天下无双游戏亟待改进,这是众所周知的,本人在这里就无双需要改进的地方及以后发展的方向,发表几点个人愚见 : E; \# @% @# W+ i3 N6 W9 n 1 L# Q E; E8 t. X9 p1,掉落。 E, C4 t$ q Z: _' X8 U. C F
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初级地区,各种小BOSS改为30分钟刷新一次,大幅度提高红莲绚烂,冰霜破,巨浪狂卷等技能书的掉落,基本应为每6只以上则掉落一本,以吸引新手,减少新手游戏难度。' B/ `# I5 X S
4 v$ d$ ]1 U! F' i, ]0 r2。技能及快捷栏位。 9 I/ t( F1 |% Y& U8 c- B r4 c7 J. ]* T4 L
取消原来F1到F8这几个快捷栏位的设定,改为数字1到9,腾出F1到F8放置其他更需要的快捷位。同时避免幻道技能多快捷栏位不够使用出现的CAO作烦恼。 , H, s! M. C1 n; m* m/ a x+ J
3。增强BOSS及各职业各种属性,增设副本。 ( r. B9 T0 q, j' A$ z9 o6 k* q8 x5 O. U) h
将古战场与幻镜设为副本制,拥有仙化套装的可进古战场,古战场掉落,拥有魔化套装的可进幻镜,掉落仙化套装。# M; T4 R7 n, K; x: K8 V
$ q8 F# w" e8 x0 C. [+ B9 z大幅度增加古战场及幻镜BOSS血量及攻击力,使之失去个人单刷副本的可能。大副增加各职业属性,初步设想 ,引进物理攻击,魔法攻击,物理防御,魔法防御等概念,引进威胁值等概念。拟大幅度增加仙化套装及门的血量及防御力,增加魔化套装及门的物理攻击力,使其具备TANK的基本条件。增加诡流物理攻击力,诡流风水伤害和物理防御适当降低,风水术增加毒伤害,设想为在XX秒内每秒掉XX点HP或者MP,或者SP。适当降低幻道攻击力,各种属性加持度为原本属性的150%,智力同样,不再有智力大副增加的BUG。引进队伍机制,BOSS掉落物品改为尸体搜索,掉落物品由队伍按分配方式分配。* p) ], Y( r) W" F6 v+ r1 h* G
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4。组队。 3 _( Z/ } B6 e ; ^1 e+ B. z ^1 q6 c+ f5 J$ m4 v# D6 V9 w/ i! K; i
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现阶段,无双组队基本无用,在修改属性,增加副本的前提下,与同伴组成优秀队伍成为必要。 - y" b. c0 @9 u* Z1 Q & Q6 W7 L$ j$ {, j) e) D6 ] : A5 I6 Z7 {2 s" d& C & f5 N2 D% E, H g2 \在原来6人小队的基础上,增加5人小对和10人小队,由于引进副本概念,任何人单玩游戏,单刷BOSS已不可能。这样,在帮会频道里寻求队友成为大势所趋,无双帮会也会得到跨越发展。 % G* y4 X- v) h( b5 h( A ' o* k/ e& K! D, R& a# W, g" q; m! [) T4 c# R5 a
F, r4 g4 i8 s5。。所有BOSS大幅增加2孔装备掉落,除鞋子1孔以外,其他装备均2孔。装备大幅度增加各职业属性。JM稳,剑宗快诡流准,都将在各职业装备上大幅度增加。幻道智适当增加。 ! Z2 w2 i8 B2 G5 U8 B" S8 R $ Z! V- k0 W$ W; S$ m2 r ' P, T0 w, I, R! N% e* W $ i* \% A& n6 M) M. h% F" n增加各职业坐骑!初步设想诡流为凤凰,几门为战马,剑宗为龙类,幻道为五彩祥云。可设定在100级的时候,坐骑提升速度为80%,120级的时候为150%。7 e- D% x1 K" f7 D
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. `" @1 y0 t3 M0 c0 Y ! |" P) D" R" N; V% c0 r! S6。大幅降低1到120级升级经验,修改97级经验BUG,使1到120级升级经验遵循常理,理性提高,避免大部分玩家因升级困难出现厌倦情绪,利于吸引新人,使游戏趋于合理