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【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
; A+ T" j- O. k7 A. U, n! k) @' e- H0 R
首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
, h6 l5 b; x& l* ], ?$ j+ }其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。# s/ p8 l) E9 V
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。0 E  |5 K3 V& S0 o$ H& ^

4 ?3 t- ?+ Q* S- Z. k+ N: t部分选取代码,稍后解读:: g2 v" l8 ^6 M5 V
WORD                            wNowTeamId = 0;7 L$ I" D9 \  E7 W
8 Y& V" K0 P6 E8 @% E
  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );
- o; u1 d' |) }; J  szFileName[256-1] = '\0';
% n/ e) }/ j0 m; q! ?9 K  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() ); 5 s# Y% |" g3 o6 {6 f5 q$ p! H
  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';; I8 J: I; g7 e" i1 \
  strcat( szFileName, szMapLog );
. a7 b+ ]0 e1 Z. v( h; e! r- V1 _  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   
0 S2 c, l) j" o; g  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 )
2 a- x. k% y) _+ K% L/ K9 e7 ?  {
# a. t3 f1 R& p4 u- q! w7 p2 z    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );
3 V6 c* W9 p& |% x    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
; F, P" M+ n. T2 q8 @, K    AddMemoMsg(szMapLog);/ ]$ q1 `' s0 e4 y, A0 Y: ]1 C* P
    return true;
* s& L) d6 m) M! ~
# q, z( ^" r' P
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+ w  E% |$ n+ ~- r0 P- U4 Q0 F1 P  X! W3 A" P! y
for( i = 0; i < iColNum; i++ )/ y# P& C( }- Q5 r4 B0 Q3 |" K; V
  {! a  T: B. d) l1 L8 [
    MonsterInfo >> dwTeamId
. U- d5 t6 b, q4 C# _                >> dwMonsterId $ U# X. u! V2 E  @, P
                >> dwX
! X! n7 _1 T3 }1 i- I# ~                >> dwY ! l, y* j. z1 n1 l2 I
                >> dwCount;4 J2 n' `' }  m
    if( wNowTeamId < dwTeamId )1 g9 Y; }9 U( e% m) r8 g) m
    {
# Z( {1 y& T. c8 s1 P% g; ?8 Y      wNowTeamId = dwTeamId;, S. F, r1 r& F6 P/ S3 l! g& i2 q
    }
' f: L. T5 B: u' `) r- Z- x5 m2 t$ q5 i' ^. a1 c
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* Z* O' Z& h9 V; r; k8 m1 N  w7 B- h$ u+ c
      for( j = 0; j < dwCount; j++ )9 o# Z. D2 R9 t
      {2 t0 S3 ^+ N& w# L+ |+ ]
        if( pBaseMonster->GetSpeed() )
1 {5 C* ~& X4 w' [5 }! S% |        {
8 G1 V; o7 C" X          for( int z = 0; z < 10; z++ )' G( v7 ~2 w0 C7 j, Q+ b
          {
- d+ _" {+ K; p! @  a6 L* w* L            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );$ Y3 {+ d0 }$ J" ~' J
            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );% ?1 M- p6 @' b( R
            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;
8 D0 z2 F7 N; @! D" p: m            else if( z == 9 )
" n8 Q$ [, Y% J8 ~            {2 m0 l1 c; I0 \
              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );0 v+ E9 L4 d- S7 X! h0 g+ f% r" @
              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );- u' D# K( o+ \2 L/ g! ?
            }8 v; a1 U" i7 C/ m* e8 s
          }
5 V- e5 q3 L% F* Y        }3 \4 f5 u2 W9 b+ W0 W: h* U- f6 G3 ]0 P+ ]
        else& e$ v2 ]* S) O, V
        {: P3 b# W: S+ W, j/ N' `
          dwRandX = dwRandY = 0;
  [" G7 Z7 M8 b+ x" n6 y1 g        }
8 n' `: l; I  n6 d
* a* ~) J! m& B, ?* J
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( t; J$ q5 B3 v0 u$ J: t6 F3 M: _- o5 E/ `9 |9 s% p
所以我的初步结论是:
& v4 h1 y, _- c9 N* B3 u5 u

/ m. B: K) m- r4 W& ?8 D4 r0 |
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點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

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a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
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15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
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leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
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叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
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Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
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aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
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EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
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rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
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