% r- X; S1 [- a6 y; m+ `' @6 Q! b; u4 z5 E8 |0 K
" q4 p8 i: d" M$ N) a
1 Q, X D. I9 L- W天下无双游戏亟待改进,这是众所周知的,本人在这里就无双需要改进的地方及以后发展的方向,发表几点个人愚见' C$ ^8 n- O+ |& ~! ?+ E
Z& V- u5 M; K1 ]5 f1,掉落。# P& d( t5 `7 Y4 |
; S3 g* v# n3 y
初级地区,各种小BOSS改为30分钟刷新一次,大幅度提高红莲绚烂,冰霜破,巨浪狂卷等技能书的掉落,基本应为每6只以上则掉落一本,以吸引新手,减少新手游戏难度。, y. _5 }% K' l: \, R% m/ H
* r/ y4 t+ Z5 L+ \) f1 k( P% f
2。技能及快捷栏位。
; G7 m, a+ }" c* X* P
. @4 p& i v# c0 b" `0 T取消原来F1到F8这几个快捷栏位的设定,改为数字1到9,腾出F1到F8放置其他更需要的快捷位。同时避免幻道技能多快捷栏位不够使用出现的CAO作烦恼。
% k! |# ?6 A% A6 F8 L/ M: v: }5 V0 a% C) C3 p4 s
3。增强BOSS及各职业各种属性,增设副本。
' T) E0 {7 N" u4 V* g! }$ k, C( Z% m) K8 g. U N
将古战场与幻镜设为副本制,拥有仙化套装的可进古战场,古战场掉落,拥有魔化套装的可进幻镜,掉落仙化套装。# y! z+ I% P6 X7 r7 F" Z
1 S! G3 V, d5 b6 r6 D3 Q% J
大幅度增加古战场及幻镜BOSS血量及攻击力,使之失去个人单刷副本的可能。大副增加各职业属性,初步设想 ,引进物理攻击,魔法攻击,物理防御,魔法防御等概念,引进威胁值等概念。拟大幅度增加仙化套装及门的血量及防御力,增加魔化套装及门的物理攻击力,使其具备TANK的基本条件。增加诡流物理攻击力,诡流风水伤害和物理防御适当降低,风水术增加毒伤害,设想为在XX秒内每秒掉XX点HP或者MP,或者SP。适当降低幻道攻击力,各种属性加持度为原本属性的150%,智力同样,不再有智力大副增加的BUG。引进队伍机制,BOSS掉落物品改为尸体搜索,掉落物品由队伍按分配方式分配。
( I6 {8 J7 g1 C" |1 Q6 q' w/ T+ H1 K: x$ r1 z
4 q, f8 E7 ^& g u" Q2 ]9 R' {) R0 U) z1 v+ ^2 ^
4。组队。$ f7 X* o1 |5 U b# L, K: d1 B, R
& u: e O) J# E
1 f7 s' Z0 b m1 f Y
9 _* y# z- U! y) l
现阶段,无双组队基本无用,在修改属性,增加副本的前提下,与同伴组成优秀队伍成为必要。5 {- w; V5 p6 ~: W% i( T* R
1 f8 I' ?' i: K3 i" Q' N {. O4 f* L; \8 d: Q% J
m5 ?6 o6 ?& x* i
在原来6人小队的基础上,增加5人小对和10人小队,由于引进副本概念,任何人单玩游戏,单刷BOSS已不可能。这样,在帮会频道里寻求队友成为大势所趋,无双帮会也会得到跨越发展。
$ H- u! Z0 i# \& }6 E2 e: S9 O
7 ?4 d0 E( e! G( S- U, S$ @: J/ q1 Z; E+ v
' m1 T! X! J- N6 L. k4 w/ o
5。。所有BOSS大幅增加2孔装备掉落,除鞋子1孔以外,其他装备均2孔。装备大幅度增加各职业属性。JM稳,剑宗快诡流准,都将在各职业装备上大幅度增加。幻道智适当增加。
6 Z! ^+ w2 G+ S6 ~ h) D C+ X- i$ A4 O
6 [) o6 k' l# L
* U+ y" P$ j+ n) u
增加各职业坐骑!初步设想诡流为凤凰,几门为战马,剑宗为龙类,幻道为五彩祥云。可设定在100级的时候,坐骑提升速度为80%,120级的时候为150%。$ o1 ~6 D7 W4 e2 v) p
6 Q$ ] R; P2 r9 M
- _% ?) E! T5 V' F4 j1 m o# ]$ L' k: {, V+ D
6。大幅降低1到120级升级经验,修改97级经验BUG,使1到120级升级经验遵循常理,理性提高,避免大部分玩家因升级困难出现厌倦情绪,利于吸引新人,使游戏趋于合理。- |6 n3 B# i& C" F% G
9 ^ z8 ] _# E
) j! y6 B- A5 x4 P# w% a |