天下无双游戏亟待改进,这是众所周知的,本人在这里就无双需要改进的地方及以后发展的方向,发表几点个人愚见4 h# p2 W. T: e, y3 |! _. C
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1,掉落。% D) P. @& h5 N6 y' t
0 s5 O+ o5 @" [) D/ X* J2 x( F/ J初级地区,各种小BOSS改为30分钟刷新一次,大幅度提高红莲绚烂,冰霜破,巨浪狂卷等技能书的掉落,基本应为每6只以上则掉落一本,以吸引新手,减少新手游戏难度。" V8 T! D: R6 k! Q7 t
9 M2 |0 `1 x4 [' n" i5 f2。技能及快捷栏位。
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取消原来F1到F8这几个快捷栏位的设定,改为数字1到9,腾出F1到F8放置其他更需要的快捷位。同时避免幻道技能多快捷栏位不够使用出现的CAO作烦恼。, R( K6 h: r( V1 }: l P$ Q2 i
4 h8 c0 ?0 l& E3。增强BOSS及各职业各种属性,增设副本。& v. m" m* `: ^0 F: _
' z6 t! K/ M" q& a q) P6 w9 i将古战场与幻镜设为副本制,拥有仙化套装的可进古战场,古战场掉落,拥有魔化套装的可进幻镜,掉落仙化套装。
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# H8 M! W9 c) w大幅度增加古战场及幻镜BOSS血量及攻击力,使之失去个人单刷副本的可能。大副增加各职业属性,初步设想 ,引进物理攻击,魔法攻击,物理防御,魔法防御等概念,引进威胁值等概念。拟大幅度增加仙化套装及门的血量及防御力,增加魔化套装及门的物理攻击力,使其具备TANK的基本条件。增加诡流物理攻击力,诡流风水伤害和物理防御适当降低,风水术增加毒伤害,设想为在XX秒内每秒掉XX点HP或者MP,或者SP。适当降低幻道攻击力,各种属性加持度为原本属性的150%,智力同样,不再有智力大副增加的BUG。引进队伍机制,BOSS掉落物品改为尸体搜索,掉落物品由队伍按分配方式分配。; Z# _ ?$ h& R, y# Y2 a
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! V( S: \: }2 `( f4。组队。 K# J/ C, m! C& h9 Q, c
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; f( O. z9 Q: i5 G现阶段,无双组队基本无用,在修改属性,增加副本的前提下,与同伴组成优秀队伍成为必要。- \ W* O7 _, w" H: `/ I: `
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& y. t% I8 c W1 i( Z2 t: O在原来6人小队的基础上,增加5人小对和10人小队,由于引进副本概念,任何人单玩游戏,单刷BOSS已不可能。这样,在帮会频道里寻求队友成为大势所趋,无双帮会也会得到跨越发展。% m+ c4 p, |3 a$ B. m
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5。。所有BOSS大幅增加2孔装备掉落,除鞋子1孔以外,其他装备均2孔。装备大幅度增加各职业属性。JM稳,剑宗快诡流准,都将在各职业装备上大幅度增加。幻道智适当增加。9 U. \/ {( ? H0 G: w" w
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$ c+ d* d+ _% w6 T* ?" |增加各职业坐骑!初步设想诡流为凤凰,几门为战马,剑宗为龙类,幻道为五彩祥云。可设定在100级的时候,坐骑提升速度为80%,120级的时候为150%。
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6。大幅降低1到120级升级经验,修改97级经验BUG,使1到120级升级经验遵循常理,理性提高,避免大部分玩家因升级困难出现厌倦情绪,利于吸引新人,使游戏趋于合理 |