天下无双游戏亟待改进,这是众所周知的,本人在这里就无双需要改进的地方及以后发展的方向,发表几点个人愚见
" l( Z4 @0 d @$ p$ Y, T- V+ V3 X& P/ [5 Y! r5 _) b$ k" o/ Z
1,掉落。
% Z0 a) X5 F2 b; k7 M7 u0 l7 G
" c+ ?& u! j7 e! c' Y( r初级地区,各种小BOSS改为30分钟刷新一次,大幅度提高红莲绚烂,冰霜破,巨浪狂卷等技能书的掉落,基本应为每6只以上则掉落一本,以吸引新手,减少新手游戏难度。% A- L2 O1 b* P& E3 V7 ~, ^
7 {4 k9 P* p. i/ a: U
2。技能及快捷栏位。
3 q# p0 E+ G; h4 L1 n2 m4 }. W& h
取消原来F1到F8这几个快捷栏位的设定,改为数字1到9,腾出F1到F8放置其他更需要的快捷位。同时避免幻道技能多快捷栏位不够使用出现的CAO作烦恼。* Y* j) V# j8 Q/ a% @
* L g2 B' N2 R# S& m. k( X( ~3。增强BOSS及各职业各种属性,增设副本。
/ i& A) s5 w; d: X7 C
/ b O7 ?* x! F将古战场与幻镜设为副本制,拥有仙化套装的可进古战场,古战场掉落,拥有魔化套装的可进幻镜,掉落仙化套装。
d% d$ e* s1 C( R* b$ }" w( Q. G* G% [* f! m9 g
大幅度增加古战场及幻镜BOSS血量及攻击力,使之失去个人单刷副本的可能。大副增加各职业属性,初步设想 ,引进物理攻击,魔法攻击,物理防御,魔法防御等概念,引进威胁值等概念。拟大幅度增加仙化套装及门的血量及防御力,增加魔化套装及门的物理攻击力,使其具备TANK的基本条件。增加诡流物理攻击力,诡流风水伤害和物理防御适当降低,风水术增加毒伤害,设想为在XX秒内每秒掉XX点HP或者MP,或者SP。适当降低幻道攻击力,各种属性加持度为原本属性的150%,智力同样,不再有智力大副增加的BUG。引进队伍机制,BOSS掉落物品改为尸体搜索,掉落物品由队伍按分配方式分配。2 w: P8 A" x/ ^5 n6 k C4 ~
" `: c- p! x. t0 I0 `* Z' o( {
* o) G) R1 ^6 L# C7 ?, {7 z- N r4 S6 d- y9 {
4。组队。8 V0 ~& F9 F2 \( s2 v; ~
2 r5 y1 O( F( s! L* L
6 z* W% E0 G5 q% V) v9 x3 I
9 t* ?0 a7 Y& X7 c1 g. s& m0 A现阶段,无双组队基本无用,在修改属性,增加副本的前提下,与同伴组成优秀队伍成为必要。
2 n3 v. f; s# i; d4 u Q- p; z% s2 D" }, o0 U5 ^; x; k3 j* }
' a3 x6 |! M! n/ D1 @8 w5 b; X3 O6 {# {( l% x
在原来6人小队的基础上,增加5人小对和10人小队,由于引进副本概念,任何人单玩游戏,单刷BOSS已不可能。这样,在帮会频道里寻求队友成为大势所趋,无双帮会也会得到跨越发展。5 T" w' Q* O: X u% p
6 @6 u, i( r1 U% Z! q9 z# B# j0 n5 f1 W) G
6 X |) { {; P/ B4 k1 ]
5。。所有BOSS大幅增加2孔装备掉落,除鞋子1孔以外,其他装备均2孔。装备大幅度增加各职业属性。JM稳,剑宗快诡流准,都将在各职业装备上大幅度增加。幻道智适当增加。1 f5 O/ h4 y: M h: q2 L6 b
/ |& F# `; O+ N& k: a8 U0 m
( R* t' ^8 Y, d, P% M( g" d# ^1 f' P5 A
增加各职业坐骑!初步设想诡流为凤凰,几门为战马,剑宗为龙类,幻道为五彩祥云。可设定在100级的时候,坐骑提升速度为80%,120级的时候为150%。
! |5 y) C9 M5 R+ {# X \# s& h$ j; d' C# y( x$ ]: ?0 V3 i
/ v& g; r1 v2 j& J/ n- I5 E' O
' l) ]' @4 w$ a; P( d. z4 f
6。大幅降低1到120级升级经验,修改97级经验BUG,使1到120级升级经验遵循常理,理性提高,避免大部分玩家因升级困难出现厌倦情绪,利于吸引新人,使游戏趋于合理 |