【回来看看】教你自己制作点卡或月卡计费的服务器

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蓝翎 發表於 2013-7-19 15:26:18 | 顯示全部樓層 |閲讀模式
本帖最后由 蓝翎 于 2013-7-19 15:57 编辑
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( C% s. D* M- f转眼不知道离开了无双多少的时间,今天登录论坛看到了有人给我留消息和问了一些问题,实在抱歉各位曾经的战友,因为离开后一直未登录论坛也没有能帮上大家的忙。
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+ h! C" E+ X8 t, @* H, I1 ]+ N此次登录论坛总感觉如果不给大家提供点新的思路就有些过意不起,有部分好友在QQ上和我说能不能搞个点卡的,好牛X的。各位老友,我实在现在是没有精力和时间在弄无双,所以还是给大家出出主意,以帮助那些奋战在第一线的GM们。6 p; U" m8 s8 I6 F* h3 r1 _

% y) k/ E6 G' y" b% K8 L( j8 L1.计费模式,原官方使用的是AP服务器,也就是MCC中的TYPE选择项,其中有一项是AP,这个也就是当时华义时候计费的计费系统,但是不知道为什么大家都没有使用,包括我自己也没去尝试,实在是不想和他较劲。
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2.计费模式,使用源码自己在写一份记点的,也不难,但是这里又不知道如何给你们描述才好。9 x  ~: Z2 h9 z. [/ A3 s
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3.计费模式,外挂式计费。我感觉对于一些普通GM这条是比较靠谱的。那就针对第三种模式给大家来说说如何实现。3 s0 C" z; T/ s
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1)。建立一个计费的服务端。如图1.1 X/ {5 m& D0 m8 u

, H& A9 _: t  ?+ R3 q: A( w( U TestCard.gif
4 X5 u& ]; U% ~- o3 A8 N# j
" V. p4 E  T  G& ^$ H5 ^+ U2)。在计费服务端内开启一个线程来检查数据库的Online表,也就是玩家在线表.
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3)。我不知道大家的Online表有没有ID,如果没有可以自己增加一个,让其自增长,每次增加1.
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- ]+ T3 X. D8 u3 V% y; e6 L& A4)。用计费工具直接SELECT COUNT(*) Online;之后将得到的COUNT赋值给一个STATIC的整型变量,将szAccount直接使用一个char[]数组保存起来;" Y* x% G8 x5 d( F$ a# B

+ u. B' a: w3 s' E& s  d7 G5)。进程继续循环读取,如果出现新的COUNT 大于 STATIC的变量,那表示有新的玩家进入,小于则表示玩家退出游戏。
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6)。玩家进入的时候直接SQL倒序查询,得到第一个既是新进入玩家,直接将玩家的szAccount和原本保存的char[]数组对比,如果存在,就检查是否
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         在计费状态,如果不存在,直接引入计费线程。退出也一样,COUNT变小后直接对比char[]和现在online表里的szAccount,没有的就是下了,3 K( i% H* u( T' d2 E# i3 S1 v% w6 {

3 V4 |+ e; ]  `' t* w         停掉该用户的计费线程。
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5 @2 Q) W0 [% j--------------------------------------------------------------分割线---------------------------------------------------------------
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' }/ C& d5 {. f- e有人就问了,那怎么样才能控制没有付费的玩家进入游戏啊?# i8 A1 v2 T, f  ^7 D" i. J

* h9 C4 l' H; n7 N3 ?$ d2 n/ {下面我们来说下如何限制。
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+ |  m" W. ~& y首先将你的计费工具写入端口转发功能,无需任何花哨的功能,直接映射,之后修改客户端的登录端口,例如原来是10023,你现在将其修改为8000,或者其他任意端口,但是这个任意端口必须是你计费小软件接收触发的端口,之后将8000直接映射给10023,那么现在的流程就是。. e8 N) Y! J$ ?4 i+ u* |! C

! Q9 `0 s5 V6 R* @; c登录 请求 -- 服务器8000端口 -- 计费软件触发映射 -- 转发到端口10032 -- 登录服务器判断 -- 进入游戏。$ g$ f0 B3 v* k1 Z& O" D
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看到这个流程,那我们就可以轻易的来拦截玩家。1 v$ [3 C% Q0 H( W5 \7 D( n

( D+ p) B# j8 ~3 W) h3 h当访问8000的时候,我们可以直接获取到对方的登录帐号,这个时候计费小软件就可以判断该帐号是否有点数,如果没有点卡了,直接断开他的连接,不允许登录。写到了这里忽然想到一个问题,可能有同学问了,怎么获取帐号啊?! x* s; Z" @0 I1 p

6 I3 x2 t" x  O+ e7 C: w我们可以直接截获封包并且直接解出来,如果感觉有难度,可以在登录上做个钩子,直接记录对方输入的帐号,虽然有点流氓像木马,但是毕竟是自己官方出的登录器,只是获取帐号和玩家说明也没什么太大问题。
( X. _# v  |3 l. A4 e, W0 c: d& i, Q
. l. {$ F: D: o  z  }没太多时间就写这么多,附上刚才边思考边弄的工具,让大家更直观的了解些!
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" Z: Z( \; k! ?3 W2 C TestCard.zip (4.51 KB, 下載次數: 32) # E' X! A8 y( n4 O) L& Q
, ~+ R- s, E5 w( Y& v9 M
2 m& ]6 @! j& W& S
1 m: ]1 Z1 J  ^. O$ l% _

" t3 C3 {" u2 W' y5 W% y! J3 m补充说明下:, x. h* j4 D0 f& Z9 ]& ?9 d
5 ~9 V! z: ~4 m: @
这个半成品的小工具里面写的是2秒跳一次,所以计费开始后感觉秒会慢,当时写了2秒忘记改了!只是让大家能直观的感受下流程。
bysx7997 發表於 2013-7-24 17:16:07 | 顯示全部樓層
另外我最近蓝翎3.6单机架设成功了,但是从进入人物选择画面以后就开始花屏,请教咋回事?客户端是原版3.6。
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bysx7997 發表於 2013-7-24 17:08:59 | 顯示全部樓層
谢谢!虽然看不懂。我只想知道开外网怎么设置IP那些,找几个朋友一起玩。
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jianyang0816 發表於 2013-7-23 10:56:15 | 顯示全部樓層
虽然看不懂,但那些技术强人肯定能了解。感谢为天下作出的杰出贡献!
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toutoudelian 發表於 2013-7-19 15:49:32 | 顯示全部樓層
坐沙发上慢慢看吧
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252600 發表於 2013-7-19 17:09:54 來自手機 | 顯示全部樓層
不错,很久没有新动作了
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叛逆不羁 發表於 2013-7-20 21:47:31 | 顯示全部樓層
技术文,值得参考,邻居还是心有无双,你已经天下无双了。
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rainbow 發表於 2013-7-22 09:44:52 | 顯示全部樓層
谢谢还有人为天下奋斗出力。谢谢
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yun5520245 發表於 2013-7-23 11:37:49 來自手機 | 顯示全部樓層
让更多的人看看
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