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请教伤害公式

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329488585 發表於 2013-2-21 13:02:02 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
最终伤害是怎么计算的?稳能起到多大作用?装备附加的和加点一样么?闪避几率计算呢?
叛逆不羁 發表於 2013-2-22 14:07:39 | 顯示全部樓層

! P4 K4 d3 ?4 Z% ?8 y7 P6 v% ?招式的五行属性:
. R$ H: B) b; @0 {; E" @9 [某些招式具有五行属性,在战斗中如果你的招式属性正好能克对方属性的话,那么该招式的威力就会得到加强。所以在战斗中,选择合适的招式往往会取得更好的效果。生克的情况大致可分文以下几种:
* l( S" Z$ w6 g- \( C
. M0 Q8 h) D% \! e% w  u2 n/ |% C0 R" K# J3 z" U

$ f7 W, _4 p7 Q/ J& H! T请参照附图:五行生克示意图+ l2 b; t' n5 {  R: W7 T4 h% F9 ?
范例1.自身属性与对手属性相克:追加50%伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+50%)
- w4 h$ d  D( s- P( ]% N 1.jpg ) }  V- ~, P2 ]/ Z8 L7 t: _

0 z; R: V3 r" v" ]4 Y
$ [8 u3 q8 N; ^; s2 l- E范例2.招式属性与对手属性相克:如果自身属性和对手属性并未相克,但所使用的招式是可以克的,则追加25%伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+25%) ! R; ^, g- u- ~, _! p
' C  }0 Y3 V& N! g, V, l* t" U/ X
2.jpg + g0 D) A. \% d- J' Y

7 y# c1 y1 x" b* o范例3.自身属性与招式皆与对手属性相克:即上述的两种情况同时出现,两种加成都计算(相乘)。
. `2 Q3 H  z! j* {+ a' _% |5 N5 I9 s
) y3 z) Y7 C8 p; d0 {6 Z& T$ Q+ J: x 3.jpg
& _$ E) C# d9 ]$ H2 Y* k! J8 C
# L+ X* v' A7 _1 i- B: v5 k范例4.招式和招式之间的属性相生:如范例2所述,自己所使用的招式可以克对手属性。如果此摆在连续招式之中,且前一招和此招的属性是相生关系,则每次连续会累加25%的伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+25%*连招次数)
1 G8 S; \+ O) h 4.jpg
/ X7 `6 t* `1 [5 Q+ N - Y* C9 y6 c4 k) Z2 O
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