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反伤属性,也叫反弹伤害属性。作用原理非常简单,你只要被怪物击中便可反弹伤害到怪物身上。 . o: d( }, F- k9 |% c2 t% v
2 h* h4 [" y+ e" l9 g( N7 ]0 j基本属于变相的伤害输出。不过这个属性具体的计算方式还有待研究。视频中这位达人将这项属性堆至3986点反弹伤害。
& _3 f4 k- A) r2 E* F5 d1 g在普通难度下屠夫的实际战斗中测试后,实际反弹的伤害要高于3986这个数值。
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$ t; ]/ w8 y0 |, i) @6 k4 Q& a战斗中反弹的伤害为5846,也就说反伤的左右原理不是固定伤害数值,也与玩家的伤害挂钩。 ' K0 I) y6 p# K6 T+ J
/ L7 |7 g& j$ u不过这项属性的实际运用并不高,在游戏后期的属性搭配上可以附带一些。也许它会在将来的PVP中有所表现。
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