找回密碼
 立即注册

【解读源码】之二,怪是怎么刷的?小王刷在哪?

   火.. [複製鏈接]
zczczcle 發表於 2016-1-12 13:11:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 zczczcle 于 2016-2-1 12:51 编辑
6 y; C8 ?' h; q- ^# z! H7 b
5 Q" x! t; o; q+ P* R' }" W8 }9 o首先,这并不能预测下一个boss具体刷在哪,不过你能通过我的解读知道,boss是怎么个刷法。
. H' @- B7 ^4 W$ |- W其次,如果你有挂(付费的每天更新的那种),或者自己会解封包的话,你就能知道附近是否出现小boss了,在附近的话你还能知道他的位置。3 ^/ d  G) |- S% a4 N
kuqitt 这位大哥提到打开MonsterList文件第一个数字是0是乱刷,但是后来又不确定很疑惑,原因就在于那个0,1,2,3,4和乱刷与否并无关系,或许是凑巧。7 J% ]& v5 C+ ^0 C1 G

1 K9 w2 S0 P; c部分选取代码,稍后解读:; }0 z7 Y8 `7 k$ e
WORD                            wNowTeamId = 0;
% x& M& o& \. L8 `' G% Z3 x% `) ]* i# `! |$ l9 B  l& z
  _snprintf( szFileName, 256-1, "%s//Monster//MonsterList",g_pBase->GetObjectFilePath() );3 y" ]/ ]9 R; I  l# d
  szFileName[256-1] = '\0';
% h8 j; `8 x4 A0 s  _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "_%d.txt", (int)m_pBase->GetMapId() ); ) K! E' f! \8 r1 U; Z/ E. f8 k
  szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
' q) V5 g* S. Q8 d# S+ e" x  strcat( szFileName, szMapLog );0 Y+ X' _/ l: ]& `1 J! t( i
  CInStream                       MonsterInfo( szFileName );   8 |( }7 C. V, y1 H. D
  if ( MonsterInfo.fail() || MonsterInfo.GetFileSize() == 0 ) 1 ~* f. v% I$ m/ |, B& I  j
  {4 O; Q) Z6 L. U* {, r3 B7 b; i
    _snprintf( szMapLog, MAX_MEMO_MSG_LEN-1, "***** The Map(%d) Have No Monsters ! *****", GetMapId() );
" r$ l- F* Q" |* G    szMapLog[MAX_MEMO_MSG_LEN-1] = '\0';
9 j( q: f' p8 w- s5 ?* g, c8 N    AddMemoMsg(szMapLog);
3 \2 S* I: K# h    return true;
% m4 O0 m% p# J, q* H- C9 B2 m/ b9 S! Y
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復
& M+ ]. u- t$ n. N; W8 P) L

7 ]$ i, ?& e# x7 `for( i = 0; i < iColNum; i++ )) l9 ]8 s: q  _( D7 T: O7 h! n
  {$ G* t1 q. O3 ^/ b* [. s
    MonsterInfo >> dwTeamId 1 Y0 v1 A9 x: G9 x* C
                >> dwMonsterId
: Y4 [: I! Y8 i+ |) a! x5 F& t                >> dwX
) v1 s7 i! d/ R3 V1 b                >> dwY 7 A4 Y( \3 J7 F0 j! w) ^
                >> dwCount;
0 |% E+ ]6 U$ n: z- j# }. |    if( wNowTeamId < dwTeamId )8 u& @0 W  s5 R; l6 R( N8 J, ?  M
    {9 k9 o5 p% ~" G5 V
      wNowTeamId = dwTeamId;9 h' R& e: k; n1 `/ O& x' E( J! {
    }# s  e8 g# A+ T& T/ P; d' V
+ F& X5 w2 Y, ~8 \1 _5 u
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復

9 P7 e9 L& E: H; w" l
: Y% G5 e& B8 j# N      for( j = 0; j < dwCount; j++ )
9 ?* r3 n# H4 [1 i6 G8 o9 k      {* a! R# L2 V2 R/ Q0 t# X( w/ z9 v
        if( pBaseMonster->GetSpeed() )! N& l; l2 R3 J; a- p2 U' C
        {/ H$ m" B/ ^# l& A% |: j& h
          for( int z = 0; z < 10; z++ )( w/ ?9 ~2 U, l
          {! r- D% p- o- C# l
            dwRandX = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );
8 g- J4 F( C& [9 k# n3 v( z( T            dwRandY = gf_GetRandom( 14 ) - gf_GetRandom( 14 );3 [* X# f  N7 i" p
            if( !( GetTileFlag( dwX + dwRandX, dwY + dwRandY ) & TILE_ALLOCCULDE ) )        break;6 @# d/ q7 M9 C8 D
            else if( z == 9 )
' \8 X7 d- {+ M2 Z  a, {9 A( ?            {# J  t. h( ~3 ]$ j
              dwRandX = -1 + gf_GetRandom( 2 );
# D2 d- T. P6 P) G4 t( ?0 C! s              dwRandY = -1 + gf_GetRandom( 2 );  T7 Z1 W, x( Z1 A2 d. D* w
            }
$ d* V8 Q3 s7 ^          }
6 Y8 d( |! C) y; @5 V$ Q2 C        }
6 g" O6 z8 i- x1 H' ]+ z0 U        else
  i/ b& e3 k, _3 W7 N        {/ x9 j6 k4 g6 W' @# _  z( C
          dwRandX = dwRandY = 0;2 |3 n4 T5 b" Q$ I" m* \$ z
        }
5 o$ G3 W/ A8 s0 p. s& q
# `7 L3 j) L$ M) V! J. x5 G: @
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復
4 P* e& x1 L- [( P+ O5 {
/ ]' I8 K& A8 z( {7 w; F' n
所以我的初步结论是:
6 Z* G7 P2 h& S# G4 i5 E- S
) s9 W5 P7 x3 x, n4 l% s, g
遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復

點評

这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。  發表於 2016-1-12 16:00

評分

參與人數 1金币 +200 收起 理由
叛逆不羁 + 200 很给力!无双源码解读第一人,期待后续

查看全部評分

a26839729 發表於 2021-10-13 10:36:37 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
回復

使用道具 舉報

 樓主| zczczcle 發表於 2021-5-10 08:37:51 | 顯示全部樓層
最近玩了一下黔马,发现现在的传送规则和几年前不一样,他们对传送源码做了更改,现在黔马传送和刷小王都更均匀合理了。
回復

使用道具 舉報

15820046275 發表於 2021-8-28 13:39:30 | 顯示全部樓層
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
回復

使用道具 舉報

79040698 發表於 2016-1-12 13:40:09 | 顯示全部樓層
11111111111111111111111
回復

使用道具 舉報

leet 發表於 2016-1-12 15:06:44 | 顯示全部樓層
ffffffffffffffffffffff
回復

使用道具 舉報

叛逆不羁 發表於 2016-1-12 16:00:54 | 顯示全部樓層
这么好的帖子,请大家水友手下留情,勿灌水。
回復

使用道具 舉報

Sun杰 發表於 2016-1-12 16:02:19 來自手機 | 顯示全部樓層
怎么样成会员wechat:lang_wechat_threadmessage
回復

使用道具 舉報

aohuang01 發表於 2016-1-12 16:19:35 | 顯示全部樓層
支持一下,很强大哦
回復

使用道具 舉報

EricHan 發表於 2016-1-12 17:17:39 來自手機 | 顯示全部樓層
这是技术贴啊  支持一下wechat:lang_wechat_threadmessage
回復

使用道具 舉報

rainbow 發表於 2016-1-12 17:46:13 | 顯示全部樓層
多多学习多多进步
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即注册

本版積分規則

QQ|Archiver|Mobile|Disable|About|Facebook|Discord|叛逆家族論壇

GMT+8, 2025-5-24 13:21

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表