 m0 H$ `' _' l# o# ~: d if( pBaseMonster->GetSpeed() )/ Q% M% _+ J: T1 U s
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for( int z = 0; z < 10; z++ )
; Q. N1 K$ e/ F; g9 E% A { I& Z1 P) F5 f1 _4 O
dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );6 Q1 L- w* ^5 q: @5 R. Q" G( X
dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );2 R! i# K) k. D+ X1 k) q
if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) ) break;. |4 p- G- [8 s: Z" g& X
else if( z == 9 )
/ w% \0 a+ }" B0 M# d {: h5 B* K( B( N) d
dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
4 `! Z- K' C, W1 m9 d1 a dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );2 k. q- g* f! e% e" F
}
# z' V( _: q3 L3 |9 [- l }6 Z4 }) n0 z! _) F2 O3 v$ Y, E
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1 t5 K$ x/ @2 h( \7 t所以我的初步结论是: T' _! B5 j( ~& M7 s
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