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反伤属性,也叫反弹伤害属性。作用原理非常简单,你只要被怪物击中便可反弹伤害到怪物身上。 # y' S- H& ~. G+ K8 B
$ \" M6 | \2 ?$ e- [基本属于变相的伤害输出。不过这个属性具体的计算方式还有待研究。视频中这位达人将这项属性堆至3986点反弹伤害。 & T, Y8 [ l0 o. [
在普通难度下屠夫的实际战斗中测试后,实际反弹的伤害要高于3986这个数值。 , j' q$ o' h( p9 c. u% P' L1 _
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战斗中反弹的伤害为5846,也就说反伤的左右原理不是固定伤害数值,也与玩家的伤害挂钩。 : {& x5 N3 D0 f( y9 U
/ _7 S* p4 I0 U7 W不过这项属性的实际运用并不高,在游戏后期的属性搭配上可以附带一些。也许它会在将来的PVP中有所表现。 9 E9 \( x$ I+ n1 U1 v) b; ~: |+ _
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