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【回来看看】教你自己制作点卡或月卡计费的服务器

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蓝翎 發表於 2013-7-19 15:26:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最后由 蓝翎 于 2013-7-19 15:57 编辑 ; L0 X/ D4 {# y  h/ \/ v. I

, |3 A2 ~1 Q' m4 a+ l: N' w转眼不知道离开了无双多少的时间,今天登录论坛看到了有人给我留消息和问了一些问题,实在抱歉各位曾经的战友,因为离开后一直未登录论坛也没有能帮上大家的忙。
3 p/ v. [3 M- \6 p5 s
0 J1 E# o8 E+ o. G* f此次登录论坛总感觉如果不给大家提供点新的思路就有些过意不起,有部分好友在QQ上和我说能不能搞个点卡的,好牛X的。各位老友,我实在现在是没有精力和时间在弄无双,所以还是给大家出出主意,以帮助那些奋战在第一线的GM们。
0 ~+ W  e/ |) z. m. `0 l# {/ m. O6 G; O4 n9 k
1.计费模式,原官方使用的是AP服务器,也就是MCC中的TYPE选择项,其中有一项是AP,这个也就是当时华义时候计费的计费系统,但是不知道为什么大家都没有使用,包括我自己也没去尝试,实在是不想和他较劲。
& Z+ D8 n: R, w# b, g+ t$ P0 X1 j) D) B
2.计费模式,使用源码自己在写一份记点的,也不难,但是这里又不知道如何给你们描述才好。1 q' k" u% N! ?; Q
/ u. P$ q; j' [  v$ F
3.计费模式,外挂式计费。我感觉对于一些普通GM这条是比较靠谱的。那就针对第三种模式给大家来说说如何实现。
3 N* I6 p  `, o( w
! G: y! k6 n2 C2 t( N4 Y1)。建立一个计费的服务端。如图1.4 j0 p+ x8 H! Q1 I2 F
4 `) c' ], Q. r  A0 I
TestCard.gif 9 v4 v4 g! x' {8 h# c

7 ^/ W- i- \! P0 S2 _$ t2)。在计费服务端内开启一个线程来检查数据库的Online表,也就是玩家在线表.2 m: c5 G+ t4 i- i5 M
% C( \  U6 t& n* J# Q
3)。我不知道大家的Online表有没有ID,如果没有可以自己增加一个,让其自增长,每次增加1.
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4)。用计费工具直接SELECT COUNT(*) Online;之后将得到的COUNT赋值给一个STATIC的整型变量,将szAccount直接使用一个char[]数组保存起来;
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5)。进程继续循环读取,如果出现新的COUNT 大于 STATIC的变量,那表示有新的玩家进入,小于则表示玩家退出游戏。
4 w  J( p8 K' f
9 `" b# ^8 b! y6 i6)。玩家进入的时候直接SQL倒序查询,得到第一个既是新进入玩家,直接将玩家的szAccount和原本保存的char[]数组对比,如果存在,就检查是否
5 \8 H. I$ Z! U! K3 z; ]& A+ ]9 C: `
         在计费状态,如果不存在,直接引入计费线程。退出也一样,COUNT变小后直接对比char[]和现在online表里的szAccount,没有的就是下了,
* @, q9 d2 B& f; o
9 T2 G( G) i" g0 H% Y; |+ S         停掉该用户的计费线程。
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! g1 A* u9 P- b--------------------------------------------------------------分割线---------------------------------------------------------------; a* {" J! s4 g4 G: [: l  v, B

7 K8 N, Y! h+ o) {0 S! `4 A有人就问了,那怎么样才能控制没有付费的玩家进入游戏啊?: {9 o! {$ x; s4 l, i( C  O
1 y; C( A/ l1 ~2 s' M  j% l, h
下面我们来说下如何限制。
4 w# k' ], W' Z% y
* Y2 V! y. ^* n0 ^) Z( X$ [首先将你的计费工具写入端口转发功能,无需任何花哨的功能,直接映射,之后修改客户端的登录端口,例如原来是10023,你现在将其修改为8000,或者其他任意端口,但是这个任意端口必须是你计费小软件接收触发的端口,之后将8000直接映射给10023,那么现在的流程就是。
5 z. F# h( z; J' _  T9 W
/ B8 n8 t  r( N1 j: m% ^+ k7 G) D登录 请求 -- 服务器8000端口 -- 计费软件触发映射 -- 转发到端口10032 -- 登录服务器判断 -- 进入游戏。( G; n) q1 H$ n

; y2 D% e, L! F6 [; T" v看到这个流程,那我们就可以轻易的来拦截玩家。
+ Q; p) t; L9 h; D4 c" O
8 c4 ^" _4 R( n1 x* U% l- ~6 e, u当访问8000的时候,我们可以直接获取到对方的登录帐号,这个时候计费小软件就可以判断该帐号是否有点数,如果没有点卡了,直接断开他的连接,不允许登录。写到了这里忽然想到一个问题,可能有同学问了,怎么获取帐号啊?
! e! i5 d8 f! I  I( v
9 j2 }0 }' t* c我们可以直接截获封包并且直接解出来,如果感觉有难度,可以在登录上做个钩子,直接记录对方输入的帐号,虽然有点流氓像木马,但是毕竟是自己官方出的登录器,只是获取帐号和玩家说明也没什么太大问题。
% E5 ~5 x7 C, T2 {# K4 }5 K$ a, F* ^, ~0 t  J: g" G& p
没太多时间就写这么多,附上刚才边思考边弄的工具,让大家更直观的了解些!) g4 j8 [/ v  U3 Y
) F5 z) s8 U: w) K1 M1 h3 z& v
TestCard.zip (4.51 KB, 下載次數: 32) - r; q3 x& t  b0 H! M, O% J
( f/ I# U3 V# z2 i; @+ B) g; E
/ U: q1 V' [( N% g3 N% u

8 A/ E9 ^) h- P) p4 z3 X
) b, }$ H7 x: I7 [' a& W3 v补充说明下:
7 v: d  U* V: \5 \7 e
. h# ?6 O* ?* u, `这个半成品的小工具里面写的是2秒跳一次,所以计费开始后感觉秒会慢,当时写了2秒忘记改了!只是让大家能直观的感受下流程。
bysx7997 發表於 2013-7-24 17:16:07 | 顯示全部樓層
另外我最近蓝翎3.6单机架设成功了,但是从进入人物选择画面以后就开始花屏,请教咋回事?客户端是原版3.6。
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bysx7997 發表於 2013-7-24 17:08:59 | 顯示全部樓層
谢谢!虽然看不懂。我只想知道开外网怎么设置IP那些,找几个朋友一起玩。
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jianyang0816 發表於 2013-7-23 10:56:15 | 顯示全部樓層
虽然看不懂,但那些技术强人肯定能了解。感谢为天下作出的杰出贡献!
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toutoudelian 發表於 2013-7-19 15:49:32 | 顯示全部樓層
坐沙发上慢慢看吧
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252600 發表於 2013-7-19 17:09:54 來自手機 | 顯示全部樓層
不错,很久没有新动作了
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叛逆不羁 發表於 2013-7-20 21:47:31 | 顯示全部樓層
技术文,值得参考,邻居还是心有无双,你已经天下无双了。
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rainbow 發表於 2013-7-22 09:44:52 | 顯示全部樓層
谢谢还有人为天下奋斗出力。谢谢
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yun5520245 發表於 2013-7-23 11:37:49 來自手機 | 顯示全部樓層
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